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楼主: ug4034222

PowerMILL 2012三维偏置应用,坚持做UG网最无私的一员!

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发表于 2012-12-20 11:23 | 显示全部楼层
学习学习,方法不错。
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 楼主| 发表于 2012-12-20 11:23 | 显示全部楼层
屁颠屁颠 发表于 2012-12-20 10:13
$ e; B" _; E2 l3 p/ w悄悄地路过
) J1 K( S8 f4 g" x/ e% W
; v4 m' a. R1 S9 w4 k三维偏置里的光顺,我这2010版也有

- j: j/ L, n$ A& m* D. r, C5 s有圆角!如果没圆通过什么手段实现圆角过渡* K  w  d4 p4 c; R+ {  w
呢?
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 楼主| 发表于 2012-12-20 11:25 | 显示全部楼层
小蒋卧底 发表于 2012-12-20 10:32 % U% p* t5 Q8 C4 v2 l
还可以分区域做  把一些复杂的曲面  分一些简单的区域 然后去做三维偏置  在合并  这样刀路会更好  唯一的缺 ...
3 S1 l6 [9 D& B6 J
好的刀路都是要时间才能做出来的!开粗都是一样!
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 楼主| 发表于 2012-12-20 11:27 | 显示全部楼层
◆◇黑白无常、 发表于 2012-12-20 10:36
, v5 ^0 l) e' F; R- t9 r4 B我觉得国雄应该教我们怎么做好那个参考线才是王道
. y* o1 _# P7 \/ G- F
参考线看你想以怎么样的加工方式去走就怎么做?
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发表于 2012-12-20 11:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 性骚 于 2012-12-20 14:30 编辑
; G# m9 g3 W5 P. P. }$ H
' k8 R8 I$ E. T6 u+ |) d向PM的前辈们致上我最高的崇意
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发表于 2012-12-20 11:35 | 显示全部楼层
向师兄们学习。
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发表于 2012-12-20 11:39 | 显示全部楼层
ug4034222 发表于 2012-12-20 11:23
; U8 D8 F: k: F% }# W% G有圆角!如果没圆通过什么手段实现圆角过渡
6 G0 }- G4 Q. n5 K' ?  l, F, Q呢?
  U. H( @) C7 X! z
这期题目,用2012的三维偏置能直接达到修圆效果吗,就你给的那个图档
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发表于 2012-12-20 12:14 | 显示全部楼层
屁颠屁颠 发表于 2012-12-20 11:39
" \5 }/ ^7 X( A, L1 c' ?这期题目,用2012的三维偏置能直接达到修圆效果吗,就你给的那个图档

: r! y9 p! I# o& v9 S6 T三维偏置的光顺和拐角光顺应该是有区别的

点评

是的!  详情 回复 发表于 2012-12-20 13:44
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发表于 2012-12-20 12:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 屁颠屁颠 于 2012-12-20 12:41 编辑 - S( @# ?4 L' w$ p9 s! f1 K
老母牛倒立 发表于 2012-12-20 12:14
5 E; z. q, J, l& N/ `三维偏置的光顺和拐角光顺应该是有区别的

. x4 o% D& d9 s' u  D+ F. @, U5 v0 O8 A
所以光顺不等于修圆第一楼要改改" {  m8 |* Y) P# T9 ^: i8 Z: u& F
我觉得光顺应该是处理出来的刀路更平滑," E, g2 s  I$ J9 n! t" ^( s
' o( R. A0 }- N0 V% d
三维偏置也不适用所有机床,既是三维偏置出的刀路Z向F变化肯定较大
7 [& ~# Z6 x3 X. M跟等高策略和平行比,3唯偏置是完完全全的三轴运动
2 G# e- b  ^8 r/ S$ i0 X/ b对于要求很高的精度加工不知有否影响
- W; E: l( n* J& d' y; P
  t( ~  n. q6 A  G/ Z4 i) V& i. F6 ~9 B7 o0 X6 W' Z. P
一个策略有优点也有缺点,众所周知,Mc,CIm,Ug等都有3D环绕,可又有多少像平行等高这样天天用
# ^) a/ p& V- q2 I0 k4 p' y
8 r. P5 y9 M, P3 o1 R3 J# a为何不去用,恐怕跟光洁度,精度等不无关系吧) {1 R! A; x+ U2 z5 T9 G
还望高人指点

点评

多谢大师提点!都是在学习的过程!  详情 回复 发表于 2012-12-20 13:43
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发表于 2012-12-20 13:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 laomei 于 2012-12-20 13:18 编辑
) A9 F5 n2 q0 l' I& N$ b, H; n" I; M5 S" V2 B! q
三维偏置在这方面的确做得不错,从效果图好容易看出!但如何去实现呢?当然是从大师这里寻找答案了。
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