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[疑难] MC可以通过转换路径来生成4轴的程式,UG里面的思路是怎样的

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发表于 2012-8-16 23:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题
 楼主| 发表于 2012-8-16 23:47 | 显示全部楼层
请高手讲解啊,比如有四个相同的面,我编一个面的程式就好了,其它的转一下就行,可以这样搞吗
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 楼主| 发表于 2012-8-17 07:31 | 显示全部楼层
好的,我再研究一下
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发表于 2012-8-17 08:42 | 显示全部楼层
变换刀路即可
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 楼主| 发表于 2012-8-17 18:21 | 显示全部楼层
我变了,但输出是B轴,我的是A的
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发表于 2012-8-17 20:18 | 显示全部楼层
lv007 发表于 2012-8-16 23:47 * E: q) l/ Y0 u2 V0 q3 g$ R
请高手讲解啊,比如有四个相同的面,我编一个面的程式就好了,其它的转一下就行,可以这样搞吗
7 \$ K1 ~; @, J8 I4 D0 p
你是想要变换刀路,这个很简单,里面有一个变换功能,要是像MC中的2D转四轴刀路就不能。。
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发表于 2012-8-17 20:22 | 显示全部楼层
lv007 发表于 2012-8-17 18:21 : o1 X3 h) u; t' b2 l: G/ h; b
我变了,但输出是B轴,我的是A的

! S9 E9 S6 n0 X
3 G; F% I+ j0 t  e0 Y后处理器中把第四轴B改为A就好了

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lv007 + 1 谢谢,你有没有后处理给个我

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 楼主| 发表于 2012-8-17 21:09 | 显示全部楼层
谢谢谢谢
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发表于 2012-8-21 20:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 地球村居民 于 2012-8-21 20:33 编辑 0 y, v$ q( u% _5 ?
lv007 发表于 2012-8-17 21:09 6 l& `! D0 o/ L7 o; c
谢谢谢谢

. t' j4 W0 d6 N+ @/ y$ P! B) Y0 h( M: t2 R3 `. e5 a$ N5 A7 p
这个后处理器你可以自己改,打开Post Builder 后处理构造器在Program&Tool Path选项卡下Word Summary中,fourth_axis改为A就行了。
: g3 D3 S! Z6 K9 [* x9 D3 f 我不会发图片,只能这样帮你了,见谅。

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lv007 + 1 很给力!

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