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[教程] (SolidWorks教程)金属材质的渲染

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发表于 2012-11-20 11:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

7 n* `" e& s9 U# {2 ?. t+ G首先建立一渲染零件或调用你自己需要的零件
9 ]7 U% ]0 [3 x  l& @/ j* ` , U+ K- X8 I% g( O
第二步,建立一平面零件或其它基体零件,用来放置前面的零件,这样才会产生反光三维设计效果,
9 @  s7 Q5 v$ A平面应尽量做大些。* d! H+ u! l8 j8 A0 Y; z0 c- F
1 V  I) ^/ `# U
第三步,新建一装配体,将前面所做的零件调入,添加装配关系,尽量接近真实放置,而且要用一些美术的构图技巧(三角构图)进行布置,这样渲染出来的[url=http://www.proesky.com/439,http://www.narkii.com/club/commlist_195.shtml]3d立体图片[/url]会比较有层次。
9 x, ~4 v) t& [5 f& P5 i- v注:为了接近真实,最好用透视投影(近大远小). L; X% u( |. a3 ]5 f- T

& ]: M6 x* k2 y0 S  l  W( r第四步,分别为零件设置3d材质贴图,平面零件设置成抛光金属材质,这样回产生反光效果2 T+ H# t# z& e) b; d  u

$ M& K2 ~3 d6 P$ \+ p' Y1 Y3 u. k
% }) J' T  h2 j* k. j7 v( z7 V   a9 S" }, t, @( p) D+ |
最后,将装配体的窗口拉近至零件的范围,注意:不要露出平面的边缘影响视觉效果。
) D* k2 m& V. R  J5 y) i5 a

5 ]+ I. v3 O& z# d. x. }
发表于 2012-12-20 22:45 | 显示全部楼层
学习了,学习了
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发表于 2012-12-20 22:46 | 显示全部楼层
高手如林,学习
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发表于 2012-12-26 18:24 | 显示全部楼层
不错,不错 ,
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发表于 2012-12-27 10:25 | 显示全部楼层
變化多端,好看又美麗!!!!!!!!!!
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