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查看: 2462|回复: 7

[疑难] 已经画好的零件制作零件库(非参数化建模)

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发表于 2013-5-15 18:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏100G币未解决
ug制作一个零件库,零件是已经画好的并且不是参数化建模 ,怎么建一个库实现对那些已经画好的零件的调用啊,网上搜的全部是关于参数化建模然后制作标准零件库的,采学的UG真心不懂,求大神指教!万分感谢0 x0 ^1 f- ^" T0 a: G/ q/ h8 H

发表于 2013-5-17 11:24 | 显示全部楼层
你就用VB.NET来做,好学又好用!
5 c) }" F% U  {1 L* j/ }" [# h% R, E! Q0 v4 f1 ?
5 z  Q1 C6 ?, V$ B6 g' P2 f! r  k- {9 m
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发表于 2013-5-19 20:36 | 显示全部楼层
VC 、UGOPEN API开发吧,呵呵。My QQ:593939109,可以交流
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发表于 2013-6-6 08:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 f1405602 于 2013-6-6 08:33 编辑
/ o6 g. E2 u; @( @) P5 C
  n& `+ e+ Q* `5 c我是用VB.NET完成你类似的工作地!
' ]; E, }) p# s  o* U
/ C3 G( L9 [, X" s6 p
% v& B- v$ ~- D6 q
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发表于 2013-6-7 12:44 | 显示全部楼层
很简单 利用模具向导自带的标准件库功能 可以实现这个,不需要任何的计算机语言要求/ _: Y1 V8 U% Q7 K6 S

+ N/ L; v& l9 a& y3 P
3 J  d  x. l8 m1 {5 t& i- Q
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发表于 2013-6-8 09:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 XIAO002 于 2013-6-8 09:48 编辑 : Z6 M" Q( h: C( H0 _+ Q) p. g7 \

( D2 j4 F% F& B& |& a$ t4 E  o直接添加重用库就可以了。图上打钩的两个就是我自己添加的。
0 C; h! e$ @3 a* ^9 w找到重用库,重用库管理,添加库,找到文件目录,点确定就可以了
捕获.PNG
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发表于 2013-6-10 10:39 | 显示全部楼层
可以挂载HB里面!
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发表于 2013-6-13 12:04 | 显示全部楼层
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