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方程式曲线在UG软件中的生成

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发表于 2008-3-22 12:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug软件中,对于曲线的生成有多种生成工具,可生成直线、圆弧、椭圆、样 条、抛物线、双曲线等等,特别值得一提的是,在UG软件中,具有生成以方程 式表达的曲线的功能,且该曲线还具有相关性,即如果方程式变化时,曲线也 会跟着变化,这特别适合某些特定的需要,如凸轮的建模等。 # i- a: x+ l- N6 ?& q3 K
UG软件中方程式曲线的建模步骤主要由两步构成:第一步是建立表达式,第 二步是建立该方程式曲线,下面以一实例为例,说明其建立步骤。
/ Q, J# C0 X9 X6 P; d/ `4 e下图是一凸轮曲线的展开图,其方程式是:1 g% i( j* e7 ]( M$ Y; S9 E' C8 r: a
y=30sinα+40 0≤α≤360) {$ [; v; J* V9 o) Y
第一步是将以上方程转换为参数方程
4 B# Q5 Z- {( l; H! I+ m
x=35*cos(α) 35为外圆半径
& E4 O% W0 _* z) C  H, k+ xy=35*sin(α)1 i! z' t, i( l6 c% ?+ A7 y7 @6 s+ W7 ^
z=30*sin(α)+40
) ?" f( r3 {1 N2 w5 G0 i" pα=360*t 0≤t≤12 R0 y$ t& k7 Q5 h5 n+ Z. d
注意:将方程转化为参数方程时,一定要将其转换为以变量t为参数的方程,在 UG中,t的变化范围一定是从0到1。
; L: D, g% W+ m# c$ T第二步,将参数方程输入为UG软件中的表达式,对应以上参数方程,请输入以 下表达式:
: b6 z0 ]; Z. H! L0 H
t=1
# l) S5 b2 z) C3 qα=360*t. V7 e9 O# g! A  X: ]" G" S+ i
x=35*cos(α)
( ]* I! ?/ A+ u+ z% l. dy=35*sin(α)
3 R- e5 l4 e7 Ez=30*sin(α)+40( B; i$ C  t: s% _9 R* v( D
第三步建立曲线:
; {" Q5 b* [/ y& A, b( TToolbox->Curve…->Law Curve->提示定义X轴->选By Equation->提示定义X轴,输入参数表达式->输入t->提示定义X轴,输入方程表达式->输入 x->接着提示定义Y轴,同样按照步骤定义Y轴和Z轴->选择OK,生成所需曲线。
$ B, H, G% m9 j% x4 Y6 e0 C  o# ^' J第四步建立实体模型,用UG软件的其他功能,完成最终模型。
1 C2 D' U' H' J8 H4 c, Y
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