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楼主: a366928

[每日一练] 从网站下载的图纸 自己练习了一下 请大家指点

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发表于 2013-10-11 15:11 | 显示全部楼层
zaixf 发表于 2013-10-11 14:07 ' ^; }3 u- M) q7 R* p: n2 {! @
有没有人画出来啊!
5 I5 _( ]# a' |) P4 `5 T4 ]
画不出来,没有画好的参照模型?$ F: z, y+ r' C" i8 a! V8 K8 c

) q+ r  ^4 W& W4 o' i/ T
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发表于 2013-11-1 15:38 | 显示全部楼层
soup5257 发表于 2013-10-11 15:08
, ]1 r3 r% `6 C6 T: L* M' p看看是不是这样地

: Q! a5 u, O/ C1 @5 Z5 m是这的!对的,你能不能发一个带参数的PRT?分享你的方法!
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发表于 2013-11-1 20:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 soup5257 于 2013-11-1 20:45 编辑
! C4 d) x5 F$ b% Y% B' @3 w3 T* X
zaixf 发表于 2013-11-1 15:38
# e# r) k0 T# `* [- k/ A8 x是这的!对的,你能不能发一个带参数的PRT?分享你的方法!
! ^+ G, A2 [' z5 |" h! k
4 C# ]! p, ?* W; \
看起来难,实际上很简单,/ y* w5 {! t  F3 i
XY平面上  先画底座 完成后  , G% j2 |1 r& s3 O
在坐标点   X 0 Y0  Z48画一个直径104的球,将球在Z48高度切开,留上半部分,将截面向Z负方向拉伸30
, G% ~9 S, D6 a, W/ Z布尔选 求和* U! k( y: [3 i; X
在  X0 Y0 Z64  沿X方向画一个直径72  长度68的圆柱  与刚才的球形结构求和& ~0 Z2 e# K% ^! q. r- M! w) T3 X
然后抽壳  
) F6 B* K6 `0 c6 e$ m5 M% v与最开始的底座求和后,剩下的就是倒角的活了. m7 e6 N; f  W3 ?9 z/ H/ Q  t
我是8.5版,9 ^3 F" v0 K' \7 z
QQ图片20131101204744.jpg

_model1.rar

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发表于 2013-11-2 14:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 zaixf 于 2013-11-2 15:41 编辑 # O' x' [3 [8 q2 L& c6 m' Y
soup5257 发表于 2013-11-1 20:42 9 }$ l! C0 O, Y* L2 V) G+ F0 M- |
看起来难,实际上很简单,
0 N# Z3 X2 p6 ^5 f9 p4 ^' a# i0 |XY平面上  先画底座 完成后  
; z+ T8 @. Y  N+ P在坐标点   X 0 Y0  一个直径104的球, ...
  |: ^' E8 V# c  G
以前不会算Z48,直径10—— 我以前用旋转做思路不对,所以没有做出来!
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发表于 2013-11-2 15:59 | 显示全部楼层
zaixf 发表于 2013-11-2 14:38 4 i, Y, t" M; e! `
以前不会算Z48,直径10—— 我以前用旋转做思路不对,所以没有做出来!

' e; X2 p: I2 p& ~% x8 @实际上就是搭积木,一块一块堆起来,这个有了思路就好做,
8 }0 H6 v" l/ j0 m软件里面应该就是片体,曲面最难掌握了,实在是难学,
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发表于 2014-1-11 15:18 | 显示全部楼层
不错,又占了一个沙发!
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