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楼主: 蓝御谦

无聊中,说说UG与powermill之间不同(区别)的问题!

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发表于 2012-9-1 01:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 蓝御谦 于 2012-9-1 01:18 编辑 7 ?0 E- Z6 Q8 a

+ d: j4 p; H" Z5 n! K) u. ^$ m无论是论坛,平时,上班,失业,还是世界末日……同行都会讨论这个问题,已经不是一次两次的事了。。" E# U2 q( E* x  v
这里不讨论拆铜公的问题,ug自从出了进玉以来就注定死掉一大堆软件了。这里只谈模具编程方面……
1 A; h$ T6 r# o9 l( V: y. [--------------------------------------------------线割机------------------------------------------------------------------------$ b" U# e3 N! d, P4 O: u' f
编程:用UG的说UG好,用PM的说PM好,还有更无夸张的,用MC的说MC好(今时今日,你还用MC在模具行业的,你真能怀旧!穿越到2005之前,你一定是无敌...)
1 b. v) W, W# @( l* B/ M; B6 e反正我这个人呢,没有什么好不好的,看看应用在哪些地方而已……
- ~  d6 A' c1 e( v谈谈各版本的优缺点:
0 [$ Q8 j7 q2 `% K1 EUG:编程设置界面不够直观,6.0以上有点华丽(多余一句),默认的模块设置很无语,从新建一个操作到生成,要选/点的地方不下10次,对于新手不会设置模块来说,学习难度高,浪费时间多,但刚刚好相反的是:自己设置模块后只要选面或线就能开工了,相当方便!配合进玉的分析面使用,造型已经相当直观了!有一个问题就是UG容易过切!其实都是新手的问题,UG生成时不会自动检查的,2D平面铣最明显,老鸟嘛,轻检搞定这些问题,都是人为问题,这行学这软件太多,新手有这问题很正常。说UG容易过切那些人,大部分都是新手来的,大意,不重视,我从事编程以来,一直很小心,从未有过切。我平时去见工,就只见过做汽车模的要求用PM,其它,没有见过,也用不着,PM能做的事,UG也能做,全清一色UG。加工店基本上一定要求UG,在手机模或加工店生活过的同学一定深有体会,我自己也是刚刚从加工店出来,老板接到什么搞什么,改模相当多,等于打杂式,客户要求什么样就改成什么样,试模不对了烧烧焊又继续拆个铜公打,或者降降面继续锣,搞到人家客户满意为止,如果一天改模分成20次来,每次拆一个两个,如果你是用PM的,绝对搞到你完全没有脾气为止。) M) V0 d- P% u  E  Z3 l! f% |
PM:相对于UG,计算刀路比较快,比UG略好,界面方面设置也比UG略好,对于新手来说容易学习,再加上PM编程时,前或后都可以检查过切,给一些新手带来很大的便利,不像UG只能后面检查过切问题。默认模块设置没有UG的无语,但是建了自己的模块后依然没有改善太多,还是要靠边界和毛坯控制,不像UG那样有模块后就选个面或线就可以了。。后处理速度相当快,UG在相比之下就慢了很多。还有,PM转图还是一个很大的问题,对于编程时间长的还好,如果是修修改改或者铜公,感觉会很烦。6 k% E; Z/ a+ K' {9 `( M- z
----------------------------------------------------------总结一下----------------------------------------------------# K( p5 }+ w2 ]! R
刀路:没有好不好,只有你够不够高手
& V6 e. E# l9 }& b  T6 i& W造成大家都有这种思想:学UG难,但找工容易;学PM容易,但找工难。- p& J) @0 s5 ^/ z
目前UG用于大中小企业都相当好,目前PM用于汽车或大型模具方面依然有很好的优势, _& {- ^' H7 t+ X
另外:MC在模具行业已经可以说是没有任何优势了2 C" L$ h9 _& _/ ~
但在五金零件,铝零件方面还有很好优势,学习简单,界面够直观,2D够强大,对于那些简单的零件来说,优势相当明显,加上设置刀补,钻孔方便,所以在做零件方面很常见。/ A; U. I  ^0 i; X& t" L) O
但偏偏市面上中小企业占了绝大部分,造成绝对部分同学都偏向UG。造成UG行业水平参差不齐的形像
, D" O& I$ u( v剑都是双面的,都有好有坏,希望大家衡量好再考虑选择哪个软件!如果全部都会当然更好

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123411227 + 5 + 5 很给力!

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发表于 2012-9-1 07:40 | 显示全部楼层
前排! 不是做加工的路过.............
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发表于 2012-9-1 08:38 | 显示全部楼层
泡妞和油剂。。。。
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发表于 2012-9-1 08:43 | 显示全部楼层
听前辈说过:新手讨论软件,高手讨论工艺!楼主是什么?自己看着办!

点评

群主所言极是,软件知识工具而已!  详情 回复 发表于 2014-12-12 10:15
这样说,是不是有点伤人  详情 回复 发表于 2012-9-1 21:21
工艺!  详情 回复 发表于 2012-9-1 11:33
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发表于 2012-9-1 08:44 | 显示全部楼层
谦大师所言极是。
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发表于 2012-9-1 09:04 | 显示全部楼层
学习了     
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 楼主| 发表于 2012-9-1 11:33 | 显示全部楼层
ug4034222 发表于 2012-9-1 08:43 7 U) y# g- f5 O$ l5 V% p4 c
听前辈说过:新手讨论软件,高手讨论工艺!楼主是什么?自己看着办!
2 U3 N) }" U  ]
工艺!
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发表于 2012-9-1 12:33 | 显示全部楼层
支持看法,UG只有更好,没有最好
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发表于 2012-9-1 13:56 | 显示全部楼层
经验之谈啊
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发表于 2012-9-1 13:58 | 显示全部楼层
我什么软件我都用过,最开始学就学Cim 然后又MC 再就PM 最后还是UG了,走得弯路大多了,现在主要就是用UG了,2D的就用MC编下了
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