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$ r. ], Q# y3 H" _* `& e相信大多数看到此篇文章的朋友,都是从事机械行业的朋友,而大多数又以塑胶模具为主。
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ug作为一个通用软件,功能强大,在默认状态下,很多厂家都发现现有的UG功能并不能很好或更好的实现某一些功能。所幸的是,UG提供了多种UG二次开发工具。" K/ \. S( N) F
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UG二次开发,目前大多数用户都是采用UG OPEN GRIP或UG OPEN API。
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, P5 {: b- |% H! I$ {- YUG OPEN GRIP作为脚本语言,通俗易懂,用户只需下载GRIP的相关书籍,只要英语不太差,基本上很容易学。网上很多现在的外挂都是基于GRIP编写的,尤其是制作标准件,GRIP优势比较明显,另外GRIP的交互性很好,代码也是简单易懂。+ m* H ^9 d; I& e; q
" G" P8 M. N& rUG OPEN API 采用C或C++来编写程序,对开发者要求较高,而且必须具备一些C语言的基础知识。在网上可以下载到相关的API函数手册,用户主要学习的是各种函数用法。采用API编程可以编写更加复杂的程序,功能更为强大。- J+ B. x0 Z4 B) q- Q
0 ?4 R1 e: l" f! G0 J用户若是编写大型的UG二次开发项目,基本上用的就是C++来编写。
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. X5 V0 T4 o" Z( X* ?# o有人会问,那GRIP与API孰优孰劣呢?若用户只是简单的功能需求,GRIP基本上可以满足,若用户需要更加强大的功能,基本上需要C++来写。举个简单例子,UG中的某些功能,GRIP并没有相应的二次开发语句,如拔模,草图,在GRIP中编写的直线等都属于非参性质。而采用API基本上包含了现有的UG功能。
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z C- G- P/ v* N3 Q那GRIP与API在实际应用中哪个更强呢?
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相信在塑胶模具行业中,大家对胡波外挂都颇为熟悉,而胡波外挂正是基于GRIP而编写的。因为采用的是非装配模式,在标准件方面有一定优势,且符合大多数工程师现有的作业模式,而得到广泛应用。 相信很多从事UG二次开发的人员,基本上都能写出胡波外挂的这些功能。另胡波外挂的售价是200元,相当的便宜。遗憾的是盗版太厉害了,愿意花钱购买的人少,基本上都是用盗版。- G( J5 W$ g" ?7 E. F* `0 y" j
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相信也有很多朋友对另外一个软件也有一定的了解,那就是KMOLD。KMOLD并不是中国的软件公司开发的,而是来自于韩国。该软件在2011年被东莞一家软件公司引进并在大陆推广,相信有部份朋友在一些展会,或开思视频网中看到过此软件。有兴趣的朋友可以去网上搜索看看。此软件很有特点,基本上可以说是属于UG二次开发的上乘之作,基本实现了某些产品的理想化状态,即用户导入一个简单产品,用户无需做什么,只需要勾选一些节点,就可以从头至尾的,由系统自动分模,创建模架,镶针,水路,标准件等。不过,此软件属于大型二次开发软件,类似于MOLDWIZARD,需要用户学习半个月才能熟练使用。另外KMOLD价格不菲是导致用户少的直接原因,只有部份企业愿意购买使用,不过中国的现状都是这样,不愿意在软件上面花钱。4 x4 b1 \, K3 G0 V3 b3 i
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从以上描述可知,如果以塑胶模具设计的整个流流来说,API比GRIP更具优势。
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; d! P" v! z- n. E3 [0 l8 d9 |从市场角度看,商业化的UG二次开发软件基本都不赚钱,赚钱的项目是给客户定制二次开发。现有的UG二次开发人员,水平高的月薪上万,不过尽管如此,当定制出软件时,基本上也就要差不多被打包走人了。有一些专业的UG二次开发人员,其实早已改行,改做实业,因为软件是软需求,客户有千百个理由不买,而做实业则不同。
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) R$ q' e, E. P: e8 v* _' S不过,作为一个UG软件的使用者,会编写一些UG二次开发程序也是很有必要的,可以给工作带来更多的方便。0 {: f- ], @0 W2 M8 j
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