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新手求教,光铜公基准台侧壁。用什么策略?

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发表于 2012-8-26 13:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
新手求教,光铜公基准台侧壁。用什么策略?..刚从ug转过来!!!!
/ @. |" V* X0 R; E0 N6 a  u! A   
发表于 2012-8-26 13:43 | 显示全部楼层
这两个都 可以
9 B+ m* P, i( i& F! M* e 4744.jpg
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发表于 2012-8-26 13:56 | 显示全部楼层
这里有不少图档,自己下载看下就明白!:http://kuai.xunlei.com/d/RZFDQOVFKERO
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 楼主| 发表于 2012-8-27 12:34 | 显示全部楼层
ug4034222 发表于 2012-8-26 13:43
" B% r* P% w7 }( m) S4 g% ?这两个都 可以

% B5 I7 C3 {: p) h8 O/ w, N我说的是UG那种选线,可变的光刀。

点评

选 线就要做参考线了!  详情 回复 发表于 2012-8-27 15:45
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 楼主| 发表于 2012-8-27 12:43 | 显示全部楼层
nb135320 发表于 2012-8-27 12:34 ( c6 ]* B5 ]9 M0 F: i
我说的是UG那种选线,可变的光刀。

. l9 \1 n2 O, A就是这样的
  Z  m) M! C. s0 r. u
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 楼主| 发表于 2012-8-27 12:44 | 显示全部楼层
nb135320 发表于 2012-8-27 12:43
1 V- O. S: \7 k2 m( W+ F就是这样的

. D' r2 c) H, V. o; z( F8 F. J这个是放大的图& B1 z, L* }6 O# p
未命名.jpg
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发表于 2012-8-27 15:45 | 显示全部楼层
nb135320 发表于 2012-8-27 12:34
; J5 S* B* c: K5 T! B' ?我说的是UG那种选线,可变的光刀。

" N) J; u7 v6 _9 T( p' C5 D' l选 线就要做参考线了!
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发表于 2012-8-28 11:03 | 显示全部楼层
用2.5的曲线也可
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发表于 2012-9-17 12:03 | 显示全部楼层
模型轮廓这个就可以了。好用得很啊
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发表于 2013-8-17 17:09 | 显示全部楼层
在边界项目里面以轮廓做一个边界后就可以用二维曲线轮廓策略加工了!
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