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查看: 2023|回复: 4

这个皮带轮的叶片用UG怎么画

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发表于 2012-6-19 13:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位高手,请帮忙看看图纸中叶片部分怎么能画出来?用ug!
7 }! U8 E! [5 T% i! H
+ W" l$ l+ l7 f谢谢!
 楼主| 发表于 2012-6-19 14:07 | 显示全部楼层
图纸在这里!% e& W3 y/ a% p# ^' G$ b1 u

皮带轮.pdf

415.4 KB, 下载次数: 99, 下载积分: G币 -1

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发表于 2012-6-27 21:23 | 显示全部楼层
A-A和B-B的尺寸我看不清楚、
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 楼主| 发表于 2012-7-13 12:56 | 显示全部楼层
R36.6,R40     壁厚是5毫米
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发表于 2012-7-13 14:07 | 显示全部楼层
根据两个剖面画出叶片的两个端点截面,用直线将两个截面的四个端点连接起来扫掠就行了,可以将截面的辅助平面位置往各自的圆环实体靠一点,尽量让扫掠出来的实体和两个圆环完全相交,这样可以利用布尔功能完善一下实体,做出一个叶片后阵列即可。
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