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UG 中 双头螺纹 怎么画

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发表于 2013-3-26 17:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug中双头螺纹怎么画        恳请各位高论                    
发表于 2013-3-26 19:58 | 显示全部楼层
做2条螺旋线,再画截面扫描。
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 楼主| 发表于 2013-3-27 14:37 | 显示全部楼层
军涛王 发表于 2013-3-26 19:58
1 x& z' U1 [" _  f# q做2条螺旋线,再画截面扫描。

# u; U; Q1 s) |' i; V% ?有没有 这样的  比如做  标准螺纹的方法   
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发表于 2013-4-1 08:32 | 显示全部楼层
感觉没什么不同,你在圆柱上分别做两个螺纹特征,方向不同,设置螺纹长度
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发表于 2013-4-1 08:35 | 显示全部楼层
luosi.png
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发表于 2013-4-2 17:54 | 显示全部楼层
怎么画呀?
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发表于 2013-4-4 07:23 | 显示全部楼层
楼主,不论什么情况你一定要hold住!hold住就是胜利!$ K; [! n7 _1 D4 T8 L9 k$ F
你先做一个,在旋转180度不就是双头了……
9 f9 U3 |. [8 R2 L- _三头、四头以此类推……
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 楼主| 发表于 2013-4-7 15:00 | 显示全部楼层
410291264 发表于 2013-4-4 07:23 # d4 k9 E+ T7 S3 _" a& ?0 H. q  b
楼主,不论什么情况你一定要hold住!hold住就是胜利!
5 a9 A6 Z7 E1 s% u9 P你先做一个,在旋转180度不就是双头了……" c; T  B2 N5 K% i
三头、四 ...
5 H* D1 A4 r! g) }; l
试一下                             

点评

2头的话就用360度除以2就行了;3头就用360除以3;4头就用360除以4;………… 以此类推!  详情 回复 发表于 2013-8-20 17:16
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发表于 2013-8-20 15:27 | 显示全部楼层
410291264 发表于 2013-4-4 07:23 1 _; z; ~+ h0 a+ U( l
楼主,不论什么情况你一定要hold住!hold住就是胜利!
" ]1 j2 z3 _- Z$ W你先做一个,在旋转180度不就是双头了……
% N- k) s3 }8 V  k三头、四 ...

3 ~' d  T" v1 a, `  f怎么旋转螺旋线,命令木有找到啊
) M) R  U; M* l6 Y" F
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发表于 2013-8-20 17:15 | 显示全部楼层
4.0的版本是变换命令:ctrl+t     6.0以上的版本呢是移动对象命令:ctrl+shift+m     希望对你有所帮助!
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