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板金属回弹仿真与模面补偿方法

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发表于 2013-1-12 10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
Springback Simulation and Tool + y( `# l1 ]) ^3 E' v6 c# ?
Surface Compensation Algorithm for
* c7 ~# z6 x& n8 iSheet Metal Forming
& L; a$ r( q) A; A0 M+ }6 P板金属回弹仿真与模面补偿方法% f$ Y" j* C, k" ?
内容提要9 |! A7 k6 r, G* `8 @  ?8 f1 @
„ 引言; }" B2 B$ b" D' C$ K6 _
„ 思索工具影响的动力显式回弹算法8 G' g. i1 C$ {! Q% P: @5 @) l: w% D+ u
„ 工具外表补偿方法
. F- s8 `7 G5 w3 U! w9 Z, G/ K0 }„ 结果与讨论. y5 L6 F+ b: K8 g: v; p$ F' V, {
™国际汽车工业开展趋向之一
: y8 n/ i% u, g, \- x7 s4 C! A
未命名.jpg
 楼主| 发表于 2013-1-12 10:00 | 显示全部楼层
引言 „ 回弹问题必然存在,关于轻量化设计制造,材料产生的回弹影响日益突出。
5 W$ S: n: o" N; c, Y„ 回弹问题研讨愈来愈重要
& _* u- f" ~' N* h„ 求解回弹问题所触及的关键点
" P& m- T/ R0 s9 k2 A! `" a* |1 B◇ 回弹仿真精度) n3 P& I0 M1 W% d+ M- M: ^# n. d
应力计算的有效算法9 c# D, k1 Y4 b" {
模拟参数的设置,成形条件的定义/ N) }: K6 f: y/ D( w' S- z5 E; ?
更精确的材料模型 (屈服准绳,  材料强化(幂线性指数n ,…… )$ D7 w3 Q6 Y/ c% P8 F! }7 u; o
更合理的单元列式 (记及厚向应力影响, 面内剪切应力影响, …)* y; O: T$ Q- }$ B+ i
更光滑的接触算法 (工具及补偿面光滑方法, 摩擦模型, …); C  `1 w! q" N* |; I$ s1 }
◇ 工具外表补偿算法
! [+ R1 U3 Q: L- |7 G+ f映射
9 u! h- E' C' ?, p. }投影0 z$ G* m2 J5 ~3 d8 ?+ m% M' e2 v) E9 E
重构
未命名.jpg
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 楼主| 发表于 2013-1-12 10:01 | 显示全部楼层
引言 (续)5 b5 s% U# p8 m4 X
„ 应战性的工作) O6 k- }3 z+ E' Z! A
‡ ◇ 进步回弹模拟精度
( ]- T& Y  @7 d% |" c◇ 研制通用的工具外表补偿算法
! y3 F) |! M/ N2 V
6 |) [* i( A" l卸模之前的迭代方程
& S5 R1 v" O1 O# I思索工具影响的动力显式回弹算法(DESA)
未命名.jpg
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 楼主| 发表于 2013-1-12 10:03 | 显示全部楼层
思索临界阻尼的动力松弛方法用于板料与工具脱开后的
( @' {% v& A7 t回弹模拟
; n8 ~# u( \& w$ F% k细致执行步骤:
) e. U/ y# p6 K5 t% }+ G思索工具影响的动力显式回弹算法 (续)
未命名.jpg
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 楼主| 发表于 2013-1-12 10:03 | 显示全部楼层
思索工具影响的动力显式回弹算法 (续)
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 楼主| 发表于 2013-1-12 10:04 | 显示全部楼层
¾算法特性! f& z/ _" `' [( c4 ^- w6 g
‡ 加、卸载采用同一种算法,可以防止显式向3 w8 Y8 H0 H9 \& D; P, i, p  D
隐式算法转换带来的数值积分误差
) O+ U: R: N+ a! r+ _3 ^‡ 耗费了更多的模拟时间来换取应力场精度的
6 c: s+ P2 C8 J# S改善  v1 A/ K# D; Q" \  D
‡ 临界阻尼动力松弛算法可以快速抑止和削减
0 a& c4 W' X8 p  j; V; ~板材内的应力振荡,进而削减后续的模拟时间' `! u7 N' {0 u* g- P+ Z: e
思索工具影响的动力显式回弹算法 (续)
2 q; Z) x" J( B) t" H9 H' B. u( C/ g7 P4 a' b4 t) R2 Z* R: P# ^
工具外表补偿方法$ y3 H( W8 p7 t
„ 根本步骤( {6 v( i. O  E3 k, J$ n' Q% z
¾ 有限元模拟FEM simulation (Forming and Springback);
4 K2 P' P. `- v% X; ]5 b" t8 G1 P¾ 外表插值映射 Surface mapping (Interpolation);% T7 a* J6 H8 W. c
¾ 工具外表的逆投影修正
/ ~" T2 R4 u& i$ w, FReverse modification of tool surface (projection);  @6 w2 O6 D( Z9 y' l$ v
¾ 工具外表重建 Tool Surface regeneration.5 w' F2 e5 e7 \
2 A- b1 ?7 [! I( `, l
工具外表补偿方法(续)
未命名.jpg
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 楼主| 发表于 2013-1-12 10:05 | 显示全部楼层
工具外表映射算法
7 \! u' c: R9 |, @- ~2 O* O) V& G
+ T& b$ u9 t4 g; Q, v插值方法:# e7 T& I5 \4 U6 K+ v; _5 B( J6 A
R-S 自然坐标映射方法与三角形
% n5 ^7 M  Q: y单元坐标映射方法
未命名.jpg
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 楼主| 发表于 2013-1-12 10:06 | 显示全部楼层
工具外表投影算法图例说明
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 楼主| 发表于 2013-1-12 10:07 | 显示全部楼层
工具外表重构
& D, t0 g$ |3 T! g! \工具外表补偿之后,在工具网格上的一切. @; D# s6 d  X
点将被修正并在预先控制在允许的误差内.
6 r6 }4 g2 G# e初始输入的工具网格点所对应的补偿后的新& B$ z2 `: Q2 Y! V, e- [7 V6 E/ x9 O
位置点在目前的算法中还需求转换成ASCII# f/ B( X; g3 }7 a1 B5 ?
格式,然后,再输入到 CAD 软件中,应用
- R5 d4 Z7 T* N8 H- `# g软件中的重构功用产生新的补偿(可加工)
6 O/ h. ^0 g& |8 \8 S0 A! t9 N5 w曲面.5 t+ b# K# ?6 S' V

: t% f6 X; q# e, Y" ?) {1 z1 S+ W4 a1 s结果与讨论
" n) K( [7 u: g% s4 d6 t3 d回弹模拟及与实验比照9 {) x% ~4 G! v+ f
国际权威的Benchmark实验测试 软件成熟度情况
未命名.jpg
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 楼主| 发表于 2013-1-12 10:08 | 显示全部楼层
高压边力下材料拉延时表现出的各向异性比照
未命名.jpg
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