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告诉你个最简单的办法( P) y! X; w. r. b( r0 _
与三轴编程一样 也只需用三轴的后外理
! v3 @7 m& ` q8 B) G/ q编程时用一个座标/ h1 m7 w _! u9 R; q
其它旋转: X/ r( J$ ^0 l, y1 G% r
3 D, R. S. U4 p* a8 Y, I: s
将工件在机床上的第一个座标记录下来4 g* Q' S! X/ C _( D
将机床第四轴旋转中心Y Z座标记录下来
$ o0 a# I% F; c( [# L在UG新建一个模型7 s& ^- M& k7 s4 y/ }
分别新建两个点 一个是工件在机床上的座标值 另一个是四轴中心的座标值
3 F, f$ m) [. n* b/ h7 l/ w: d- @0 g- {根据你加工实际需要旋转的角度 将工件点绕四轴点旋转
! D/ c$ m5 {9 f5 Z6 t' J最后测量旋转后得到的点相对于工件点在Y Z方向的值 增量到你需要的座标(与第一个+或- 注意方向哦)4 T: I' h, Z3 n; }9 W1 x) c. d
3 Z2 F6 l$ Y3 F9 l! q
1 H& U; W; M$ T
最好的办法是多轴加工
+ ~& Q O+ W% f/ T* X用多轴的后外理 |
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