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[原创资料] 如何在渲染中制造真实的水面效果

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发表于 2012-7-9 14:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
渲染可以利用基本的材料和纹理制造真实的水面效果。( ~  Q+ E6 Z$ K7 D8 G% r) Q" S2 R7 P# f
步骤一:
( m9 y1 @  L9 `2 [- n  |( x    创建一个大的block来代表海水。(如图1)5 R1 @* j, s9 u5 q9 ?

( `( i1 S3 e# z$ r% b 1.jpg 图1
9 C& z9 w9 X7 ^7 s7 m
" h6 u3 z" L$ ~- i4 X步骤二:
: n% D# `+ N' d) r. J% f    创建并编辑材质和纹理,具体的参数参考图2的插图与右边的参数。  B( U; `: R* |, i, z- t' Q
8 y: n/ Q4 J1 X
2.jpg   图2# i  u' t+ ~5 O, N4 B2 \: s

, W) r& J* ?4 o$ | 3.jpg 图3
! z5 d9 ]4 A0 K# z  N: Q) X3 W: Z9 l% o2 X
*** BEGIN MATERIAL9 y' y. h2 c" p, C4 X
Material Name : New
, K  D: O. ]; k+ lColor Shader : Plain
! _& j9 _  Y3 j# WReflectance Shader : Mirror
9 l- S: }9 N; Y3 rColor : 0.7059   0.8627   1.0000; _6 S9 p/ s# Z" n! V( ?2 [
Translucency : 0.0000   0.0000   0.0000" q3 E. i! _6 t
Ambient Factor : 0.40005 R. \8 A9 n8 y" X7 p5 A
Diffuse Factor : 0.2978
6 t1 E7 h6 M3 M; p. U" @) u3 oSpecular Factor : 0.8000: p& |% U1 |& ^) E7 M+ j
Roughness : 0.2000( u2 ^2 i; [( f, j( l) c
Mirror Factor : 0.40004 m  r: ]# C: _' T( l$ D
Background Material : False
% z& w7 X$ d/ g% k: }*** END MATERIAL3 Q! I6 t+ n, p! n4 {0 l: c* x
*** BEGIN TEXTURE% @/ }* M) N" [( ^
Texture Name : New
% P- x/ M* {+ @" f/ H' V9 {& Y% p( [Transparency Shader : None2 b$ m1 q& o& u& b
Displacement Shader : RoUGh
% U8 o3 v. i' Z' _) S3 @Texture Space Shader: Screen Auto Axis4 P5 I& `" y9 V* y8 v4 e2 P
Pattern Shader : None2 {& U6 l" q+ y( v
Disp. Scale : 1000.0000* R$ b& \- p/ f( ^
Amplitude : 0.1099
4 l- k4 {* k6 Z. w/ yDetail : 16
  d( c: e% D9 s+ gSharpness : 1
# S/ ^& s* t* W7 T3 J2 cTexture Scale : 1.0000( S: t2 V" S& g+ t- ?+ ]+ n/ \
*** END TEXTURE" K& j* F' i3 ?3 }) Q' l
4 K: E, \: D) k$ I; L% J* l# v
步骤三:3 ?) o. s, {4 _: j7 p6 q: Q
    把定义好的材料赋给代表海水的block,然后使用ray traced来渲染整个模型。- e. N0 G& [4 R
6 ]+ k. t7 f8 S. G# a" X
备注:
6 X+ F* V% Y$ @' k$ [( z" E    船的模型可以在NX3.0以上版本中的CAST内里面找到。  
发表于 2012-7-17 23:03 | 显示全部楼层
有没有相关参数的用法讲解的?5 I7 }$ o/ U/ Z  V% W: a# K& {
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发表于 2012-7-31 08:08 | 显示全部楼层
我表示痛恨英文.
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发表于 2012-8-2 15:01 | 显示全部楼层
很少接触这个方面啊
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发表于 2012-8-6 13:30 | 显示全部楼层
  船的模型可以在NX3.0以上版本中的CAST内里面找到
9 \0 Q! U5 T. q6 C( G) K8 o
2 {1 v( m2 f% JCAST在哪里啊?
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发表于 2012-8-15 07:22 | 显示全部楼层
顶······················
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发表于 2012-8-17 08:28 | 显示全部楼层
学习了!
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