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 楼主| 发表于 2012-8-28 10:43 | 显示全部楼层
xiaoguan 发表于 2012-8-28 08:38 , M# w% O9 y: X) T8 ]
为什么 20的行距 比22的还快呢? 你只能说有些模具吧。如果同样的参数光平面。20的也会比22快么?
  ?1 s) H5 \$ v# s
如果35R5飞刀   行距设为22   在拐角处的会多出来一条刀路   会浪费时间    当然  我知道UG不会这样   但是这是PM        如果设为20的行距    拐角处不会多出那条刀路  这样不省时间一些?  我觉得光平面   设20比22快!!!     如果你有PM   可以用35R5的刀光下平面  行距分别设为20和22  然后在统计一下加工时间  就会明白我说的没错了

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小黑不是那么的绝对吧,光平面就不一定了 不管ug也好pm也罢道理是一样的了  详情 回复 发表于 2012-8-28 13:53
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 楼主| 发表于 2012-8-28 10:44 | 显示全部楼层
xiaoguan 发表于 2012-8-28 08:45
: F6 I; z  `8 S兄弟这个东西不一定的,看模型而定的,如果换个模具还会不会这样呢?我们用ug的 都喜欢用刀具的百分比,就像 ...

/ B* ^4 m4 R& w* M$ j* V# _* P% y没搞圆角过渡   是因为这个没上机加工  所以随便搞的               还有  PM   给多少行距他都可以算出刀路来  

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难道pm是无敌的?  详情 回复 发表于 2012-8-28 13:44
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 楼主| 发表于 2012-8-28 10:45 | 显示全部楼层
UG圣战士 发表于 2012-8-28 10:06 ( l1 ~* P: S& A( w. G
把35R5的飞刀行距改为20    就不会 了,  还比如16R0.8的飞刀  行距为10 也不会在拐角处出现刀路$ F/ \7 {& M: O
楼主知道 ...
/ f4 u( Z: v0 c# {8 v
行距大了   在刀路之间有更多的余量  需要刀路去走一下
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发表于 2012-8-28 12:58 | 显示全部楼层
呵呵呵   就是好
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发表于 2012-8-28 13:44 | 显示全部楼层
◆◇黑白无常、 发表于 2012-8-28 10:44 * d/ A5 O. n% i5 S
没搞圆角过渡   是因为这个没上机加工  所以随便搞的               还有  PM   给多少行距他都可以算 ...

2 J- ~4 k8 p% g 难道pm是无敌的?
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发表于 2012-8-28 13:53 | 显示全部楼层
◆◇黑白无常、 发表于 2012-8-28 10:43 1 [4 T) \; G* f- m
如果35R5飞刀   行距设为22   在拐角处的会多出来一条刀路   会浪费时间    当然  我知道UG不会这样   但 ...

* d3 t' C4 e4 ?( R% }5 t5 s2 ]- e+ \# p: E* \4 Z
小黑不是那么的绝对吧,光平面就不一定了 不管ug也好pm也罢道理是一样的了,这种方式你认为哪个快点呢?/ r4 `- O* Z7 Y
22.png
. F7 v: Z6 o" @6 W8 D5 I* L+ h3 Z 20.png

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大佬 你这是UG啊 不是PM啊  详情 回复 发表于 2012-8-28 14:52
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发表于 2012-8-28 14:13 | 显示全部楼层
ddddddddddddddddddddddddddd
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发表于 2012-8-28 14:15 | 显示全部楼层
fffffffffffffffffff
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发表于 2012-8-28 14:48 | 显示全部楼层
我用UG绝对就是25.我日啊 。
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 楼主| 发表于 2012-8-28 14:52 | 显示全部楼层
xiaoguan 发表于 2012-8-28 13:53
. Y) }$ T. H$ ~( x% L+ E小黑不是那么的绝对吧,光平面就不一定了 不管ug也好pm也罢道理是一样的了,这种方式你认为哪个快点呢? ...
* z4 t4 F3 a3 N/ Q' E$ {
    大佬  你这是UG啊   不是PM啊

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你的方法 在跟随工件与周边 里面可能使用  详情 回复 发表于 2012-8-28 15:32
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