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楼主: ug4034222

PowerMILL 2012三维偏置应用,坚持做UG网最无私的一员!

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发表于 2012-12-20 11:23 | 显示全部楼层
学习学习,方法不错。
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 楼主| 发表于 2012-12-20 11:23 | 显示全部楼层
屁颠屁颠 发表于 2012-12-20 10:13 & e6 F& W  i4 [
悄悄地路过
, R+ u5 {( I& E0 [" z  Z9 b. d# z0 l. L4 v& c9 M+ U
三维偏置里的光顺,我这2010版也有

4 g5 Z) H  j- v+ c2 s有圆角!如果没圆通过什么手段实现圆角过渡
1 c6 U1 P+ E2 Q呢?
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 楼主| 发表于 2012-12-20 11:25 | 显示全部楼层
小蒋卧底 发表于 2012-12-20 10:32 . |, u! w" I0 K0 n
还可以分区域做  把一些复杂的曲面  分一些简单的区域 然后去做三维偏置  在合并  这样刀路会更好  唯一的缺 ...

. [5 |) r5 p# W" D6 l+ V# U好的刀路都是要时间才能做出来的!开粗都是一样!
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 楼主| 发表于 2012-12-20 11:27 | 显示全部楼层
◆◇黑白无常、 发表于 2012-12-20 10:36
; ]/ A( Z# Z# K9 }1 T' m( X: n$ b6 W我觉得国雄应该教我们怎么做好那个参考线才是王道
, Q1 Y1 V! t) Z8 v$ L  F
参考线看你想以怎么样的加工方式去走就怎么做?
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发表于 2012-12-20 11:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 性骚 于 2012-12-20 14:30 编辑 6 t; M+ K9 K+ N* N: ~
" K* O$ t2 U0 G0 `7 J
向PM的前辈们致上我最高的崇意
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发表于 2012-12-20 11:35 | 显示全部楼层
向师兄们学习。
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发表于 2012-12-20 11:39 | 显示全部楼层
ug4034222 发表于 2012-12-20 11:23 ' v# q( s" e7 H0 O) n) s
有圆角!如果没圆通过什么手段实现圆角过渡4 d+ M8 z9 V  y! b5 p
呢?
: U1 y2 c6 h) w5 U5 Q
这期题目,用2012的三维偏置能直接达到修圆效果吗,就你给的那个图档
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发表于 2012-12-20 12:14 | 显示全部楼层
屁颠屁颠 发表于 2012-12-20 11:39 ; }; P/ K1 l: N# D- v4 m; l5 Z
这期题目,用2012的三维偏置能直接达到修圆效果吗,就你给的那个图档
+ j/ [6 i: Z. Z$ A, x( S; s
三维偏置的光顺和拐角光顺应该是有区别的

点评

是的!  详情 回复 发表于 2012-12-20 13:44
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发表于 2012-12-20 12:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 屁颠屁颠 于 2012-12-20 12:41 编辑
, b2 l" S; o7 y* i, V0 ~
老母牛倒立 发表于 2012-12-20 12:14
" M- {) s# [+ `三维偏置的光顺和拐角光顺应该是有区别的
5 _( K; }3 W8 a3 K; K% v
# \% Z) d9 D. l( _
所以光顺不等于修圆第一楼要改改
9 Y# \. Y1 g, `8 i我觉得光顺应该是处理出来的刀路更平滑,& h- H/ C* ?" y; t- L% I

$ [. ~$ f. k1 d4 u三维偏置也不适用所有机床,既是三维偏置出的刀路Z向F变化肯定较大  l2 X+ U6 @6 d3 S6 C; q
跟等高策略和平行比,3唯偏置是完完全全的三轴运动- K2 W3 S2 _- J% ~5 J# F; e) E
对于要求很高的精度加工不知有否影响: b$ J6 {; d& l- ^3 Y1 p
: S' Y0 l  p  q4 c" `0 p' f6 E
* w. a/ X! m. s) ~3 o6 o
一个策略有优点也有缺点,众所周知,Mc,CIm,Ug等都有3D环绕,可又有多少像平行等高这样天天用
4 W; b3 T# r: O* Z* U9 b; j' l0 ]6 E" w; `
/ ]1 W  t6 m, I, y3 c为何不去用,恐怕跟光洁度,精度等不无关系吧# s  b6 `4 T/ e0 {8 p2 f& I! J6 {, B
还望高人指点

点评

多谢大师提点!都是在学习的过程!  详情 回复 发表于 2012-12-20 13:43
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发表于 2012-12-20 13:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 laomei 于 2012-12-20 13:18 编辑
) w* D/ J) t+ j' r7 o8 W8 V8 X# u* t$ B1 B" s
三维偏置在这方面的确做得不错,从效果图好容易看出!但如何去实现呢?当然是从大师这里寻找答案了。
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