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[讨论] 齿轮齿条啮合及运动仿真

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发表于 2012-7-5 22:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.jpg
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4.jpg 0 {4 l  q" x. o6 ^0 f8 [; m0 u
- W+ _. d3 n0 Y& Q4 _
请教专家:
. _# \$ o+ r1 e' R5 L& G1.这种情况是不是齿条没有与齿轮正确的啮合,所以当齿轮运动到齿条的后面时齿就对不到了.1 G+ C" T. J2 y# i% i
   如果是没有正确啮合的话,那齿轮齿条的啮合需要满足哪些条件啊? 上图中的齿轮模数是3,齿数是50,画齿条的时候. x; }) Y9 Y  p  B3 M* O* v
   要注意哪些? 图中的齿条我是用一个外挂画的, 333.jpg   
7 V7 W5 N8 a1 q) q" M9 V外挂会跳出上图中的对话框,其中F和C分别代表的是什么参数??
+ ]/ l/ z( G. D) `0 k  
+ L+ i" l) W: P: r! Q. G2.运动仿真中的比率也就是接触点应该选哪个点?
. O# v3 M! x* n" l/ o( Z
" D8 H% [& E5 f1 |3.如果我要齿轮转动38度,从而来看齿轮的运动状态。这个在软件中如何实现?
$ d4 \+ a6 y! d2 ?* d) p/ v/ o# @& I6 v0 m  N1 J
请大师帮忙,在下感激不尽!: r2 ?+ j# v5 C0 x& W- k
& {) n: x' M3 D* {) Z; `
齿条外挂与原文件.rar (408.97 KB, 下载次数: 453) 2 G1 U0 [. V0 d$ x

9 W- Q2 ~: E3 h8 y  ]- y6 m5 @! F" F! I$ V0 R
9 V  B+ T5 [( I: w4 y8 @7 Y5 |8 l2 v8 B6 k5 Z) m# Z
0 n" R7 x4 W4 d4 D

1 T3 ?: g# `) b' b/ `1 I* h/ T. m* d) Z; i

9 C( \7 X2 m7 m! ^, `- Z

点评

F和C似乎是齿高系数与顶隙系数。运动仿真中齿轮的节圆与齿条的节线相切。如果要求齿轮转动38度,就设定齿轮的转动角为38度,在运动仿真中不重复就行了。  发表于 2012-7-7 21:50
发表于 2013-5-13 15:12 | 显示全部楼层
学习一下
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发表于 2012-7-29 11:33 | 显示全部楼层
学习,这个也 & d$ J  q4 z- ]/ q( P8 F% I- n0 R
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发表于 2012-7-6 18:14 | 显示全部楼层
速度设置得不对(如果是UG的话)
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发表于 2012-7-6 23:24 | 显示全部楼层
好啊楼主,没想到啊,太好了9 Q' O5 Q/ q' A5 e
) W1 R; Y1 c% N; D% _4 L1 F' l( [
; w* u4 _4 t5 b6 {; w' S; |+ k

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- C" V' l: K6 T2 o1 O6 N

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发表于 2012-7-7 15:38 | 显示全部楼层
问题提的比较详细,相信会有高手相助你的。
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发表于 2012-7-7 21:47 | 显示全部楼层
UG完成的齿轮与齿条啮合:' _1 w8 l2 j0 u' {
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压缩后的文件:* }8 {/ O: t3 H( w, u$ J9 `, ^1 L
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. U0 X2 o3 h* |3 R- N
1.rar (1.81 MB, 下载次数: 509) ( T& {3 w, N( Q( e9 t+ S3 f2 b
1 S2 n6 m& Z8 ~& H& ~9 X
本想做个啮合的动画
. ^+ U4 G( }& Q- Z; ?无奈手边的机子才重装系统,装的UG4做不了动画。
( G) p! Q$ w) Y% L5 N. t
' @" v2 P4 Y, q+ _' ]8 S4 e
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 楼主| 发表于 2012-7-7 23:02 | 显示全部楼层
hyfjy 发表于 2012-7-7 21:47 0 o0 ^5 d8 c* M3 ]' x0 k
UG完成的齿轮与齿条啮合:

* F9 [2 z* y6 s2 `# y# Q9 F7 A! n谢谢大师的指点。我这就去再做一下,如还有问题的话再请教您.
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发表于 2012-7-8 16:23 | 显示全部楼层
Ww  我 是 来取经的
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发表于 2012-7-9 10:31 | 显示全部楼层
学习,这个也不懂!
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发表于 2012-7-9 11:28 | 显示全部楼层
好东西一定要学习
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发表于 2012-7-26 22:30 | 显示全部楼层
值得学习,我很想把这个学好
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