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楼主: 青华莉莉

UG产品设计修补曲面利器,NX软件中多边面的修补方面及思路讲解

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 楼主| 发表于 2013-3-31 15:02 | 显示全部楼层
能过以上可以看出,曲线都已完全贴到, 另外要提醒的是,选择线的时候箭头方向都要朝向内部,否则曲面创建会出错。 切换剪头方向的方法就是双击就可以完成。
, \) ?; r( D4 W+ e( y完成后的效果如下,先来看一下效果。
: H7 B' v+ C8 k0 z- R' Q7 o1 v$ ^4 m" H! u" M
1.jpg
1 X' o; v- k; \+ V# Z( _7 V* Y
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 楼主| 发表于 2013-3-31 15:03 | 显示全部楼层
当然,做造型这块大部分注重的是曲面的质量,是否光顺,是否可以做壁厚。 这里我们也来操作一下让大家看下。
/ s4 S) \! D; `' t9 \6 X8 a4 q- Z8 w* E7 x( q
  先看下图中的曲面光顺
. K) r) K) b6 u; I2 r) n) R, W9 ?7 @/ u: Q* ^0 b+ x9 B

6 a" G0 A" x/ B3 ?5 Q0 e: Z 1.jpg
( s6 u, ]! ~; A% N" Y6 M9 J
9 ?& w& p( S5 t9 e  E; K. `3 W$ m, I$ I* F
! U8 M8 G# h$ b" H6 y2 V
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 楼主| 发表于 2013-3-31 15:03 | 显示全部楼层
通过以上分析结果可以看出,曲面的质量是没有问题的,完全根据曲线的线性来进行走动。1 x8 Y" a6 t3 G0 z5 e# ?0 X
9 q* Z% z; o  C/ I. G
再来确认下壁厚这块的。 来看下图 - R* [: Z3 Q, X6 r! h# j! z! Q
3 k' a5 c2 x7 p/ i
利用片体加厚命令,进行其厚度的创建,值在这里以 5及-5 这两个值# K2 r/ w# o$ M; N* q
3 v/ o% H! G0 {  \7 I# B
1.jpg
' h, u$ b; g7 p) p
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 楼主| 发表于 2013-3-31 15:04 | 显示全部楼层
得出以下结果8 t  h3 l+ a; F# c5 ~4 G# q
" ]7 M/ m8 v4 b! S0 U
1.jpg
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 楼主| 发表于 2013-3-31 15:04 | 显示全部楼层
由此可以得出,N边曲面所做出的曲面,完全符合线的要求及面的质量。
9 W3 a. f$ U# T" W# P. @2 F) S" S% I( ?0 I
本节教程先写到这里,欢迎大家评评。如有意见及时提出。
% z' h2 v6 i: ~6 R# i( v  f6 c
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发表于 2013-3-31 19:54 | 显示全部楼层
讲的很好!非常的感谢!支持!
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发表于 2013-3-31 20:19 | 显示全部楼层
讲的很精辟谢谢
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发表于 2013-3-31 21:11 | 显示全部楼层
楼主就是给力!谢谢喽~
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发表于 2013-3-31 21:13 | 显示全部楼层
太好了,支持支持。
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发表于 2013-3-31 21:13 | 显示全部楼层
看了LZ的帖子,我只想说一句很好很强大!
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