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Solid Edge ST4零件族的族文件重命名方法
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Solid Edge零件族中族零件的改名,比主零件要复杂多了。直接物理改名和打开主零件中的零件族表来改名都不太好,有以下情况:
, z; s! @ y* W' d直接改物理文件名的话,打开主零件时,里面族表里的族文件名还是原来的名字,还提示失去族零件了。
/ m0 ^: U) P! h2 n) o就算在族表里改名了,重新生成文件时也仍然是第一次定义的文件名——造成表中名字和实际生成的文件名不同。
( Y( B$ ~0 h7 R+ A; C; F对于这点,我感觉Solid Edge还是让我很不爽。现在这样第一次给名字就要完全正确(至少在生成族文件之前,生成后再改名就比较麻烦了)。7 k! @, E) F4 ?* \
总结一下,对于族零件的重命名,方法也有2种:4 W8 a2 _/ G5 x! n2 Z$ M
1.用版本管理器为族零件改名,然后再打开主零件,把表中的文件名也改过来。可以重新生成检查一下。/ e1 ~( O! h* ]8 z- |
2.直接打开主零件,打开族表,然后把原来的零件复制一份(记得复制出来的是新名字哦),然后删掉原来的族零件,生成新的族零件。: p' _8 b# ?. ~/ f6 g
原来的那个族零件也可以物理删除了。2 x T) P ]4 q7 [
推荐用后一种方法其实更快。
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