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[疑难] 这种片体是运用了什么功能做的?????

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发表于 2012-10-27 16:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
这种片体是运用了什么功能做的?????
213840apg93nnken1a81ln.jpg
发表于 2012-10-27 18:34 | 显示全部楼层
  外观造型软件做的!譬如 3DS MAX ....导出一般为STL 
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发表于 2012-10-27 19:20 | 显示全部楼层
用扫描出点云做的吧
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发表于 2012-10-27 19:49 | 显示全部楼层
geomagic做的
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 楼主| 发表于 2012-10-28 08:24 | 显示全部楼层
fenggang 发表于 2012-10-27 19:49 $ N2 x: e& y  z' ?
geomagic做的

, I5 v$ p% q" c, _1 bimage  也能做吧
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发表于 2012-10-28 08:27 | 显示全部楼层
抄数点去生成的面。这种对一般产品,抄完后可直接加工。
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 楼主| 发表于 2012-10-28 09:21 | 显示全部楼层
青华工作室 发表于 2012-10-28 08:27 ) `6 {2 `4 L1 W2 ]- C% T4 y  V
抄数点去生成的面。这种对一般产品,抄完后可直接加工。

6 M0 S& ]6 p- v1 |  D2 m0 w4 @有没这类的视频啊。求推介 谢谢诶
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发表于 2012-10-28 10:55 | 显示全部楼层
在UG8.5里面做这个产品是比较的好做的!; R, {! x! ]1 D3 w+ z) [
先把每一块四边面做起来!然后使用修整面命令,进行约束!
3 f1 E& l0 ]# f( y1 Y  I$ G相关命令提示:修整面、快速造面、边对称、填充孔!
; y9 o" t) I0 Q; x+ N5 \7 Q, H! B希望对你有所帮助!
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 楼主| 发表于 2012-10-28 11:11 | 显示全部楼层
410291264 发表于 2012-10-28 10:55 . K" ~& k0 x, \2 V' l
在UG8.5里面做这个产品是比较的好做的!
' W4 ^: y; _. Z( {: b先把每一块四边面做起来!然后使用修整面命令,进行约束!' ]3 [, |- b1 ]% N
相关命 ...
( z* Z0 D8 a8 K
哎呀。十分感谢
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发表于 2012-10-28 11:52 | 显示全部楼层
没见过。好神奇感觉。要是用UG做曲面可能比较痛苦吧。
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