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[分享] UG NX 8中文版机械设计——显示屏的三维设计

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发表于 2013-7-26 11:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug NX 8中文版机械设计——显示屏的三维设计
本篇主要讲述显示屏的三维设计。
首先,通过新建命令,新建一个模型模板,给定零件,并进行命名,确定,进入建模环境。单击插入,选择设计特征长方体命令,长宽高分别为300,20510,指定点为原点,单击确定。
选择腔体命令,选择矩形腔体,接受默认值,腔体的长宽高分别为265,165,2,单击确定。如图:
1.png
进行边倒圆命令,选择边线,圆角半径为3
三次单击插入 ,选择设计特征凸台命令,输入直径高度6,3,对图台进行定位,选择圆弧中心,单击确定,如图:
2.png
选择腔体命令,选择矩形腔体,接受默认值,腔体的长宽高分别为20,3,3,单击确定。如图:
3.png
进行边倒圆命令,选择边线,圆角半径为3
选择腔体命令,选择矩形腔体,接受默认值,腔体的长宽高分别为10,2.5,2,单击确定。如图:
4.png
单击插入,选择设计特征中的垫块命令,如图:
5.png
选择细节特征倒斜角命令,横截面对称,距离值3,如图:
6.png
选择腔体命令,选择矩形腔体,接受默认值,腔体的长宽高分别为20,10,12,单击确定。如图:
7.png
然后再通过单击插入基准面命令,选择二等分,选择长方体两侧面,单击确定。
然后,单击插入,选择关联复制中的镜像特征命令,选择要镜像的实体,选择镜像面。单击确定。如图:
8.png
然后单击孔命令,单击草图绘制,绘制草图,然后定义孔的属性,直径1,深度为4,布尔值为求差,如图:
9.png
然后单击插入,选择关联复制中的对特征形成图样命令,选择特征,阵列定义为线形,距离3数量13,确定。如图:
10.png
然后单击孔命令,单击草图绘制,绘制草图,然后定义孔的属性,直径1,深度为4,布尔值为求差,如图:
11.png
然后单击插入,选择关联复制中的对特征形成图样命令,选择特征,阵列定义为线形,距离3数量13,确定。如图:
12.png
选择腔体命令,选择矩形腔体,接受默认值,腔体的长宽高分别为260,195,0.5,单击确定。如图:
13.png
单击插入,选择设计特征中的垫块命令,如图:
14.png
单击插入 ,选择设计特征凸台命令,输入直径高度,对图台进行定位,选择圆弧中心,单击确定,
最后进行三次边倒圆命令,选择边线,圆角半径为2,6,4
这样, 显示屏的三维绘制就完成了。
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