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[疑难] 已经画好的零件制作零件库(非参数化建模)

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发表于 2013-5-15 18:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏100G币未解决
ug制作一个零件库,零件是已经画好的并且不是参数化建模 ,怎么建一个库实现对那些已经画好的零件的调用啊,网上搜的全部是关于参数化建模然后制作标准零件库的,采学的UG真心不懂,求大神指教!万分感谢3 o' g6 u! M% d0 v" R

发表于 2013-5-17 11:24 | 显示全部楼层
你就用VB.NET来做,好学又好用!
  W4 Y% J: J" Q
$ x+ L5 j; ]2 m  g3 Z2 y( Z9 V1 ~( x1 R3 d% a5 u* x
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发表于 2013-5-19 20:36 | 显示全部楼层
VC 、UGOPEN API开发吧,呵呵。My QQ:593939109,可以交流
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发表于 2013-6-6 08:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 f1405602 于 2013-6-6 08:33 编辑 $ o% h1 M# T! G( w# l1 S) h9 D
& m/ O& D; N$ x$ |! t* c; q
我是用VB.NET完成你类似的工作地!
3 T* F- n% ]. E" i  U$ s% P. O: W) o( L  J- I
- x( z/ N- H9 u) E! ]# i% J& V
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发表于 2013-6-7 12:44 | 显示全部楼层
很简单 利用模具向导自带的标准件库功能 可以实现这个,不需要任何的计算机语言要求4 e, f! _' f* ?% ~( F) e8 J9 o5 m0 E
! w1 ^* j# Q3 ~/ m

  K. z- f! K2 m# d, _8 @/ A( z
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发表于 2013-6-8 09:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 XIAO002 于 2013-6-8 09:48 编辑
2 [5 C2 {3 X( D5 c! r
" _" S- I+ {/ ~, c# b3 h7 `: H( L直接添加重用库就可以了。图上打钩的两个就是我自己添加的。
4 b1 v! S5 o) a# ^+ x找到重用库,重用库管理,添加库,找到文件目录,点确定就可以了
捕获.PNG
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发表于 2013-6-10 10:39 | 显示全部楼层
可以挂载HB里面!
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发表于 2013-6-13 12:04 | 显示全部楼层
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