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UG中球形拐角的制作方法

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发表于 2013-3-28 16:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

首先先建立三组面,如下图所示
7 a/ d: a9 X' U9 z+ b8 J# t' U. ^5 D, p3 a% u& `2 ~$ [* n- k: d
3.png 4 w3 y' v( u" R, d- \8 h
 楼主| 发表于 2013-3-28 16:32 | 显示全部楼层
然后在,插入  细节特征里边找到,球形拐角命令  如下图所示,可以输入R5 为球形的半径
) o; t" Z8 \3 F/ I
. I4 y$ B! D. B2 H, }4 |' m' N 3.png
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 楼主| 发表于 2013-3-28 16:33 | 显示全部楼层
然扣依次选择三组面,这里要切记箭头的方向要向内做到一致9 l  V# B; V" @

( ^% c/ }$ n( t7 p3 s/ E 3.png
  X5 j6 |3 U& a8 _% _- P* v) {
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 楼主| 发表于 2013-3-28 16:36 | 显示全部楼层
应用后就可以得出如下图中的球形拐角,9 \4 ^4 X1 T) ~6 s) Z
3.png
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发表于 2013-3-29 14:30 | 显示全部楼层
跟圆角差不多
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发表于 2013-4-12 11:37 | 显示全部楼层
看了,学了  
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发表于 2014-1-11 14:31 | 显示全部楼层
这个命令应用到哪方面的   平时好像没什么用处
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