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板金属回弹仿真与模面补偿方法

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发表于 2013-1-12 10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
Springback Simulation and Tool 2 I0 h$ T4 Z( q+ B
Surface Compensation Algorithm for
3 C7 t* g7 b( D- [7 k0 `2 F! USheet Metal Forming
: ^: [: g8 ~$ p: i# A: x0 m板金属回弹仿真与模面补偿方法4 g& [5 ~  H2 n( i
内容提要1 t& _' L$ U9 K) n! H  ^. {9 [3 ?' ]7 v
„ 引言  @  L# g: M/ Y: T* \
„ 思索工具影响的动力显式回弹算法  @. y/ O6 I. L+ e# A/ n2 Q
„ 工具外表补偿方法6 M+ w' w  \( o) {" e0 S/ ~7 h
„ 结果与讨论9 c* w5 I! G' ]- o
™国际汽车工业开展趋向之一
9 o( t5 H2 B5 K2 ]
未命名.jpg
 楼主| 发表于 2013-1-12 10:00 | 显示全部楼层
引言 „ 回弹问题必然存在,关于轻量化设计制造,材料产生的回弹影响日益突出。
4 u( n0 j  k- p9 s! H! A% A„ 回弹问题研讨愈来愈重要
/ L0 d+ s& M, W5 H' U% {" r„ 求解回弹问题所触及的关键点
* m6 R. I1 F# w: b, r& V! x◇ 回弹仿真精度
$ m3 K& Y5 L8 p( d. L$ |8 f7 `# _应力计算的有效算法' p% H* p# O$ F& Z- G. q
模拟参数的设置,成形条件的定义
7 _  p1 I/ Z5 C; [- \/ Q& v更精确的材料模型 (屈服准绳,  材料强化(幂线性指数n ,…… )
% w+ L$ I) e7 s2 F更合理的单元列式 (记及厚向应力影响, 面内剪切应力影响, …)
8 ^  ^4 J$ j0 H2 U* o1 _9 D5 d更光滑的接触算法 (工具及补偿面光滑方法, 摩擦模型, …)
* ]' I) ], J4 {4 L/ e2 |◇ 工具外表补偿算法8 g* @3 w% T1 c$ Z0 ~- r9 h
映射
: T' T% I, h3 i. a投影" d" ^. Q- N% A4 g7 R4 S9 ^2 u
重构
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 楼主| 发表于 2013-1-12 10:01 | 显示全部楼层
引言 (续)
6 b1 C0 c  _3 z1 B7 W. u# b„ 应战性的工作6 l* M6 \1 W1 Z& U1 }6 u
‡ ◇ 进步回弹模拟精度1 |8 i) q$ _. ^; i7 l
◇ 研制通用的工具外表补偿算法/ y# G. y1 F& L& ~, Y1 u

5 _/ n- [! ?4 g) J% m# f9 K8 x% ~' e卸模之前的迭代方程: F  Q- E' m" L: i8 r8 Y: U- A
思索工具影响的动力显式回弹算法(DESA)
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 楼主| 发表于 2013-1-12 10:03 | 显示全部楼层
思索临界阻尼的动力松弛方法用于板料与工具脱开后的* Q$ s. K' r  |$ r. n2 H) b
回弹模拟
- {: D5 j& K$ e5 t细致执行步骤:
- |5 Q1 k% S: R* k) s/ \  n$ ~思索工具影响的动力显式回弹算法 (续)
未命名.jpg
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 楼主| 发表于 2013-1-12 10:03 | 显示全部楼层
思索工具影响的动力显式回弹算法 (续)
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 楼主| 发表于 2013-1-12 10:04 | 显示全部楼层
¾算法特性
, y4 t0 S+ o8 l5 R: U% q; d3 k‡ 加、卸载采用同一种算法,可以防止显式向9 F4 r) n0 k  s* }7 \! }' y
隐式算法转换带来的数值积分误差! g6 H, k9 z+ ^7 T9 a5 O( R) h
‡ 耗费了更多的模拟时间来换取应力场精度的* W3 g) G6 z/ W4 H6 q
改善
- G7 v6 a. m; @: T* v‡ 临界阻尼动力松弛算法可以快速抑止和削减
' k5 K$ @, r1 q$ B+ K6 C; O板材内的应力振荡,进而削减后续的模拟时间, \. d0 \4 h0 l4 Y6 U0 `& h
思索工具影响的动力显式回弹算法 (续)
9 |# }2 q2 Z+ o- `* }
. S9 Q5 c$ s+ C% _& Y工具外表补偿方法
$ w# s+ d( j4 z) N0 W: c„ 根本步骤. u1 W/ b5 {' h
¾ 有限元模拟FEM simulation (Forming and Springback);" W) [) j1 J) S$ e- Y/ {  p' z3 R
¾ 外表插值映射 Surface mapping (Interpolation);
$ [, W( r  d+ \; T3 A¾ 工具外表的逆投影修正
/ h! }# S6 v9 J' i: @& kReverse modification of tool surface (projection);
+ ], P* V6 c0 R& e6 T, t5 v8 k¾ 工具外表重建 Tool Surface regeneration.
* B6 ~7 d3 Y( k' k- u6 [0 B# u4 P/ H2 {' ?' v# P: B
工具外表补偿方法(续)
未命名.jpg
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 楼主| 发表于 2013-1-12 10:05 | 显示全部楼层
工具外表映射算法! \  m& j4 u5 _% T3 E
6 @/ P" [4 L0 H! M- u
插值方法:
. [( X9 }' N, a9 W7 pR-S 自然坐标映射方法与三角形
5 V3 |1 {4 V, h3 m# j: f单元坐标映射方法
未命名.jpg
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 楼主| 发表于 2013-1-12 10:06 | 显示全部楼层
工具外表投影算法图例说明
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 楼主| 发表于 2013-1-12 10:07 | 显示全部楼层
工具外表重构
0 g1 I. c5 f( F% _工具外表补偿之后,在工具网格上的一切* @2 R/ F$ T9 Z6 {
点将被修正并在预先控制在允许的误差内. 2 k, p! i% I9 x4 _
初始输入的工具网格点所对应的补偿后的新7 N( L$ H6 |6 L
位置点在目前的算法中还需求转换成ASCII2 {4 ?3 m* y5 D
格式,然后,再输入到 CAD 软件中,应用
, O2 `. z+ H7 e; @- `8 U软件中的重构功用产生新的补偿(可加工)6 u7 p3 f  \; h. B& E
曲面.
1 e! q: ~) [8 H+ `" q& j; X. g. x( k% @- |( k9 _
结果与讨论2 \3 e, e$ W, y. ^9 W$ r+ M- ~
回弹模拟及与实验比照3 i3 `; g% E' M- u- Z
国际权威的Benchmark实验测试 软件成熟度情况
未命名.jpg
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 楼主| 发表于 2013-1-12 10:08 | 显示全部楼层
高压边力下材料拉延时表现出的各向异性比照
未命名.jpg
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