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UG中坐标系的应用及用途讲解

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发表于 2013-4-21 14:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug中坐标系的应用及用途讲解
9 r) X& R% a5 a( O# L
 楼主| 发表于 2013-4-21 14:56 | 显示全部楼层
首先打开一个案例,坐标系如图:6 F+ S( u+ U* D( g2 N* o; a8 V
高版本也有一个右下角的这样的一个坐标系,用着也是非常的方便的。& H5 Z) C! E+ ~- ^! K$ e' _

8 c1 v& \/ {1 y, @! h 2.jpg % M. H0 C; p( D$ W) A7 {

3 [: F0 u6 f4 v5 o比如我现在点击了一个Y轴,在这里呢我输入 10 度,他会让这个产品呢绕着Y轴,我们按一次回车键,就旋转十度,每按一次就旋转10度,这样对我们产品的观察和摆正的话都很有帮助。这呢是这个好处。- r' x1 e- J5 c
3.jpg
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 楼主| 发表于 2013-4-21 15:03 | 显示全部楼层
另外呢是我们常用的这个中间的这个坐标系,这个坐标系我们可以将它移动到相关的位置,可以移动的。
! x0 I% d# O9 g
3 C1 ?6 G: d+ O0 Y1 F, \3 x 3.jpg ; E9 [' @( l" u' f1 M' F
我们都知道,我们的坐标系在哪个地方,我们的草图过程,比如说我们现在用XY轴,那我们草绘的截面就会在这个面。
; Q" U: g' j8 I/ _% K 2.jpg
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 楼主| 发表于 2013-4-21 15:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 青华莉莉 于 2013-4-21 15:52 编辑 - Z" G2 y$ ?( N
! D9 h) t/ x1 f6 V
如图,如果我们的坐标系定到这个
( H. v4 h; b$ e& X2 W% P 2.jpg
* c2 |  W7 }1 t' s) a
8 ^0 V4 f8 c4 A5 M' ~: P在这个圆孔这个位置创建草图。9 y9 J2 [. f- {2 ?3 H
方便后续图形的约束。
+ [: \- l: }% J2 e1 E; `& v 3.jpg
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 楼主| 发表于 2013-4-21 15:53 | 显示全部楼层
这个是比较麻烦的,所以大部分时候我们会运用移动坐标系和旋转坐标系。
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发表于 2013-4-21 20:12 | 显示全部楼层
不管你信不信,反正我是信了。
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发表于 2013-4-21 20:23 | 显示全部楼层
谢谢楼主,初学者来报道。。。。。
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发表于 2013-4-21 22:52 | 显示全部楼层
看了LZ的帖子,我只想说一句很好很强大!
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发表于 2013-5-19 06:03 | 显示全部楼层
啥也不说了,楼主就是给力!
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发表于 2013-11-17 14:42 | 显示全部楼层
把自己的成果拿出来和大家分享是很了不起的事
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