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最近遇到ug的线框加工的一个难题:. T: ?! B- U- S9 Z1 q
比如我们要用φ10的刀加工一个边长为100的正方形(逆铣),程序原点在它的几何中心,用到刀补。
( {1 a' K' n( u% w% J大概如下: m2 G+ A$ V# q1 s6 u
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在用mastercam编程时,我们只要把刀具补偿选为控制器(control)就可以了。而在UG中操作起来很麻烦,加式方式只能选“配置文件”才能出像类似上述那样的NC代码,并且出来的程序是电脑已经把半径偏置了的(如mastercam的半径补偿为电脑computer一样的),那样加工出来的正方形边长就是110了!如果选刀位位于曲线上(不是相切),本来可以修正这一错误,但加工的只能是单一图素(比如圆),如果是由几条线段组成就不行了(比如上面说的正方形,刀位只能在其中的一段在曲线上)!
* i" R% C& f( r' B1 p4 S& F我们知道,在2D加工中如能用控制器补偿,对一些精度不高的机床调整尺寸是很方便的。: R, y! `) [6 W6 N' M/ v6 y
此问题望高手解决! |
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