|
告诉你个最简单的办法
+ A5 u4 s: K& b7 L与三轴编程一样 也只需用三轴的后外理
' ~3 G3 t( B2 d$ y( ]编程时用一个座标
! H. M, p* G6 r: c; u其它旋转/ P! m+ O' ^; m* x
) \1 b) L: q k2 s3 n* k0 v$ r将工件在机床上的第一个座标记录下来: A: t+ Q i* N/ d( x
将机床第四轴旋转中心Y Z座标记录下来
0 i8 z" i3 I$ B- S在UG新建一个模型
& p0 g6 u c$ t& P* H. q1 z分别新建两个点 一个是工件在机床上的座标值 另一个是四轴中心的座标值
' X) `: ? R0 W根据你加工实际需要旋转的角度 将工件点绕四轴点旋转
' U8 T/ i0 \9 }$ z6 A最后测量旋转后得到的点相对于工件点在Y Z方向的值 增量到你需要的座标(与第一个+或- 注意方向哦)) q, h1 ^/ \9 Q8 c
& E/ A0 E' t/ ?) y0 m0 i
9 t& g" i6 }( w最好的办法是多轴加工
8 H5 M0 a9 h9 @* ]$ \2 d' W0 d# E用多轴的后外理 |
|