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UG装配重要吗?

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发表于 2012-8-9 21:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
我基本没用过装配的,之前呢,我画东西直接在建模模块画,很多零部件都是用图层区分好了。这样做出来的东西只要一个prt.不用向装配图那样一大堆文件。所以我想问?装配图有没特别的使用之处呢?期待懂的给小弟解释下装配图的好处啊!
" r) R! u( p$ a: C2 {3 T6 n
发表于 2012-8-16 16:32 | 显示全部楼层
同问!~  求高手解释!~            个人觉得UG里建模的 都可以做,为什么还要装配!~
* n' M/ q6 K" u, a7 Q
0 y6 V) s' O( @只会牵扯到 后面的运动仿真和爆炸图之类的吗?
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发表于 2012-8-20 19:16 | 显示全部楼层
装配的优点:1、节省你的电脑资源的利用。比如你运行一个大的数据时,你可以关闭一个你暂时不需要用到的数据或打开你暂时仅需要的数据* [" x) D0 `* ]# k
2、利用装配约束精确定位组件间的装配位置
  N# q  _  h2 n- \9 H# r3、仿真组件拆装过程
: j# X" z3 e; F; y% s+ p! B! `4、进行装配数据的间隙检查
) G, U+ j. w' H+ Z# g! E8 y5、建立爆炸图5 `4 @' `$ O. _# Q. m' R
6、生成零件明细表
8 ^! F8 A% k6 ~/ p% m……
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发表于 2012-10-19 19:48 | 显示全部楼层
还有 出图,你不可能在一个大的prt里面分别出各个零件的工程图吧3 E# B9 N4 F$ {, f" [  i# m  v/ I
以后打图也不方便,每次开这么大个零件,还有 ,零件的位置可能有多个,也就是多个工位,你建模能实现?
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发表于 2012-10-20 20:54 | 显示全部楼层
产品开发离不开装配,除非你只搞配件。实际工作离不开装配。像出图和BOM,都必需要装配
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