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Solid Edge同步与顺序改模差异系列教程
* E9 C: H& ~9 y3 C8 s比较下两种模式对于外来模型(本例中用“零件副本”的方式来插入一个模型,即等同于没有原始参数的外来模型)修改的差异。
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, o- N8 \) e$ y; z7 BSolid Edge同步与顺序改模差异3改成组移动元素; J5 S) r3 F2 {' m0 J& r
' |4 ~7 F# l# Q设计中经常有一些孔或圆柱之类的元素是好几个成一组的,它们的相互位置有要求且固定的,而它们作为一个整体在整个模型中的位置却是需要调整的,如何快速、方便的调整是我们最需要的。如果是直接在Solid Edge中一个个特征建模起来的,那通过尺寸约束很好控制,今天就不说了,今天还是说说外来模型中如何修改达到这个需求。, g' i5 A, z o: b) `$ [9 w7 z
顺序建模中,可以把它们全部选上(选择多个元素时按下CTRL键),移动面后就有一个移动面的特征出现在特征树上,随时可以修改移动参数。8 Y g& i0 I- a. _/ v) p# L
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7 ]) L. L: |8 m- W1 }# y. y同步模式下,选择多个时仅需在选择第二个元素是按下CTRL键,然后后面的就默认是叠加了。移动的话,同步更强悍,直接手动方向盘即可,可多个方向移动。对于习惯用参数控制的人就会觉得移了后没得改,其实同步下就得去掉这个思维,想怎么移,就怎么移,移的不对,再重新移就是了。
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