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UG8.5编程的优缺点

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发表于 2012-11-13 19:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
用了几天ug8.5,发现UG8.5的一些优缺点:# y- H: J* q. e( o. G( K/ A$ z
     1.优点:面铣功能有所增强,清角刀路里增加了陡峭区域用等高的方式。
& r1 Q  d0 O8 q( O     2.缺点:
: D+ C) Q" O& C9 q2 z                1.用线框确定铣削平面的面铣功能没有了。& t8 u  T- z" f% A: q7 h- v+ W2 K" a
                2.切削参数和非切削运动对话框改了,没以前好用,功能对应的图片显示单独在对话框外面显示,反映又慢,很不习     
* s! H. Y$ M6 F; d                   惯。  m7 M" ^  A/ V" w- O2 [$ e
                3.虽然传说8.5完全支持多核,但感觉刀路计算速度感觉还没8.0的快。
. N5 _( p  z* k, {0 V                4.还有草图的改变,约束要先确定约束再选对象很不习惯,后一草图要和前一草图有约束关系,前一草图的对象选不    : V, @- c# g* n5 O4 p; X
                    到,也不知为啥。
) h4 Y* A3 z1 P/ A    总的感觉是UG8.5不是很成功的版本,最想要的等高开粗混合铣还是没有,没有质的变化。以上仅为个人意见,不足处,请指教。, A7 c. A% }  z8 G
发表于 2012-11-15 00:58 来自手机 | 显示全部楼层
不理想,特别是那草图
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发表于 2012-11-14 21:35 | 显示全部楼层
我还没有用过,还不清楚呢!
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发表于 2012-11-15 08:02 | 显示全部楼层
不会吧,我还准备系统的学习下8.5呢
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发表于 2012-11-15 09:22 | 显示全部楼层
那我有点失望罗。
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发表于 2012-11-15 11:13 | 显示全部楼层
加工咱一直用6.0 清角里面加等高的加工一直就没安全过,所以咱不用ug高版本
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发表于 2012-11-15 19:40 | 显示全部楼层
你再试下用刀夹头的功能,看看能不能用?反正我这里是用不了
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发表于 2012-11-15 19:40 | 显示全部楼层
你再试下用刀夹头的功能,看看能不能用?反正我这里是用不了
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发表于 2012-11-15 20:40 | 显示全部楼层
先认真研究下吧,不要太早下结论。开发的人一定比我们想的多。
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发表于 2012-11-16 07:39 | 显示全部楼层
草图的约束方法变了,在什么约束条件都不选的情况下,直接点线或其他内容,然后它会自己出现你要约束的,选你想用的就可以了,我觉得比以前更好用了
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