本帖最后由 zhang110liu 于 2013-8-1 21:27 编辑 . J) i" s; q( D: q" u- X2 h
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ug NX 8中文版机械设计——圆柱齿轮减速器上箱体的三维设计 本篇主要讲述圆柱齿轮减速器上箱体的三维设计。 首先,通过新建命令,新建一个模型模板,给定零件,并进行命名,确定,进入建模环境。通过单击插入,选中任务环境中的草图,在设置中选中创建中间基准选项,以XZ基准面为草图平面,确定进入草绘环境,开始绘制草图,确定尺寸,并进行约束,完成草图。如图所示: 然后选择拉伸属性,偏置为对称,开始值为51,结束值为25,布尔值为求和,单击确定。 然后,选择这个图形的表面为草图平面,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图:
: H" N/ A1 Y% {* I) E- K9 g然后选择拉伸属性,偏置为对称,开始值为6.5,结束值为6.5,布尔值为求和,单击确定。 单击插入 ,选择设计特征凸台命令,输入直径高度,对图台进行定位,选择圆弧中心,单击确定,如图:
% H% d' [8 r& [% a1 D8 M/ v) b# t2 S然后通过插入设计特征孔命令,采用沉孔的类型,成性选择简单,孔直径为20,孔深为2,单击确定,如图:
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然后通过插入设计特征孔命令,采用常规孔的类型,成性选择简单,孔直径为30,孔深为2,单击确定,如图:
) e& ?% v S& o4 {6 }, F0 w& W4 o! Y然后再通过单击插入,选择基准点中的基准面,类型为按某一距离,以ZX基准平面,距离为0,单击确定。 然后,单击插入,选择关联复制中的镜像特征命令,选择要镜像的实体,选择镜像面。单击确定。如图:
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然后通过插入设计特征孔命令,采用常规孔的类型,成性选择简单,孔直径为60,孔深为50,单击确定,如图: 3 @/ ?5 h+ ?; K" k. E/ W
然后通过插入修剪修剪片体命令,选择目标和边界,确定。如图:
5 ?5 B% h% m! ?. {) x6 R* u然后在模型表面上创建草图,如图:
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然后进行拉伸,定义拉伸属性,起始值为对称值43,结束值43,单击确定,求差, 进行边倒圆命令,选择边线,圆角半径为5, 然后通过插入设计特征孔命令,采用沉孔的类型,成性选择简单,孔直径为20,孔深为2,单击确定,如图:
+ v" V/ T# E! x同理在另一侧也钻孔,步骤同上,参数同上, 然后在模型表面上绘制草图,标注尺寸,设置约束,如图:
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然后进行拉伸,起始值为0,结束值为5,求差,单击确定。 选择腔体命令,选择矩形腔体,接受默认值,腔体的长宽高分别为80,50,13,单击确定。如图:
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然后通过插入设计特征孔命令,采用常规孔的类型,成性选择简单,孔直径为4,孔深为13,单击确定,如图:
0 x, ~6 O3 }9 h5 s Q* V/ A然后选择螺纹命令,主直径为6,单击确定,如图:
8 }4 \- L4 K# c) b3 Z然后通过插入设计特征孔命令,采用常规孔的类型,成性选择简单,孔直径为6,孔深为25,单击确定, 然后单击插入,选择关联复制中的对特征形成图样命令,选择特征,阵列定义为圆形,数量2,角度60度,确定。如图:
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然后,单击插入,选择关联复制中的镜像特征命令,选择要镜像的实体,选择镜像面。单击确定。如图:
4 d7 \( f! C3 |然后选择螺纹命令,主直径为8,单击确定,如图: |