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[讨论] 齿轮齿条啮合及运动仿真

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发表于 2012-7-5 22:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
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. o3 v8 B' ]5 C: F  Z5 Z) T请教专家:, ~# l+ x( z, \$ l, ?0 J: U
1.这种情况是不是齿条没有与齿轮正确的啮合,所以当齿轮运动到齿条的后面时齿就对不到了.* T2 P, T' r/ x. w, G7 [0 Q
   如果是没有正确啮合的话,那齿轮齿条的啮合需要满足哪些条件啊? 上图中的齿轮模数是3,齿数是50,画齿条的时候
9 v: U  i+ O) S5 W/ \" Y6 @2 K   要注意哪些? 图中的齿条我是用一个外挂画的, 333.jpg   
0 L3 J; o* h2 D# p6 F) e外挂会跳出上图中的对话框,其中F和C分别代表的是什么参数??+ Z9 n7 [) e( v$ t
  9 ~3 b) a) u& z* i/ ^
2.运动仿真中的比率也就是接触点应该选哪个点? . v5 Y& ~& j' s* H9 J; e

. ^" z. g( H5 k3.如果我要齿轮转动38度,从而来看齿轮的运动状态。这个在软件中如何实现?
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2 V9 `' r+ J, `9 A  r) S请大师帮忙,在下感激不尽!( w8 ]; R5 s. ~9 _" ~
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齿条外挂与原文件.rar (408.97 KB, 下载次数: 453)
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点评

F和C似乎是齿高系数与顶隙系数。运动仿真中齿轮的节圆与齿条的节线相切。如果要求齿轮转动38度,就设定齿轮的转动角为38度,在运动仿真中不重复就行了。  发表于 2012-7-7 21:50
发表于 2013-5-13 15:12 | 显示全部楼层
学习一下
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发表于 2012-7-29 11:33 | 显示全部楼层
学习,这个也 , c  H) z* h3 h9 n' V8 T
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发表于 2012-7-6 18:14 | 显示全部楼层
速度设置得不对(如果是UG的话)
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发表于 2012-7-6 23:24 | 显示全部楼层
好啊楼主,没想到啊,太好了
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发表于 2012-7-7 15:38 | 显示全部楼层
问题提的比较详细,相信会有高手相助你的。
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发表于 2012-7-7 21:47 | 显示全部楼层
UG完成的齿轮与齿条啮合:
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00.JPG + N: }/ V( v+ S5 j
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压缩后的文件:
0 D! K9 ]  ]- d4 r- T, B4 n
- P0 j9 A; g, X- q- L7 ~4 }0 N1 c) B! _; ^1 n
1.rar (1.81 MB, 下载次数: 509) 2 r0 R4 E& M) X( f5 N9 F' U
: |/ N9 I' [, |! x) o; ]
本想做个啮合的动画
  d5 N& V) s) v5 @4 z; i8 h无奈手边的机子才重装系统,装的UG4做不了动画。
* k- O$ [2 A8 y  K
$ G) a$ ?: K3 i, Y
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 楼主| 发表于 2012-7-7 23:02 | 显示全部楼层
hyfjy 发表于 2012-7-7 21:47 % c0 c; I5 W$ v3 f( E' h
UG完成的齿轮与齿条啮合:
' ?3 e5 Z7 C) p; H4 U+ G5 K0 {
谢谢大师的指点。我这就去再做一下,如还有问题的话再请教您.
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发表于 2012-7-8 16:23 | 显示全部楼层
Ww  我 是 来取经的
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发表于 2012-7-9 10:31 | 显示全部楼层
学习,这个也不懂!
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发表于 2012-7-9 11:28 | 显示全部楼层
好东西一定要学习
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发表于 2012-7-26 22:30 | 显示全部楼层
值得学习,我很想把这个学好
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