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编程

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发表于 2013-1-5 21:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用CIMATRON IT12.6编程ug画图但感觉IT的老补面做面画线的
5 c8 J2 ^/ x2 I$ Y" K7 a不知道PM跟E10哪个好用点,做雕铣机, 所以要算程序快
/ e/ s* t4 Q; b3 {9 zPM听说是好
# c& e* X" Y* J0 A1 n9 ^% D就是听别人说不好改东西
) T" ]# C# X2 T* ]* G碰到修点小地方还得转来修吗?还有就是有点东西里面有好多滑块
7 n; [; F; v5 J3 K! f在一个文档里方便做程序吗
! v+ e/ q2 b5 Y2 m* a$ g2 q3 H
 楼主| 发表于 2013-1-5 21:53 | 显示全部楼层
有没有都会用这两个软件的5 A# C; _1 C: ~8 Y$ ~& I
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发表于 2013-1-5 23:06 | 显示全部楼层
会ug画图干什么不用ug?小东西翻面多直接ug里搞定,哪个最方便,在mastercam和pm里做多工续东西里个人觉得都没ug快,当然pm做也可以,多个坐标系而已!我自己是在pm建多个群组每个群组里不同的坐标系也很方便的
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发表于 2013-1-6 08:37 | 显示全部楼层
若是小模具,我感觉还是用UG快,若是做大模,当然是PM好3 \# Y0 S+ l5 t; ?1 A
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 楼主| 发表于 2013-1-6 20:12 | 显示全部楼层
swp823 发表于 2013-1-6 08:37 " \# f5 U4 q1 Q: T, ~' |
若是小模具,我感觉还是用UG快,若是做大模,当然是PM好

, `8 x8 ?( R9 ?  z; [. CUG做那些花的程序慢不慢,ug也难学,参数比CIM  PM多吗、?
- c) y$ }' A/ @) G3 W8 u; c% H多的话出程序就慢了,在加工店的话看的机器多才好" g5 M; ~4 M* h7 ~4 [
所以又要方便,又要快
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 楼主| 发表于 2013-1-6 21:01 | 显示全部楼层
做那些花图形都是片体的多
  \( }! u6 a. }9 ]* Y4 ^有好多都是有间隙的
# I0 Y3 |8 A* h$ r. ~. a" I我看别的人视频怎是么都是实体的
* m" W+ g4 r# I/ p: p: E; _??

点评

若是用UG出刀路,当然最好是用实体,用面也行,但是容易出问题,若是都是面的话,当然最好是用PM。用PM出刀路有一点好处就是放心。  详情 回复 发表于 2013-1-7 15:42
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发表于 2013-1-7 15:42 | 显示全部楼层
mtfgh 发表于 2013-1-6 21:01
  d- W- W4 N0 O& ?% D! F* s8 R' @1 ]做那些花图形都是片体的多" I) S# ]  E3 u- v
有好多都是有间隙的
3 {: l, V( v0 `. X0 `5 r) v( L我看别的人视频怎是么都是实体的
) @- o& K' {( F4 B! `2 \) w* X  b
若是用UG出刀路,当然最好是用实体,用面也行,但是容易出问题,若是都是面的话,当然最好是用PM。用PM出刀路有一点好处就是放心。
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发表于 2013-1-18 11:17 | 显示全部楼层
PM里面直接曲面造型,感觉很方便啊
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