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UG中坐标系的应用及用途讲解

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发表于 2013-4-21 14:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug中坐标系的应用及用途讲解. ]' F/ u  t7 J' k5 I/ {, E1 p6 o6 {8 ~  I
 楼主| 发表于 2013-4-21 14:56 | 显示全部楼层
首先打开一个案例,坐标系如图:2 L2 W: W9 m/ S, ]; y% V5 C% x
高版本也有一个右下角的这样的一个坐标系,用着也是非常的方便的。
& [, C+ y( v9 {  R/ x
! D' ^1 s5 m/ a1 b. z) }7 o- e 2.jpg
  z! B  b! ~( S$ S
3 u/ l' ^4 E- n" o, A% Z  A比如我现在点击了一个Y轴,在这里呢我输入 10 度,他会让这个产品呢绕着Y轴,我们按一次回车键,就旋转十度,每按一次就旋转10度,这样对我们产品的观察和摆正的话都很有帮助。这呢是这个好处。
$ C( p( _* n, @ 3.jpg
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 楼主| 发表于 2013-4-21 15:03 | 显示全部楼层
另外呢是我们常用的这个中间的这个坐标系,这个坐标系我们可以将它移动到相关的位置,可以移动的。
, N3 p" L! I. @) `6 H" F. h" I. y- c$ e0 e, f" B! K# E. _! ?# u% ?
3.jpg ' y4 O1 _$ d9 U6 M
我们都知道,我们的坐标系在哪个地方,我们的草图过程,比如说我们现在用XY轴,那我们草绘的截面就会在这个面。
) Y( G) G2 h: ^0 y/ w' m- R( \' a 2.jpg
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 楼主| 发表于 2013-4-21 15:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 青华莉莉 于 2013-4-21 15:52 编辑 8 E+ z2 s& p0 I! D; d6 S6 f

8 C' W% n+ \6 _- t如图,如果我们的坐标系定到这个
' q5 H1 w" Y5 a6 u; S4 q 2.jpg : o5 Y* o) r- C; t/ @! a

3 F0 W5 v5 C2 w在这个圆孔这个位置创建草图。: x/ X7 D5 n" c$ M# a- o
方便后续图形的约束。
5 O/ g9 Z6 G  ?  J 3.jpg
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 楼主| 发表于 2013-4-21 15:53 | 显示全部楼层
这个是比较麻烦的,所以大部分时候我们会运用移动坐标系和旋转坐标系。
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发表于 2013-4-21 20:12 | 显示全部楼层
不管你信不信,反正我是信了。
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发表于 2013-4-21 20:23 | 显示全部楼层
谢谢楼主,初学者来报道。。。。。
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发表于 2013-4-21 22:52 | 显示全部楼层
看了LZ的帖子,我只想说一句很好很强大!
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发表于 2013-5-19 06:03 | 显示全部楼层
啥也不说了,楼主就是给力!
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发表于 2013-11-17 14:42 | 显示全部楼层
把自己的成果拿出来和大家分享是很了不起的事
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