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Solid Edge ST4零件族的族文件重命名方法
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Solid Edge零件族中族零件的改名,比主零件要复杂多了。直接物理改名和打开主零件中的零件族表来改名都不太好,有以下情况:0 N& ?! [. [+ S7 N: O" m
直接改物理文件名的话,打开主零件时,里面族表里的族文件名还是原来的名字,还提示失去族零件了。5 a1 \7 c. X. W1 s
就算在族表里改名了,重新生成文件时也仍然是第一次定义的文件名——造成表中名字和实际生成的文件名不同。
+ \1 ^" T- I* F- I% k9 M7 t对于这点,我感觉Solid Edge还是让我很不爽。现在这样第一次给名字就要完全正确(至少在生成族文件之前,生成后再改名就比较麻烦了)。6 A$ o6 U/ Q- ]( |! \
总结一下,对于族零件的重命名,方法也有2种:
* N3 c+ b3 U' E, A# r7 [1.用版本管理器为族零件改名,然后再打开主零件,把表中的文件名也改过来。可以重新生成检查一下。
8 b" [1 n+ S& d' `* `; {. z2 f7 \2.直接打开主零件,打开族表,然后把原来的零件复制一份(记得复制出来的是新名字哦),然后删掉原来的族零件,生成新的族零件。
: `% r, b+ H, L$ T" |' L4 {原来的那个族零件也可以物理删除了。5 W6 x) \$ k F1 u% }# q- S& R
推荐用后一种方法其实更快。
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