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UG中球形拐角的制作方法

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发表于 2013-3-28 16:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

首先先建立三组面,如下图所示* ]0 N1 x, U" S7 d. k: B; d

! r* B2 {- r# {$ f5 d 3.png
% ^' I5 ~# V! I
 楼主| 发表于 2013-3-28 16:32 | 显示全部楼层
然后在,插入  细节特征里边找到,球形拐角命令  如下图所示,可以输入R5 为球形的半径, D6 m/ Q* a. {2 g; d

& G8 V/ @6 R3 C- m6 ^: E 3.png
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 楼主| 发表于 2013-3-28 16:33 | 显示全部楼层
然扣依次选择三组面,这里要切记箭头的方向要向内做到一致
  ]( v4 X. [8 k  j
2 v2 V, X  c0 M/ ?8 F 3.png 0 g# L% g+ ]6 \4 `* l
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 楼主| 发表于 2013-3-28 16:36 | 显示全部楼层
应用后就可以得出如下图中的球形拐角,  O0 o% S" t7 T. g
3.png
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发表于 2013-3-29 14:30 | 显示全部楼层
跟圆角差不多
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发表于 2013-4-12 11:37 | 显示全部楼层
看了,学了  
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发表于 2014-1-11 14:31 | 显示全部楼层
这个命令应用到哪方面的   平时好像没什么用处
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