本帖最后由 zhang110liu 于 2013-7-31 20:21 编辑 1 N( t S" p* `' G
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本篇主要讲述手柄的三维设计。 首先,打开刚绘制的手柄文件,单击插入组合求和选项,选择求和对象,如图:, K7 J. q- m- a, K" g3 s# A, j
然后,选择这个图形的表面为草图平面,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图:
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然后定义拉伸属性,指定矢量方向选择ZC,开始值为0,结束值距离为贯通全部对象,布尔值采用求和,确定,完成拉伸。 然后,选择这个图形的表面为草图平面,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图:$ k$ i0 `% G+ e4 {, o8 J
然后定义拉伸属性,指定矢量方向选择ZC,开始值为对称值0.6,结束值距离为对称值0.6,布尔值采用求和,确定,完成拉伸。 然后,单击草图按钮,选择基准平面,选择ZC-XC,偏置距离为5,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图:
/ E+ t7 i" Z4 \0 X2 k
然后定义拉伸属性,指定矢量方向选择ZC,开始值为对称值0.6,结束值距离为对称值0.6,布尔值采用求和,确定,完成拉伸。 然后,单击插入,选择关联复制中的镜像特征命令,选择要镜像的实体,选择镜像面。单击确定。如图:
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然后定义拉伸属性,指定矢量方向选择ZC,开始值为-1,结束值距离为4,布尔值采用求和,确定,完成拉伸。 然后,单击草图按钮,选择基准平面,选择ZC-XC,偏置距离为0,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图:4 B2 l- ?& a( {
然后定义拉伸属性,指定矢量方向选择ZC,开始值为0,结束值距离为12,布尔值采用求和,确定,完成拉伸。 然后,单击草图按钮,选择基准平面,选择ZC-XC,偏置距离为9,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图:! F4 N0 u) [* k4 w D) _" [
然后定义拉伸属性,指定矢量方向选择ZC,开始值为0,结束值距离为2,布尔值采用求和,确定,完成拉伸。 然后选择倒斜角命令,偏置为0.8,如图:
: Q" E6 t- t5 u$ ]) [8 s
然后,选择这个图形的表面为草图平面,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图:
& k$ k* r0 r" d' L7 T1 v: G$ b0 w
然后定义拉伸属性,指定矢量方向选择ZC,开始值为0,结束值距离为20,布尔值采用求和,确定,完成拉伸。 然后单击偏置曲面,偏置为0.8,单击确定,如图
7 s4 h9 h2 x6 y$ r9 y
: 单击插入选择修剪中的修剪和延伸选项,选择要移动的边,限制距离为1,单击确定,如图:( n+ A: D# ^0 `. W
单击插入,选择缝合命令,类型为片体,选择目标体,单击确定,如图:" b/ u9 n( p+ Y: ]5 _% c4 \
然后通过插入修剪修剪片体命令,选择目标和边界,确定。如图:
, J. m, g" O& |& w* m3 ~
然后,选择这个图形的表面为草图平面,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图:
2 J6 K! j g& t0 X3 D2 M
然后定义拉伸属性,指定矢量方向选择ZC,开始值为0,结束值贯通全部对象,布尔值采用求和,确定,完成拉伸。 然后定义拉伸属性,指定矢量方向选择ZC,开始值为0,结束值25,布尔值采用求和,确定,完成拉伸。 然后通过插入修剪修剪片体命令,选择目标和边界,确定。如图:, ^% ]9 ?* r/ r' M2 `0 _
最后再次通过插入修剪修剪片体命令,选择目标和边界,确定。如图:* t- V. a" m& \) p) t1 Q! P' f8 ^
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