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楼主: 青华莉莉

UG产品设计修补曲面利器,NX软件中多边面的修补方面及思路讲解

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 楼主| 发表于 2013-3-31 15:02 | 显示全部楼层
能过以上可以看出,曲线都已完全贴到, 另外要提醒的是,选择线的时候箭头方向都要朝向内部,否则曲面创建会出错。 切换剪头方向的方法就是双击就可以完成。
" ?- l: k& j7 N完成后的效果如下,先来看一下效果。
& V! z0 Z8 ~+ [: r$ ?4 w4 N
$ b6 ?6 E' Q2 X 1.jpg ' O& I+ V- |" N& }+ p2 _2 n, M$ M
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 楼主| 发表于 2013-3-31 15:03 | 显示全部楼层
当然,做造型这块大部分注重的是曲面的质量,是否光顺,是否可以做壁厚。 这里我们也来操作一下让大家看下。
& K, O4 Y0 k  H$ _  j* a" W2 \! j$ L% `9 V
  先看下图中的曲面光顺
' k, q) ?. F* Z+ W2 W; I6 a* P( i+ K" c# O3 v

9 f* }- b5 y2 x 1.jpg
2 i* t+ a6 h. x0 d1 b+ A: a. l7 ?4 I$ \! b# s& L& `+ q" d
+ S$ ?; _0 X  t  }, _$ Q6 C
4 x$ }- o" g) K* F# z; S
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 楼主| 发表于 2013-3-31 15:03 | 显示全部楼层
通过以上分析结果可以看出,曲面的质量是没有问题的,完全根据曲线的线性来进行走动。
4 Z; f  u2 f6 N4 x: z5 k
! @+ y$ X* s/ y0 Z再来确认下壁厚这块的。 来看下图
: |$ {+ Q& N2 p0 P. B; e- L# t3 E( r4 }
利用片体加厚命令,进行其厚度的创建,值在这里以 5及-5 这两个值; U6 ]- b& B6 J: L

( ~6 W5 F) Z; ^ 1.jpg
; m1 P1 F* Y& [. ?
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 楼主| 发表于 2013-3-31 15:04 | 显示全部楼层
得出以下结果
3 ], v) m% n1 z# A# f# E% i& d
1.jpg
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 楼主| 发表于 2013-3-31 15:04 | 显示全部楼层
由此可以得出,N边曲面所做出的曲面,完全符合线的要求及面的质量。 5 I) F0 {0 j4 n6 W2 ]
- M8 p9 _  Z# D+ j: V0 r2 Z
本节教程先写到这里,欢迎大家评评。如有意见及时提出。
0 _6 z1 o* y5 C5 y$ q% K* T# O9 x. W0 q
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发表于 2013-3-31 19:54 | 显示全部楼层
讲的很好!非常的感谢!支持!
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发表于 2013-3-31 20:19 | 显示全部楼层
讲的很精辟谢谢
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发表于 2013-3-31 21:11 | 显示全部楼层
楼主就是给力!谢谢喽~
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发表于 2013-3-31 21:13 | 显示全部楼层
太好了,支持支持。
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发表于 2013-3-31 21:13 | 显示全部楼层
看了LZ的帖子,我只想说一句很好很强大!
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