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编程

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发表于 2013-1-5 21:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用CIMATRON IT12.6编程ug画图但感觉IT的老补面做面画线的
) Y8 o: G/ q" r+ C% }不知道PM跟E10哪个好用点,做雕铣机, 所以要算程序快& g: U2 h. F  S  f
PM听说是好0 g; q/ Y0 t* Q/ K8 z# p4 y: M8 {0 I
就是听别人说不好改东西
3 Y% `; T7 c; L碰到修点小地方还得转来修吗?还有就是有点东西里面有好多滑块
3 S# L% q5 o- q. y在一个文档里方便做程序吗
+ _2 g8 o7 X/ q5 p& @
 楼主| 发表于 2013-1-5 21:53 | 显示全部楼层
有没有都会用这两个软件的
5 a$ P. @* g4 L* s/ K1 k7 a给个意见
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发表于 2013-1-5 23:06 | 显示全部楼层
会ug画图干什么不用ug?小东西翻面多直接ug里搞定,哪个最方便,在mastercam和pm里做多工续东西里个人觉得都没ug快,当然pm做也可以,多个坐标系而已!我自己是在pm建多个群组每个群组里不同的坐标系也很方便的
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发表于 2013-1-6 08:37 | 显示全部楼层
若是小模具,我感觉还是用UG快,若是做大模,当然是PM好4 k1 e4 M7 k; a; N9 Z7 l* u) I& p( F& N
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 楼主| 发表于 2013-1-6 20:12 | 显示全部楼层
swp823 发表于 2013-1-6 08:37   x9 A9 s5 s+ S0 b8 }: {, I7 e
若是小模具,我感觉还是用UG快,若是做大模,当然是PM好

3 x, m% U" K5 X, g) q$ |* TUG做那些花的程序慢不慢,ug也难学,参数比CIM  PM多吗、?
+ v+ V% s; X0 @多的话出程序就慢了,在加工店的话看的机器多才好+ k0 Q+ b5 l1 P( O! v1 P3 f8 v: r
所以又要方便,又要快
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 楼主| 发表于 2013-1-6 21:01 | 显示全部楼层
做那些花图形都是片体的多; n2 O  C, B& W0 A) @& Z
有好多都是有间隙的
* A+ |; e3 D$ W" C& C9 ~; M我看别的人视频怎是么都是实体的
, I; a9 ?% O" N??

点评

若是用UG出刀路,当然最好是用实体,用面也行,但是容易出问题,若是都是面的话,当然最好是用PM。用PM出刀路有一点好处就是放心。  详情 回复 发表于 2013-1-7 15:42
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发表于 2013-1-7 15:42 | 显示全部楼层
mtfgh 发表于 2013-1-6 21:01 + S8 R& r6 p- V6 T3 L
做那些花图形都是片体的多, A; @9 G6 Z% |% G) h
有好多都是有间隙的  G! V( j0 ~: c; I
我看别的人视频怎是么都是实体的
$ p% a, C# V, q& F
若是用UG出刀路,当然最好是用实体,用面也行,但是容易出问题,若是都是面的话,当然最好是用PM。用PM出刀路有一点好处就是放心。
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发表于 2013-1-18 11:17 | 显示全部楼层
PM里面直接曲面造型,感觉很方便啊
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