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楼主: ug4034222

PowerMILL 2012三维偏置应用,坚持做UG网最无私的一员!

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发表于 2012-12-20 11:23 | 显示全部楼层
学习学习,方法不错。
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 楼主| 发表于 2012-12-20 11:23 | 显示全部楼层
屁颠屁颠 发表于 2012-12-20 10:13 - O+ }6 p+ V; {* Y' G
悄悄地路过
8 \9 S* ?: g9 }( h8 f$ I' l- t1 _4 x( r) w( I: @: v
三维偏置里的光顺,我这2010版也有
+ `+ d" f! Q: a0 {4 x
有圆角!如果没圆通过什么手段实现圆角过渡
+ b8 L, z% D/ g/ `+ S8 R/ \" |& S呢?
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 楼主| 发表于 2012-12-20 11:25 | 显示全部楼层
小蒋卧底 发表于 2012-12-20 10:32
: {$ P8 h' {" J3 Y, Q还可以分区域做  把一些复杂的曲面  分一些简单的区域 然后去做三维偏置  在合并  这样刀路会更好  唯一的缺 ...
6 U. W, t/ p8 ~, E# F
好的刀路都是要时间才能做出来的!开粗都是一样!
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 楼主| 发表于 2012-12-20 11:27 | 显示全部楼层
◆◇黑白无常、 发表于 2012-12-20 10:36
6 m3 m  n0 M; l) B8 }0 B: f我觉得国雄应该教我们怎么做好那个参考线才是王道
$ a( ]$ M4 B" H
参考线看你想以怎么样的加工方式去走就怎么做?
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发表于 2012-12-20 11:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 性骚 于 2012-12-20 14:30 编辑
( {" z% y2 I4 a8 X; S1 u; C
' {: q% [. G4 z向PM的前辈们致上我最高的崇意
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发表于 2012-12-20 11:35 | 显示全部楼层
向师兄们学习。
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发表于 2012-12-20 11:39 | 显示全部楼层
ug4034222 发表于 2012-12-20 11:23 & }; k: x2 D/ x, F. H
有圆角!如果没圆通过什么手段实现圆角过渡# r( j9 `8 \3 Y' W' `+ q0 u
呢?

  v  {, e( A, F这期题目,用2012的三维偏置能直接达到修圆效果吗,就你给的那个图档
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发表于 2012-12-20 12:14 | 显示全部楼层
屁颠屁颠 发表于 2012-12-20 11:39
. ]3 l' u5 ?0 W& O4 J7 W这期题目,用2012的三维偏置能直接达到修圆效果吗,就你给的那个图档
0 R9 o$ I2 d. e$ x. Q
三维偏置的光顺和拐角光顺应该是有区别的

点评

是的!  详情 回复 发表于 2012-12-20 13:44
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发表于 2012-12-20 12:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 屁颠屁颠 于 2012-12-20 12:41 编辑 ( E8 G4 `- z6 D. A4 _/ i) w
老母牛倒立 发表于 2012-12-20 12:14
( Q: B" i! R! s2 O) M三维偏置的光顺和拐角光顺应该是有区别的
/ |7 W1 B! d; V7 R5 l0 o/ R
+ O) n1 H& B! Y' q
所以光顺不等于修圆第一楼要改改
+ I/ T5 P% g- D: A/ u/ ~  |我觉得光顺应该是处理出来的刀路更平滑,, {2 L9 O7 N9 d' g+ T

+ l2 ?0 i, T9 C. n1 n2 v! X三维偏置也不适用所有机床,既是三维偏置出的刀路Z向F变化肯定较大
' h. i5 ?( ?; i# e跟等高策略和平行比,3唯偏置是完完全全的三轴运动" E1 L& c: e6 J
对于要求很高的精度加工不知有否影响
9 R! }( n! T5 Y: U  M, w# e* N# [# t8 q& T* r7 O0 ]
: s. o8 g5 D% j# J3 V1 V
一个策略有优点也有缺点,众所周知,Mc,CIm,Ug等都有3D环绕,可又有多少像平行等高这样天天用- W9 w3 [$ W1 n3 c! g9 h

' \. d+ B  ^9 x* {* s为何不去用,恐怕跟光洁度,精度等不无关系吧2 W5 }8 `1 g; q/ e7 \7 m  t1 F
还望高人指点

点评

多谢大师提点!都是在学习的过程!  详情 回复 发表于 2012-12-20 13:43
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发表于 2012-12-20 13:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 laomei 于 2012-12-20 13:18 编辑
; }5 D% [6 j: X! n' c, o- x7 I( \) f, D1 V8 p3 \! O* Q  {
三维偏置在这方面的确做得不错,从效果图好容易看出!但如何去实现呢?当然是从大师这里寻找答案了。
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