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建模中创建圆角之后再创建抽壳特征的理由

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发表于 2013-6-18 12:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
建模中创建圆角之后再创建抽壳特征的理由
7 }& e4 j  ]* ]3 z7 y理由:. U  j1 [3 q3 i  t! p8 f
1.为了创建壁厚恒定的抽壳对象,最好在创建抽壳特征之前先创建结构圆角。这样,内部边线的圆角半径将自动调整,以使生成的壁厚始终保持不变。下面的几幅图中显示了一个示例。- c* o6 R0 [  G# R
1.jpg
$ f) n# c- [( D6 i0 m% Z+ {& G2.如果先创建抽壳特征,然后创建圆角特征,则将产生不同的结果。模型的壁厚不会始终不变,如以下各图所示。 % c$ K9 R) n% @& d% k8 [
2.jpg
0 T& W/ G- |% K, ]8 r6 V
+ J. u! h" Q' E0 x( O
发表于 2013-6-18 13:18 | 显示全部楼层
看完大哥的三个帖子,受教了!
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发表于 2013-6-18 20:29 | 显示全部楼层
:):):):):):):)
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发表于 2013-6-19 06:58 | 显示全部楼层
啥也不说了,楼主就是给力!
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发表于 2013-6-19 08:29 | 显示全部楼层
UG4.0前的版本(含4.0),建议先抽壳再倒R角,因为有先倒角后抽壳报警的情况
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发表于 2013-6-19 08:38 | 显示全部楼层
创建圆角后抽壳会保留内部圆角。
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发表于 2013-6-19 12:22 | 显示全部楼层
受教了,细节决定成败!
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