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楼主: 大米米

[疑难] 四轴加工非常奇怪的问题

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发表于 2012-11-22 12:57 | 显示全部楼层
那就改走刀步距
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发表于 2012-11-22 13:55 | 显示全部楼层
改用UG吧....
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发表于 2012-11-22 13:59 | 显示全部楼层
其实你不用重新做线,就用图上的线,精度设高点就行,打开filter/tolerance:0.0001
006.jpg
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发表于 2012-11-22 18:31 | 显示全部楼层
重新用圆弧画过,碰到过很多这种情况。
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发表于 2012-11-22 19:26 | 显示全部楼层
可以吧内外公差改一下,分别内公差0,外公差0.01
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发表于 2012-11-22 21:06 | 显示全部楼层
因为用电脑画出来的椭圆,其实是很小的一段一段的线段连成的椭圆,肯定是不光滑的,  b! h  @# |- ]" g) p$ |1 @
    如果用宏程序走出来的椭圆就不会了,你可以试试四轴定位后用宏程序编椭圆效果应该会好些~~~
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发表于 2012-11-23 19:27 | 显示全部楼层
是机器不好!改变一下方法不要用2D一刀加工!
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发表于 2012-11-24 16:11 | 显示全部楼层
这个是精度问题  走的慢点  精度设高点
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发表于 2012-11-25 20:43 | 显示全部楼层
Filter settings 这个就是过滤选项,不要勾
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发表于 2012-11-25 21:45 | 显示全部楼层
你是用什么软件做的呢  ug  还是mastercam   你发的文件是mas的  你的可能是公差的问题。
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