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超越拔模指令30度的限制

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发表于 2008-2-17 23:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

$ k. u/ C; X% l, |! I超越拔模指令30度的限制
0 N+ B- x+ E9 U$ j" D/ c$ v超越拔模指令30度的限制
5 T7 f7 E  N: R1 c* O9 k0 |* {+ v; ?: V$ `' F5 x1 {
一個拔模指令..PROE只可以做到30度的限制範圍
- V% e8 D. y6 R  n# G' B
6 r' h: `% P. _1 s) _但是我做到了..一個拔模指令做出31度的拔模角度
  k0 ?$ ~2 N6 a9 `& H
- L8 v; T: N) Z2 _大家試試看...可以ㄉ..
6 I: g, ~5 i4 \; V3 e$ [! M# L9 T
90-31=59度.....我標示的是互補角度
- o) u- D2 }# K) q4 O
' b( _! _. k, e$ p/ F/ u: M& r0 m6 r實際上是31度 1 a$ J( w3 \* i/ i0 Z
附件
; k9 D- F0 ^/ |4 z: u0 ^ 107.jpg (47.04 KB) + \: g3 B# L& T+ [

4 T+ @7 w$ U) [* q: [( c2008-2-1 15:13
! n4 M$ P' T8 Y( J! X9 v8 ^ [url=http://www.3dportal.cn/discuz/misc.php?action=viewratings&tid=442905&pid=2053617]
发表于 2008-2-17 23:30 | 显示全部楼层
怎么做到的可以分享一下吗?谢谢!
发表于 2008-2-17 23:30 | 显示全部楼层
单面单面很容易实现,但同时拔多面试试 应该不行.& e1 B: n* a5 _2 P
要超越30的限制很多方法都可以实现.因为斜度并非只能用拔模命令才能完成.
发表于 2008-2-17 23:30 | 显示全部楼层
说说你的做法啊?
发表于 2008-2-17 23:30 | 显示全部楼层
太大是不一定只用拔模,别的方法也可以啊
发表于 2008-2-17 23:31 | 显示全部楼层
怎么做到的可以分享一下吗?谢谢
发表于 2008-2-17 23:31 | 显示全部楼层
.............说说,怎么做?
发表于 2008-2-17 23:31 | 显示全部楼层
就是啊,怎么老是这样,都不说说是怎么做的,这样大家怎么分享啊??????http://www.9iv.com/down/soft/1015.htm?eid=512308
发表于 2008-2-17 23:31 | 显示全部楼层
具体做法呢?!
发表于 2008-2-17 23:31 | 显示全部楼层
一个特征实现的方法有很多:0 ~  S  A/ R! p' o: ~0 w+ J
比如一个完整的圆球用拉伸和倒圆角的方法也可以做出来(先拉伸一个正方形的实体,在所有的边上做倒圆角,半径的数值等于边长的一半)。
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