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UG里面不进入制图功能怎么在3D里面建立剖面线

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发表于 2007-11-26 14:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug里面怎么能很快的区分一个东西是曲面片,还是实体?颜色上有没有区分?1 M  J3 `, R+ T4 w9 O
4 f9 h- L& X" H2 d" S
为了快速区分,想在UG3D里面建立剖面线,要用什么命令?
( N2 ], y& s( }8 d8 A$ y1 b/ E% S/ S- c' R, |2 v- |4 @
新学UG,请帮忙!
发表于 2007-11-26 14:48 | 显示全部楼层
1:默认情况片体是蓝色  实体是灰色,要是颜色一样你可以用求和命令,高亮显示的就是实体    同理可以用缝合命令检查片体 6 T. X- K  s' }  z! i6 G
2:Ctrl+H是剖面命令
发表于 2007-11-26 14:51 | 显示全部楼层

回复 1楼 的帖子

1.不进制图做不到
+ ?) z, z# d2 z2.CTRL+I
' @! u  z* i0 v' H) `1 a( a2 t5 Y3.颜色用CTRL+J自己设置
发表于 2007-11-26 14:55 | 显示全部楼层
发表于 2007-12-1 00:21 | 显示全部楼层
直接点信息,点物体就能查看到是片体还是实体。
发表于 2007-12-3 12:55 | 显示全部楼层

FH

FHGFTR
qq.jpg
发表于 2007-12-3 12:57 | 显示全部楼层
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