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楼主: zhaowucun13

300个币,求解决掉一个烦死我的曲面问题。

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发表于 2013-6-14 21:29 | 显示全部楼层
一开始布线的话 2D 3d画线差不多   看个人习惯了 " z/ _2 g0 ~0 M& H# `0 T* t  T
不过用2d画线的话 如果以后要修改会很麻烦  建议使用3d画线
2 M3 n; g- E$ w做好线 做面不能不能相切 肯定是你的线有问题  可以用编辑曲线的方式 移动点 相切
! u3 B% f) p$ G- z如果嫌麻烦 自己下个外挂也行  很方便
9 f( k- C( K1 k4 x" g% g
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 楼主| 发表于 2013-6-14 21:41 | 显示全部楼层
achineseboy 发表于 2013-6-14 21:29 8 {; S+ y* L0 y4 ^, w
一开始布线的话 2D 3d画线差不多   看个人习惯了 # M$ E3 e: K+ n+ ]4 o
不过用2d画线的话 如果以后要修改会很麻烦  建议使用3d画 ...

% I! r" b3 g; b% @噢 ,还有外挂啊,赶紧推荐个来啊
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 楼主| 发表于 2013-6-14 22:04 | 显示全部楼层
hjg555 发表于 2013-6-14 19:07 / z8 M/ A, I( O' t+ D8 G
空间三维面相切的前提是做面的线要相切,否则就切不了了,另外在三维空间做相切线的方式有,样条,艺术样条 ...

' a  X2 ^" E7 Q, _* k朋友,好像明白了一些,
# W* Z, V7 K# T3 V% a$ ]好人一声平安。5 R4 [& p  E4 G8 D- z5 M
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发表于 2013-6-14 23:55 | 显示全部楼层
可以试下用点集,再链接,链接完再转成样条去连接……我画不出来的线都用点集完成!
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发表于 2013-6-15 07:32 | 显示全部楼层
面相切的前提是 线相切
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发表于 2013-6-15 08:02 | 显示全部楼层
hjg555 发表于 2013-6-14 19:07 7 m; f8 y9 e1 X9 o6 g, f8 i: X
空间三维面相切的前提是做面的线要相切,否则就切不了了,另外在三维空间做相切线的方式有,样条,艺术样条 ...
) A: R9 S1 N2 e6 S) h. \
何老师回答的很详细呀,给力!6 ~& I( ?/ c' V+ @0 I. h
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发表于 2013-6-15 09:03 | 显示全部楼层
你的问题解决了  分就送给我吧   想做到G1相切 先做根线(A) 在做个辅助线(B)  在接下来(A) 桥接一(B)下就行了  懂了不 接好的(B) 就能丢了  
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发表于 2013-6-15 09:08 | 显示全部楼层
来学习的---------
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发表于 2013-6-15 11:04 | 显示全部楼层
只有网格的边缘线与面相切才能做到面相切不然不能g1的。一般用桥接曲线。
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发表于 2013-6-15 12:22 | 显示全部楼层
这帖子这么火的啊,这玩意儿不是三两句话说得清楚的哦,- ~. b# ^" K$ g& M# I
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