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UG4中怎么创建燕尾刀

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发表于 2012-12-14 10:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
我要数控加工一个燕尾形状大约95度吧,在ug4中怎么创建出来燕尾刀的来进行加工呢???
发表于 2012-12-19 12:48 | 显示全部楼层
直接指定刀盘直径就可以,2D程序走
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发表于 2012-12-19 17:21 | 显示全部楼层
照产品倒扣旋转就出来了
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发表于 2013-1-22 09:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 chyhds 于 2013-1-22 09:34 编辑
- a: D' S. {5 t! B! d+ k9 q- R/ v: W3 i
88888888888.png 这也太简单了吧,是这样吗 999999.png
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发表于 2013-1-29 19:54 | 显示全部楼层
直接做2d程序用燕尾刀你试试
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发表于 2013-5-20 22:48 | 显示全部楼层
这个还用什么软件啊,直接手编多好 ,,还快,又稳。。
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发表于 2013-7-29 21:15 | 显示全部楼层
还是用2D刀路比较稳妥   手工画几条线   然后 用线走
# X' S& v+ d2 M- Y
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发表于 2013-12-26 20:14 | 显示全部楼层
楼主,不论什么情况你一定要hold住!hold住就是胜利!
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发表于 2014-3-8 11:04 | 显示全部楼层
哥顶的不是帖子,顶的是UG网!是对UG爱好者莫大的支持!
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发表于 2014-3-21 08:21 | 显示全部楼层
2楼正解,看了LZ的帖子,我只想说一句很好很强大
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