本帖最后由 zhang110liu 于 2013-8-1 21:19 编辑
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ug NX 8中文版机械设计——简单箱体的三维设计 本篇主要讲述简单箱体的三维设计。 首先,通过新建命令,新建一个模型模板,给定零件,并进行命名,确定,进入建模环境。单击插入选择草图,以ZC-XC为绘图平面,绘制草图,标注尺寸,设置约束,如图:
% Q! R6 H2 z9 A6 e0 c/ J
然后定义回转的属性,旋转轴为XC轴,旋转角度为360度,布尔值保持默认,单击确定。 进行边倒圆命令,选择边线,圆角半径为2, 然后进行拉伸,定义拉伸属性,指定矢量方向选择ZC,开始值为0,结束值距离为4,布尔值采用求和,确定,完成拉伸。 然后通过插入设计特征孔命令,采用常规孔的类型,成性选择简单,孔直径为7,深度为4,单击确定,如图:
' F! b9 H1 A3 X$ y9 L- s6 d
然后单击关联复制,引用命令,选择数量是4,角度为90,单击确定,如图:
7 N, T: w9 S1 Q6 L然后创建沟槽,选择矩形沟槽,沟槽直径为20,宽度为4,单击确定,如图:
9 @: c* C& ~8 j
然后通过插入设计特征孔命令,采用常规孔的类型,成性选择简单,孔直径为6,深度为26,单击确定,如图:
6 b3 S) u( x: \$ x* L
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