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SurfaceWorks 4.0(曲面设计)
# S0 N3 i7 C, [, KSurfaceWorks主要是对SolidWorks曲面建模功能的补充。在SolidWorks 中建立模型时,利用现有模型的边、面或点可以直接在SurfaceWorks中进行曲面处理,生成特定要求的曲面。从SurfaceWorks软件界面保存零件返回到SolidWorks后,在SurfaceWorks中生成的曲面自动输入到当前模型中。再利用输入的曲面对当前模型进行实体化处理,就可以建立具有复杂曲面的模型。
5 r) P$ A' F. Y6 P- ~4 P9 j" V: M+ e SurfaceWorks将这种曲面建模的方法分别描述成不同的点、曲线和曲面三种实体,这样就可以使设计人员通过建立几何形状间的约束关系快速实现设计意图。
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正如SolidWorks中的特征操作一样,在SurfaceWorks 中建立的实体,其属性可以随时修改,从而可以很容易地控制曲面的形状。4 Z: w5 l7 l; o
虽然SolidWorks 中根据实体建模的手段提供了一些曲面建模的工具,当这些工具对于工业设计中很复杂得曲面来讲是不够的。 9 Q: Y% P# o& b! p0 L- \( p" N
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SurfaceWorks 为SolidWorks 提供了更广泛的自由曲面和复杂曲面的建立方法。9 ]1 y6 C$ P5 k: E8 _: p9 k$ T9 `, _
因此,利用SolidWorks和SurfaceWorks 的结合,不仅可以完成机械产品的设计,而且对于复杂曲面的建立和修改也可以实现 / @5 Q. O8 q! A3 r4 m
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3 E, h: ^ N0 y/ W6 J Surfaceworks既可以和solidworks配合使用,也可以单独使用 |
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