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 楼主| 发表于 2012-8-28 10:43 | 显示全部楼层
xiaoguan 发表于 2012-8-28 08:38 1 y( x$ H2 b' G) x5 y# T" Y
为什么 20的行距 比22的还快呢? 你只能说有些模具吧。如果同样的参数光平面。20的也会比22快么?

0 \. z2 j5 |* T如果35R5飞刀   行距设为22   在拐角处的会多出来一条刀路   会浪费时间    当然  我知道UG不会这样   但是这是PM        如果设为20的行距    拐角处不会多出那条刀路  这样不省时间一些?  我觉得光平面   设20比22快!!!     如果你有PM   可以用35R5的刀光下平面  行距分别设为20和22  然后在统计一下加工时间  就会明白我说的没错了

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小黑不是那么的绝对吧,光平面就不一定了 不管ug也好pm也罢道理是一样的了  详情 回复 发表于 2012-8-28 13:53
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 楼主| 发表于 2012-8-28 10:44 | 显示全部楼层
xiaoguan 发表于 2012-8-28 08:45
7 S, M8 a. t! n, ~' F2 U4 U" W5 c兄弟这个东西不一定的,看模型而定的,如果换个模具还会不会这样呢?我们用ug的 都喜欢用刀具的百分比,就像 ...

0 i  i* e3 n$ y8 k9 e4 n( U没搞圆角过渡   是因为这个没上机加工  所以随便搞的               还有  PM   给多少行距他都可以算出刀路来  

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难道pm是无敌的?  详情 回复 发表于 2012-8-28 13:44
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 楼主| 发表于 2012-8-28 10:45 | 显示全部楼层
UG圣战士 发表于 2012-8-28 10:06
4 q9 a- Q* k+ H3 u: s3 Q6 B把35R5的飞刀行距改为20    就不会 了,  还比如16R0.8的飞刀  行距为10 也不会在拐角处出现刀路
( X7 ~" s# F( `0 } 楼主知道 ...

0 b0 [% l4 G+ m; n4 f行距大了   在刀路之间有更多的余量  需要刀路去走一下
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发表于 2012-8-28 12:58 | 显示全部楼层
呵呵呵   就是好
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发表于 2012-8-28 13:44 | 显示全部楼层
◆◇黑白无常、 发表于 2012-8-28 10:44 ' ~& L/ h4 K7 V% H" q2 G
没搞圆角过渡   是因为这个没上机加工  所以随便搞的               还有  PM   给多少行距他都可以算 ...
- G2 |& s% g" |$ S( P
难道pm是无敌的?
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发表于 2012-8-28 13:53 | 显示全部楼层
◆◇黑白无常、 发表于 2012-8-28 10:43   L' T1 p& n8 N, }8 P, p$ i  v
如果35R5飞刀   行距设为22   在拐角处的会多出来一条刀路   会浪费时间    当然  我知道UG不会这样   但 ...
) ?* r3 F! H9 d) L+ e' m5 k
/ E/ B, H4 F4 F9 y
小黑不是那么的绝对吧,光平面就不一定了 不管ug也好pm也罢道理是一样的了,这种方式你认为哪个快点呢?8 z; k9 M7 p2 Z, q- _
22.png
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大佬 你这是UG啊 不是PM啊  详情 回复 发表于 2012-8-28 14:52
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发表于 2012-8-28 14:13 | 显示全部楼层
ddddddddddddddddddddddddddd
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发表于 2012-8-28 14:15 | 显示全部楼层
fffffffffffffffffff
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发表于 2012-8-28 14:48 | 显示全部楼层
我用UG绝对就是25.我日啊 。
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 楼主| 发表于 2012-8-28 14:52 | 显示全部楼层
xiaoguan 发表于 2012-8-28 13:53
1 O0 \# A+ ]( q  g' `小黑不是那么的绝对吧,光平面就不一定了 不管ug也好pm也罢道理是一样的了,这种方式你认为哪个快点呢? ...
5 N3 c& b, R: K# p# R
    大佬  你这是UG啊   不是PM啊

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你的方法 在跟随工件与周边 里面可能使用  详情 回复 发表于 2012-8-28 15:32
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