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UG中球形拐角的制作方法

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发表于 2013-3-28 16:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

首先先建立三组面,如下图所示
! ?7 W  y$ h  D: Y* ~- q1 A; G# j2 O6 K* W5 u
3.png
# \: }; z" T3 x/ H/ D- Q
 楼主| 发表于 2013-3-28 16:32 | 显示全部楼层
然后在,插入  细节特征里边找到,球形拐角命令  如下图所示,可以输入R5 为球形的半径
, T- s  _$ b% y- T$ B
; c/ j- N6 \) P+ d3 v4 n$ x 3.png
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 楼主| 发表于 2013-3-28 16:33 | 显示全部楼层
然扣依次选择三组面,这里要切记箭头的方向要向内做到一致2 }2 M! T1 q# ]8 N1 M6 n

; N7 Q) T& Z! T- |) e 3.png 9 v5 A6 O% T8 H2 Y
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 楼主| 发表于 2013-3-28 16:36 | 显示全部楼层
应用后就可以得出如下图中的球形拐角,
9 B* C. e( a" x8 W# W% h 3.png
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发表于 2013-3-29 14:30 | 显示全部楼层
跟圆角差不多
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发表于 2013-4-12 11:37 | 显示全部楼层
看了,学了  
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发表于 2014-1-11 14:31 | 显示全部楼层
这个命令应用到哪方面的   平时好像没什么用处
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