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[技术疑难] UG如何在不规则曲面上阵列形状一样的花纹

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发表于 2012-10-23 10:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,最近遇到个难题,想了好多命令都没想出来怎么做,在曲面上画方形凸台,画一个容易,画很多个形状一样的就觉得很难了,高手请提示一下,不胜感激~~~. c, ]+ _- g. J6 |2 b

这是要做的花纹,我用平面阵列好了

这是要做的花纹,我用平面阵列好了
这个是要做的花纹,我画了个平面阵列好了

把花纹做到箭头的曲面上

把花纹做到箭头的曲面上
3y.jpg 上两个图是曲面,这产品是TPU,强脱的
 楼主| 发表于 2012-10-23 15:11 | 显示全部楼层
有会的高手吗~~~
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发表于 2012-10-29 10:53 | 显示全部楼层
你的是手机模型,我也有类似你的工作的情况,你是做手机套的吗?% f2 H1 e' o1 {3 x+ w
不要嫌麻烦,慢就是快!
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发表于 2014-7-26 12:31 | 显示全部楼层
我也遇到这情况了,请问楼主怎么破
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发表于 2014-8-13 16:06 | 显示全部楼层
第一种方法:用曲面整体变形,一步到位。7 Y# N6 ^3 `4 Q/ ], L: G% `
第二种方法:跟随面的功能,也是一部到位。
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发表于 2015-5-8 23:21 | 显示全部楼层
膜拜神贴,UG爱好者们后面请保持队形~
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发表于 2015-9-1 14:25 | 显示全部楼层
很简单,画一个方形凸台矩形阵列,把多余的删除,那个曲面应该是用倒圆角里面有个拐角回切
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发表于 2015-9-15 09:07 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,不管你信不信,反正我是信了。
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发表于 2016-10-19 14:08 | 显示全部楼层
顶顶顶顶顶顶顶顶
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