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请问怎么将坐标定位到这个面的中心上

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发表于 2012-9-24 01:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 彼岸花落 于 2012-9-25 00:14 编辑
' j2 s5 ~" r2 S$ Y% Q  Y8 Q7 x7 |1 p  I. t2 h- `$ A! m

( m* B, _# O* D  Q% o+ S; T大家知道,ug工作坐标系可以定位到一个规则平面的中心上,且Z轴朝上。2 c- }8 q% M1 A7 |7 N! u
+ I0 m. X( l( E8 R$ l8 z0 B
如图,我是随意三个点画线并成一三等边三角形平面,请问如何将坐标定位到此曲面的中心呢,我要法向Z轴朝上

- w& s( S, M. |9 N# Z5 L
6 _" r7 E  W1 y2 L( i) K7 i 未命名.jpg
7 Q1 @+ q' }# o3 u  t+ i+ y3 X6 L, Z) w$ k- G3 O  }  F. u
看了昨天的坛友的回答,感觉没找到答案啊。大家思维可能还是太局限了
- a$ t0 ^: C' |3 u( l# g5 n* I' s& x' A3 \
现在把图档发上来,大家研究下 1.rar (1.91 KB, 下载次数: 74)

% ^7 x6 ~* P: t
$ Z1 Y) N. N1 b+ B( O/ P( J1 W' b4 A我现在有一个方法,但我还是先学习一下坛友们的想法& l: X% v1 _. X
2 S$ E2 [2 g! I- F9 g' k

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- v% p, a3 Z" |6 q9 r) g
发表于 2012-9-24 08:21 | 显示全部楼层
先把视图F8放正,格式WCS——WCS定向——选当前视图的csys# ?: G# g- O" R6 S4 G& \  x
——格式——原点——选点在面上——U 0.5 V0.5

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一个完全不规则的,F8正放正吗  详情 回复 发表于 2012-9-25 00:06

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发表于 2012-9-24 07:39 | 显示全部楼层
我也很想知道,期待
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发表于 2012-9-24 08:03 | 显示全部楼层
我有个笨办法,在面上先做一点(中心点)然后移动原点到此点,矢量么应该有面的法相可选择吧。
1 l% B- q: c- t+ ]$ u% ^不行就旋转坐标咯

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先两轴定位在这个面的两边上。(如果你想来一个 重定位 那也可以)这样Z就垂直了。然后移动原点。U0.5 V0.5。就是中心了。你还想怎样??  发表于 2012-9-25 23:26
是不规则的角度,你旋转的话怎么判定数值呢  详情 回复 发表于 2012-9-25 00:05
是不规则的角度,你旋转的话怎么判定数值呢  详情 回复 发表于 2012-9-25 00:02

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发表于 2012-9-24 08:14 | 显示全部楼层
QQ截图20120924081206.png 打开那个“点在面上”,坐标就可以移动到面上了,你在调整一下坐标轴,就可以了

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是不规则的角度,你旋转的话怎么判定数值呢  详情 回复 发表于 2012-9-25 00:00

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发表于 2012-9-24 09:04 | 显示全部楼层
最快的方法:格式WCS---定向---对象的CSYS~~希望与大家分享~

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你觉得方向完全混乱的三角形,你能定位该WCS吗  详情 回复 发表于 2012-9-25 00:12
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发表于 2012-9-24 09:41 | 显示全部楼层
想知道,期待
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发表于 2012-9-24 09:53 | 显示全部楼层
6楼正解,楼主多回去看书啦

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附件帖子以加,你自己试试喽  详情 回复 发表于 2012-9-25 00:13
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发表于 2012-9-24 10:44 | 显示全部楼层
WCS动态  自动判断  选面

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试试附件  详情 回复 发表于 2012-9-25 00:13
试试附件  详情 回复 发表于 2012-9-25 00:13
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发表于 2012-9-24 11:35 | 显示全部楼层
六楼的好用
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