轴功能 在绘图模式下轴的功能用来生成和管理二维坐标系 6 r+ U" J( t. }) ^% W
范围和目的 在绘图模式下轴的功能用来生成新的二维坐标系和在当前的DRAW视图中改变当前的二维坐标系 二维坐标系可以被固定或非固定 l 固定的二维坐标系不能在集中实现转换和替换 l 非固定的二维坐标系能在元素所属的几何集中发生和其他元素相同的转换和替换(发生位移) 在生成时,在缺省情况下,二维坐标系是固定的 在所给绘图模式中,当前的二维坐标系用实线表示,其它的二维坐标系用虚线表示 在当前绘图模式中当前的二维坐标系的饱和度,在屏幕的角落里显示H轴(水平)和V轴(垂直)指向 注释:绘图模式二维坐标系是DRAW视图的特殊元素,并且被称为AXSD型 2 i1 m" p) A! n6 L" X
轴功能菜单 轴功能在DR模式下包括以下菜单: 菜单1 通告 l 在生成工具条下,模型显示为普通方式 在此功能的所有其它工具条下,在覆盖式的模型中除了主动模型的参考线所有元素都是不可选的 l 当前的二维坐标系用实线表示,所有其它的坐标系都用虚线表示 5 w7 Z, X7 }* P* X% ]% T0 E! o
在当前的背景平面内生成一个新的二维坐标系 新的二维坐标系自动变成当前的二维坐标系 定义原点 1. 选择一个PTD元素 或者 1. 连续选择两个LND元素 二维坐标系的原点在这两条线的交点处 定义水平轴 1. 选择一个LND元素 生成一个二维坐标系 它的H轴与此线平行 或者 2. 键入一个角度 在当前视图中生成与当前二维坐标系相同的二维坐标系的H轴 在缺省情况下,新的二维坐标系是右手垂直坐标系 3.如需要按YES键,生成坐标系的两个轴变为反向
! ~1 k8 _: a$ U5 D& F改变 改变二维坐标系 1.选择一个AXSD元素 所选二维坐标系变成当前的二维坐标系 E1 M$ l7 z/ z- U! |6 r
交换 同一坐标系的两轴交换 1. 选择一个AXSD元素 H轴变成V轴,V轴变成H轴 * I' a4 B% I3 Y5 A6 G7 Q
反向 将二维坐标系的一个轴的方向变为反向 1.从坐标系中选择一个轴来变为反向 8 j/ X2 W: Q8 y: t# X' S) s
固定 将一个非固定坐标系变成一个固定的坐标系 只有非固定坐标系可以被选择 1. 选择一个AXSD元素 被选择坐标系从它的集中被移走,并在当前的背景平面内固定 / P7 b8 b N |8 B
非固定 将一个固定坐标系变成一个非固定的坐标系 只有固定坐标系可以被选择 1.选择一个AXSD元素 被选择坐标系转换到当前集中 / Y2 e1 N0 w; f+ u3 @
重命名 给二维坐标系的每个轴重命名 1. 选择一个AXSD元素 2.键入两个新字母 |