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超越拔模指令30度的限制

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发表于 2008-2-17 23:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

6 p1 w$ z% y5 |! w! O3 d9 N超越拔模指令30度的限制
5 E/ q' t/ V4 H: Q6 g( p8 }+ d' q超越拔模指令30度的限制
/ H( s5 c0 M% w( K, k) V2 a$ |/ X2 l& n- s
一個拔模指令..PROE只可以做到30度的限制範圍2 O8 Z4 E  z1 W: r% {
% a3 u0 n' Z, l& X3 C" K7 D- [  d0 Y, ?
但是我做到了..一個拔模指令做出31度的拔模角度
& w1 ]4 L4 f. s  w/ U/ u' A8 J( g) J) h
大家試試看...可以ㄉ..% s! [' q1 x8 n5 R

" Z( s7 d( z- `8 \' v( V9 V0 I90-31=59度.....我標示的是互補角度
- `7 ^1 p" o  i: M: _1 r; V& A4 C: s3 \& M6 Q) U8 L" ^# o& V
實際上是31度
. f9 U3 k' T6 J+ ]" A% y+ R附件4 X4 \* R8 i9 y
107.jpg (47.04 KB) % q* Q% _+ c' R% b8 k7 V
3 |4 F6 T. Q; k, c7 }) A
2008-2-1 15:13 * b5 M$ ?) ]' |" c# Y! t
[url=http://www.3dportal.cn/discuz/misc.php?action=viewratings&tid=442905&pid=2053617]
发表于 2008-2-17 23:30 | 显示全部楼层
怎么做到的可以分享一下吗?谢谢!
发表于 2008-2-17 23:30 | 显示全部楼层
单面单面很容易实现,但同时拔多面试试 应该不行.4 r% G! C& r! s& k. }
要超越30的限制很多方法都可以实现.因为斜度并非只能用拔模命令才能完成.
发表于 2008-2-17 23:30 | 显示全部楼层
说说你的做法啊?
发表于 2008-2-17 23:30 | 显示全部楼层
太大是不一定只用拔模,别的方法也可以啊
发表于 2008-2-17 23:31 | 显示全部楼层
怎么做到的可以分享一下吗?谢谢
发表于 2008-2-17 23:31 | 显示全部楼层
.............说说,怎么做?
发表于 2008-2-17 23:31 | 显示全部楼层
就是啊,怎么老是这样,都不说说是怎么做的,这样大家怎么分享啊??????http://www.9iv.com/down/soft/1015.htm?eid=512308
发表于 2008-2-17 23:31 | 显示全部楼层
具体做法呢?!
发表于 2008-2-17 23:31 | 显示全部楼层
一个特征实现的方法有很多:9 U5 p7 W6 ~4 L- g' f  d5 g$ D
比如一个完整的圆球用拉伸和倒圆角的方法也可以做出来(先拉伸一个正方形的实体,在所有的边上做倒圆角,半径的数值等于边长的一半)。
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