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关于UG文件保存机制的问题

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发表于 2008-7-1 21:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用ug做了个设备,零件图画好后,我把所有文件放在一个文件夹A中,装配好;为了设计出第二个版本,我把文件夹A中的所有文件复制到文件夹B中(所有文件的名称和A中的相同,包括最后的装配文件),然后再用UG打开文件夹B中的那个装配文件,修改里面的零件。当我改好B中的零件,保存,然后回来打开A中那个装配文件,我发现A中的零件也跟着变化了,怎么解决这个问题呢?0 H/ Z' A; x+ f5 T' f* |
可行的办法是把B中的所有文件改新的名字,然后重新装配,但是那么多的文件要一个一个的改,这也太不人性化了吧!- \6 Q( `. H/ }2 }! O. v
据说可以通过改“加载选项”和“保存选项”解决,可是看不懂那里面各个选项到底代表什么意思,而且所有的参考书都没有讲关于加载和保存的,恳请高手能帮我解决这个问题,不胜感谢!
发表于 2008-7-2 08:10 | 显示全部楼层
应该不存在这个问题。我也老这样操作的。9 ]- S. l2 w% j/ G
不过要注意的是,不能同时打开同样名字的总装图。
6 @+ s6 v# z* J, _; p9 ^可能都一样的名字,你自己搞晕了呢。
 楼主| 发表于 2008-7-2 09:31 | 显示全部楼层
谢谢楼上,不过我没有同时打开相同名字的总装图啊,我是关了之后再打开另一个相同名字的,但是没有彻底关闭UG环境,后来我每次打开另一个总装图前,都彻底关闭UG环境,然后从新启动UG,打开新的总装图,问题貌似得到了解决。
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我先前出现的问题,我怀疑是没有彻底关闭UG环境,所以内存里面还留有上一个总装图零件的信息,导致打开新的总装图时,程序并没有从新导入新总装图的零件信息,而是用了先前总装图相同名称零件的信息,所以会出现新打开的总装图和先前的一样。
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