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编程

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发表于 2013-1-5 21:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用CIMATRON IT12.6编程ug画图但感觉IT的老补面做面画线的$ r. V, g$ ~4 k! _& \
不知道PM跟E10哪个好用点,做雕铣机, 所以要算程序快
8 }- ]" g3 \. a  p& |: n; }PM听说是好% R/ u' i2 Y0 W, b' A8 G
就是听别人说不好改东西) l, C9 `5 r+ R8 u3 t& N" S! L
碰到修点小地方还得转来修吗?还有就是有点东西里面有好多滑块$ g! J5 w& v, {  n. \
在一个文档里方便做程序吗7 V, C7 w0 Z+ d& U1 d0 h
 楼主| 发表于 2013-1-5 21:53 | 显示全部楼层
有没有都会用这两个软件的
( h# Z- V+ }& T& p  y$ t: A# A给个意见
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发表于 2013-1-5 23:06 | 显示全部楼层
会ug画图干什么不用ug?小东西翻面多直接ug里搞定,哪个最方便,在mastercam和pm里做多工续东西里个人觉得都没ug快,当然pm做也可以,多个坐标系而已!我自己是在pm建多个群组每个群组里不同的坐标系也很方便的
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发表于 2013-1-6 08:37 | 显示全部楼层
若是小模具,我感觉还是用UG快,若是做大模,当然是PM好
% i2 h/ t6 C4 w- T; B# [) S$ E7 H
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 楼主| 发表于 2013-1-6 20:12 | 显示全部楼层
swp823 发表于 2013-1-6 08:37
3 x8 N, y7 I; Y  V3 @$ v+ L若是小模具,我感觉还是用UG快,若是做大模,当然是PM好

' g1 W. _8 }4 f, u8 u0 dUG做那些花的程序慢不慢,ug也难学,参数比CIM  PM多吗、?0 X/ X$ n$ j6 E9 r* ?8 p
多的话出程序就慢了,在加工店的话看的机器多才好  E6 N0 d8 [$ O* P
所以又要方便,又要快
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 楼主| 发表于 2013-1-6 21:01 | 显示全部楼层
做那些花图形都是片体的多
& D& w1 r$ f6 Y8 ~有好多都是有间隙的" z+ h8 [" r) I4 P2 G
我看别的人视频怎是么都是实体的
# G% d9 I: u& |" F( w??

点评

若是用UG出刀路,当然最好是用实体,用面也行,但是容易出问题,若是都是面的话,当然最好是用PM。用PM出刀路有一点好处就是放心。  详情 回复 发表于 2013-1-7 15:42
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发表于 2013-1-7 15:42 | 显示全部楼层
mtfgh 发表于 2013-1-6 21:01 2 \- Q7 u3 B3 V3 I$ c( M) D
做那些花图形都是片体的多; n1 m" y6 a" R
有好多都是有间隙的: _. i3 U" @- B+ T: z
我看别的人视频怎是么都是实体的
0 G5 _* r6 H/ G8 k1 j
若是用UG出刀路,当然最好是用实体,用面也行,但是容易出问题,若是都是面的话,当然最好是用PM。用PM出刀路有一点好处就是放心。
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发表于 2013-1-18 11:17 | 显示全部楼层
PM里面直接曲面造型,感觉很方便啊
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