本篇主要讲述曲轴的三维设计。 首先,通过新建命令,新建一个模型模板,给定零件,并进行命名,确定,进入建模环境。选择插入设计特征,圆柱命令,选择直径,高度,指定点(0,0,0),直径为30,高度为50,再次选择圆柱命令,选择直径,高度,定位圆弧同心,高度330,直径35,如图: 然后,选择这个图形的表面为草图平面,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图: 然后选择拉伸定义拉伸属性,起始值100,结束值115,单击确定,如图: 然后单击细节特征圆台命令,直径35,高度为50,如图: 然后选择拉伸定义拉伸属性,起始值165,结束值180,单击确定,如图: 然后,选择这个图形的表面为草图平面,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图: 然后选择拉伸定义拉伸属性,起始值100,结束值115,单击确定,如图: 然后选择拉伸定义拉伸属性,起始值240,结束值255,单击确定,如图: 然后单击细节特征圆台命令,直径40,高度为5,如图: 然后单击细节特征圆台命令,直径35,高度为40,如图: 然后单击细节特征圆台命令,直径40,高度为5,如图: 然后选择拉伸定义拉伸属性,起始值305,结束值320,单击确定,如图: 然后选择拉伸定义拉伸属性,起始值255,结束值305,单击确定,如图: 然后创建基准平面选择相切,单击确定。 然后选择细节特征,键槽命令,选择U型槽命令,单击确定,如图: 最后单击倒角命令,如图: |