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[分享] UG NX 8中文版机械设计——插头设计和按钮设计

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发表于 2013-7-30 07:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zhang110liu 于 2013-8-1 20:22 编辑
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ug NX 8中文版机械设计——插头设计和按钮设计
    本篇主要讲述插头设计和按钮设计。
首先,打开图层设置对话框,设置图层,工作图层设置为3,隐藏图层12,单击确定,单击草图单击基准平面,选择ZC-XC,输入偏置值为31.5,单击确定,进入绘图界面,开始绘制草图,标注尺寸,设置约束,如图:
1.jpg
5 O! R- T/ d( p然后定义拉伸属性,指定矢量方向选择ZC,开始值为对称值3,结束值对称值3,布尔值采用求和,确定,完成拉伸。
然后,选择这个图形的表面为草图平面,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图:
2.jpg 8 {6 e% a6 l# A2 Q# y1 G9 D( o
然后进行拉伸,起始和结束都为直至下一个,单击确定,完成拉伸,
单击求和按钮,选择求和的对象,单击确定,如图:
3.jpg
8 k2 n% z8 ]* t: K" b" W然后,选择这个图形的表面为草图平面,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图:
4.jpg
* H5 f6 W$ w1 l; I; G3 y3 h3 A, f$ T然后进行拉伸,起始和结束都为对称值0.5,单击确定,布尔值为求和,完成拉伸,
然后,选择这个图形的表面为草图平面,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图:
5.jpg
4 ~) z  x/ O& y" I6 W8 G然后进行拉伸,起始值为0,结束值为16,单击确定,布尔值为求和,完成拉伸,
单击草图,单击基准平面,选择二分面,创建基准平面,单击确定,进入草绘平面,开始绘制草图,如图所示:
6.jpg 1 z6 @- }# K3 l# |! C# ]
然后进行拉伸,起始值为0,结束值为16,单击确定,布尔值为求和,完成拉伸,
然后,选择这个图形的表面为草图平面,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图:
7.jpg
7 L8 |9 \; y: K0 t- I然后进行拉伸,起始值为0,结束值为1.2,单击确定,布尔值为求和,完成拉伸,
单击求差命令,选择求差的对象,单击确定,如图:
8.jpg " M# B8 j: ]5 X) Z  B4 K7 L
最后进行边倒圆的设置,半径为0.5,再单击图层设置,将图层1,2显示,如图:
9.jpg
发表于 2014-11-25 00:25 | 显示全部楼层

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谢谢楼主的无私奉献。
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发表于 2014-12-9 00:43 | 显示全部楼层

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做为UG爱好者就是要果断回帖,如果沉了就是我弄沉的很有成就感
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发表于 2014-12-15 12:04 | 显示全部楼层

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不错,又占了一个沙发!UG论坛我看好!
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发表于 2016-9-9 15:44 | 显示全部楼层

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做为一名UG爱好者,不管你信不信,反正我是信了。
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发表于 2020-12-22 18:59 | 显示全部楼层

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NX4.0的截图
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