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[分享] 绘制椅子

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发表于 2013-3-16 11:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
绘制椅子
1. 进入零件绘图界面,右击空格键选择等轴测实体观察,按住3D草图按钮,绘制草图。再单击直线按钮,绘制首尾相接的直线。如图:
$ U6 a3 j4 O& `% d3 T2 a& C
椅1.jpg
( g. b0 G5 U' d+ @2 |
2.单击智能尺寸按钮,标注尺寸,如图所示:
椅2.jpg . i! i$ R" U1 C0 E' d
- z0 N* e, ^2 w5 `3 M. a
3.绘制圆角,选择圆角边线,圆角半径为20,圆角绘制完成:
2 ^+ w6 d+ g, ]; D
椅3.jpg ! h) q9 }/ ]( {8 {9 [" Y) G, n
椅3(1).jpg 1 g0 ~! |9 ~( f5 s6 O: h
4.退出草图。单击特征工具栏中的参考几何体选择基准面。选择前视,偏移距离10,选择反转,基准面1创建完成。在基准面1上绘制草图。绘制圆并标注直径,直径为10

  n" r& W- c6 c 椅4.jpg $ Y; Q+ a& E8 Z8 ^3 ?* w
椅4(1).jpg
& j* w2 \' z# h/ |) p: C
5. 退出草图。单击特征工具栏中的扫描按钮,选择扫描轮廓和路径,扫描完成。

. }2 Y% @5 u7 o3 |' ]1 c 椅5.jpg - j& e6 F$ e) I6 \- o( a; w) T
6.将基准面1隐藏。选择上视基础面作为草图绘制基准面,再创建基准面2,偏移距离为96,创建完成。在基准面2上绘制草图。单击特征工具栏中的边角矩形,绘制边角矩形并标注尺寸,长为100,宽为70。再单击直线按钮,绘制作为构造线的中心线,如图:

) \3 D- n' r! r" [9 _4 D/ G 椅6.jpg 5 Y# n- Y3 T" s$ W$ Q2 I% M/ p
椅6(1).jpg
3 M7 [5 {1 n3 K% \1 U
7.按住Ctrl健选择直线,添加对称的几何关系。继续按住Ctrl健选择实体边线和草图直线,添加共线的几何关系。

8 j# ^3 G" b8 Q& |$ ? 椅7.jpg ; M9 ?: t: A. m2 z( E) Y" D) m
椅7(1).jpg $ O' N! o- S1 a$ a) E& \$ T/ w
8.退出草图。单击特征工具栏中的拉伸凸台/基体按钮,设计给定深度为10,拉伸完成:
椅8.jpg
) Y% s8 k* [: x1 _/ J' p+ q2 `
4 E# L# d: F7 c, S+ Y1 a
9.重新编辑基准面2,设定偏移距离为95。等轴测视图观察。选择前视基准面,再单击参考几何体选择基准面按钮,设计偏移距离为75,选择反转。基准面3创建完成,如图:
椅9.jpg ; C* B+ p: H- v# ?
3 x; ]- S  L9 W% U
10.在基准面3上绘制边角矩形并标注尺寸,长为100,宽为70。再单击直线按钮,绘制作为构造线的中心线。如图:
椅10.jpg ! b& i. \9 H9 W" Z9 Y! w

& ~, V+ K9 \! v
11. 按住Ctrl健选择直线和中心线,添加对称的几何关系。继续按住Ctrl健选择实体边线和草图直线,添加共线的几何关系。单击特征工具栏中的拉伸凸台/基体按钮,设计给定深度为10,拉伸完成:

, F" U! a# g) O* e$ O( S- [5 t 椅11.jpg
% D! I: O* w/ Z% F' M% Y' t
12.隐藏基准面23。圆角实体,圆角半径为20,选择圆角边线,圆角绘制完成。椅子绘制完成。
椅12.jpg ) F! C, n" u  n/ G) B- ?
椅12(1).jpg
1 w, d$ g2 _( ` 椅12(2).jpg
( A  S: V' P6 x; t/ a8 }; t  D4 ]2 o" _7 O" P1 j
# ]  H- ~; p% Q
发表于 2013-3-17 12:35 | 显示全部楼层
适合新手啊
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