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楼主: 青华莉莉

UG产品设计修补曲面利器,NX软件中多边面的修补方面及思路讲解

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 楼主| 发表于 2013-3-31 15:02 | 显示全部楼层
能过以上可以看出,曲线都已完全贴到, 另外要提醒的是,选择线的时候箭头方向都要朝向内部,否则曲面创建会出错。 切换剪头方向的方法就是双击就可以完成。
, j2 H; {* g! Z' S! a  w; ]完成后的效果如下,先来看一下效果。2 O9 D0 F* \/ {8 K* [* P* r
- _$ x, ~% H! {3 U* T& V( S
1.jpg 3 @; L/ i" l2 P" Q+ R: E
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 楼主| 发表于 2013-3-31 15:03 | 显示全部楼层
当然,做造型这块大部分注重的是曲面的质量,是否光顺,是否可以做壁厚。 这里我们也来操作一下让大家看下。0 {: P5 U" ~8 [* v+ }
5 H+ e2 i5 u5 R; b1 O. v
  先看下图中的曲面光顺
% l% x  m4 q* K) b/ r, X
5 b9 o1 s5 ^( m4 l7 @
) ^5 y8 B: v2 L0 T& s, q2 L 1.jpg 5 h6 z- m# b% _5 J% G6 J% M  S3 u+ r/ R

: `4 s& W" {6 f
, Z/ K! i: \/ O
0 y- b8 v. [, G8 S
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 楼主| 发表于 2013-3-31 15:03 | 显示全部楼层
通过以上分析结果可以看出,曲面的质量是没有问题的,完全根据曲线的线性来进行走动。
' j# a* b, \! K* E, @
0 h; @  [( l- T( O7 ~% H' C再来确认下壁厚这块的。 来看下图 1 K) i9 r/ R* U9 X! Z6 I3 [$ V
6 M6 V, m( p2 u' h0 ~0 ~
利用片体加厚命令,进行其厚度的创建,值在这里以 5及-5 这两个值
' q* r7 j$ L7 u) U; ~, C8 ^
% U& R+ @% q8 D& h* y: R6 M, w 1.jpg , g/ j9 K! m% f3 L% V. P: K
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 楼主| 发表于 2013-3-31 15:04 | 显示全部楼层
得出以下结果
" V& P2 v) \( ^6 R3 W& q; B+ h/ N' z
1.jpg
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 楼主| 发表于 2013-3-31 15:04 | 显示全部楼层
由此可以得出,N边曲面所做出的曲面,完全符合线的要求及面的质量。
7 |3 |" Q7 N/ g7 K! |1 k% ^# O% M# R* I9 M  J" T7 d2 C
本节教程先写到这里,欢迎大家评评。如有意见及时提出。
: r) @( p% d) s7 v' |7 k
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发表于 2013-3-31 19:54 | 显示全部楼层
讲的很好!非常的感谢!支持!
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发表于 2013-3-31 20:19 | 显示全部楼层
讲的很精辟谢谢
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发表于 2013-3-31 21:11 | 显示全部楼层
楼主就是给力!谢谢喽~
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发表于 2013-3-31 21:13 | 显示全部楼层
太好了,支持支持。
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发表于 2013-3-31 21:13 | 显示全部楼层
看了LZ的帖子,我只想说一句很好很强大!
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