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UG中坐标系的应用及用途讲解

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发表于 2013-4-21 14:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug中坐标系的应用及用途讲解, {; h0 X: [* _/ L* k1 K0 N
 楼主| 发表于 2013-4-21 14:56 | 显示全部楼层
首先打开一个案例,坐标系如图:
. `! ?" J0 ?% K) ~0 ~% M高版本也有一个右下角的这样的一个坐标系,用着也是非常的方便的。# k' {/ Q: ?8 F1 B: i4 C! v# ^

+ R; g( _; E# M+ O9 ^ 2.jpg ( h" R5 }$ e; t, ^+ m* c9 L" I
4 }4 m. U, s8 Y
比如我现在点击了一个Y轴,在这里呢我输入 10 度,他会让这个产品呢绕着Y轴,我们按一次回车键,就旋转十度,每按一次就旋转10度,这样对我们产品的观察和摆正的话都很有帮助。这呢是这个好处。! W4 t5 g  H  T. Y; c5 b& T6 G
3.jpg
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 楼主| 发表于 2013-4-21 15:03 | 显示全部楼层
另外呢是我们常用的这个中间的这个坐标系,这个坐标系我们可以将它移动到相关的位置,可以移动的。
0 p/ P7 q" l( k5 m# ~, l) z' z
0 F3 Q; m+ X4 C 3.jpg
/ Q$ a3 {8 l2 I( C" x# ?, Z) c我们都知道,我们的坐标系在哪个地方,我们的草图过程,比如说我们现在用XY轴,那我们草绘的截面就会在这个面。4 N4 p4 Q5 I2 j+ p2 b9 l. m/ @
2.jpg
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 楼主| 发表于 2013-4-21 15:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 青华莉莉 于 2013-4-21 15:52 编辑   ^9 p! ~$ f" \- _4 Q
* {: |% l. w! x) }- `
如图,如果我们的坐标系定到这个7 P" d: P) Q, {, J' Z; y+ m
2.jpg 4 x" v' E. U* F

. ?( W( M" ]. L5 C9 W& a2 X0 `在这个圆孔这个位置创建草图。
, p2 H" G" g8 o方便后续图形的约束。
$ A( n# L" L6 v4 O. N# q 3.jpg
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 楼主| 发表于 2013-4-21 15:53 | 显示全部楼层
这个是比较麻烦的,所以大部分时候我们会运用移动坐标系和旋转坐标系。
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发表于 2013-4-21 20:12 | 显示全部楼层
不管你信不信,反正我是信了。
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发表于 2013-4-21 20:23 | 显示全部楼层
谢谢楼主,初学者来报道。。。。。
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发表于 2013-4-21 22:52 | 显示全部楼层
看了LZ的帖子,我只想说一句很好很强大!
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发表于 2013-5-19 06:03 | 显示全部楼层
啥也不说了,楼主就是给力!
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发表于 2013-11-17 14:42 | 显示全部楼层
把自己的成果拿出来和大家分享是很了不起的事
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