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学习中的遇到的小坑,请雄哥指教!!

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发表于 2012-11-5 15:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在学习泡妞软件,在论坛上学了好多东西,在此谢谢各位前辈,版主们!!!
, G9 p- G* C1 r  现有点小难题纠结着我,自己试了好多也没试出结果,请雄哥帮帮忙!!5 u, P" R: l, k: q7 x
  指点一下!!9 K% \6 r5 z9 G9 n5 v! Z4 Y$ v
   谢谢!!!4 A. g5 C8 V6 S8 d( V& s
a1.JPG
a2.JPG
 楼主| 发表于 2012-11-5 15:45 | 显示全部楼层
雄哥还在吗?
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发表于 2012-11-5 16:10 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-5 16:12 | 显示全部楼层
第一个问题去看下我发的贴子加工圆角的方法。9 l# ]2 y# z3 l" K
第二个问题是:你想选孔打点还是钻孔?两方面都要做特征来操作的!
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发表于 2012-11-5 16:12 | 显示全部楼层
我来给你解答吧" i" F- e3 {; G
工具栏点开刀具路径,显示快捷键,1 B) Y" V5 V) F* D# z; V3 K
按变换刀具路径. U: z1 S0 g% X& ?% n
第一张图所示,% T7 m0 c5 b! A- U& B9 U2 E
合并刀具路径:点选刀具路径按住ctrl键不放脱到你想合并的路径上出现+号确定.(只有用同一把刀具产生的刀路才可合并). n: d/ z0 S7 s4 [5 I* a% I* v) V
1.jpg

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发表于 2012-11-5 16:14 | 显示全部楼层
孔加工首先要识别模型的孔特征,在坐标系上面点特征,右击有识别孔,先识别出来/ V$ E6 @1 v/ K( K6 a
然后选孔加工操作,按图上摸索吧,
2.jpg
3.jpg
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 楼主| 发表于 2012-11-5 16:15 | 显示全部楼层
雄哥我是要钻孔的啊!!# U  F' b, V' m- `4 ]2 a
就是不知道要怎么样做特征啊!!: j, [) n6 X" l. Z
请雄哥帮忙的啊!) m/ G  B; u: R
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 楼主| 发表于 2012-11-5 16:19 | 显示全部楼层
谢谢刚才那位兄弟啊!!) ~/ O6 N2 f7 m5 C% @! {
我刚试了。会了!; w5 t9 t' x& S
谢谢!!
9 R! d- o* i  a) b 会者不难,难者不会啊!!!
- {, G- |* L; s2 l  `) j
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发表于 2012-11-5 22:09 | 显示全部楼层
UG直接选4个面然后直接点击生成既可!
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发表于 2012-11-6 09:11 | 显示全部楼层
一个可以生成四个应该也不在话下啊
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