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UG中球形拐角的制作方法

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发表于 2013-3-28 16:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

首先先建立三组面,如下图所示2 N& z( r% @8 c/ _0 }7 R  U/ B

9 ^+ N- t2 O1 x8 O) T6 Q9 x# }& Z0 E( E 3.png ( ~2 X" P4 `! A% d3 _3 D7 I
 楼主| 发表于 2013-3-28 16:32 | 显示全部楼层
然后在,插入  细节特征里边找到,球形拐角命令  如下图所示,可以输入R5 为球形的半径( @: g+ V. @6 Y
  F. \" D+ {$ k( s  E
3.png
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 楼主| 发表于 2013-3-28 16:33 | 显示全部楼层
然扣依次选择三组面,这里要切记箭头的方向要向内做到一致
( Y; m8 i6 }* T) g; e" D$ C8 f* B# G) K! }2 p% p
3.png
4 J" u' j' w7 U+ G: [/ D. h
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 楼主| 发表于 2013-3-28 16:36 | 显示全部楼层
应用后就可以得出如下图中的球形拐角,
' r/ U+ ~0 A( c7 P8 y 3.png
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发表于 2013-3-29 14:30 | 显示全部楼层
跟圆角差不多
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发表于 2013-4-12 11:37 | 显示全部楼层
看了,学了  
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发表于 2014-1-11 14:31 | 显示全部楼层
这个命令应用到哪方面的   平时好像没什么用处
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