本帖最后由 zhang110liu 于 2013-7-31 20:21 编辑
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本篇主要讲述手柄的三维设计。 首先,打开刚绘制的手柄文件,单击插入组合求和选项,选择求和对象,如图:
2 U+ c' H# b! @' J6 @
然后,选择这个图形的表面为草图平面,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图:
; Z9 T% d5 B, W! @
然后定义拉伸属性,指定矢量方向选择ZC,开始值为0,结束值距离为贯通全部对象,布尔值采用求和,确定,完成拉伸。 然后,选择这个图形的表面为草图平面,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图:) k2 g9 T3 a/ n l" w7 I. c* H
然后定义拉伸属性,指定矢量方向选择ZC,开始值为对称值0.6,结束值距离为对称值0.6,布尔值采用求和,确定,完成拉伸。 然后,单击草图按钮,选择基准平面,选择ZC-XC,偏置距离为5,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图:1 m9 U0 {9 w" B
然后定义拉伸属性,指定矢量方向选择ZC,开始值为对称值0.6,结束值距离为对称值0.6,布尔值采用求和,确定,完成拉伸。 然后,单击插入,选择关联复制中的镜像特征命令,选择要镜像的实体,选择镜像面。单击确定。如图:& G! E4 w/ u* X( y3 o
然后定义拉伸属性,指定矢量方向选择ZC,开始值为-1,结束值距离为4,布尔值采用求和,确定,完成拉伸。 然后,单击草图按钮,选择基准平面,选择ZC-XC,偏置距离为0,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图:
+ v- q {- B# K- p2 \
然后定义拉伸属性,指定矢量方向选择ZC,开始值为0,结束值距离为12,布尔值采用求和,确定,完成拉伸。 然后,单击草图按钮,选择基准平面,选择ZC-XC,偏置距离为9,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图:8 y }8 o3 O! E) K( e- e8 R# [
然后定义拉伸属性,指定矢量方向选择ZC,开始值为0,结束值距离为2,布尔值采用求和,确定,完成拉伸。 然后选择倒斜角命令,偏置为0.8,如图:* Q# L q" N) Q& C
然后,选择这个图形的表面为草图平面,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图:, y* b- _1 d# P3 q
然后定义拉伸属性,指定矢量方向选择ZC,开始值为0,结束值距离为20,布尔值采用求和,确定,完成拉伸。 然后单击偏置曲面,偏置为0.8,单击确定,如图
9 u3 j" i% F9 P2 F" O
: 单击插入选择修剪中的修剪和延伸选项,选择要移动的边,限制距离为1,单击确定,如图:- z1 Z' o3 a" V: i4 l1 b6 X; c
单击插入,选择缝合命令,类型为片体,选择目标体,单击确定,如图:
3 e6 ^, p* q& a, b/ W( \
然后通过插入修剪修剪片体命令,选择目标和边界,确定。如图:- ^& m( y& a% P0 E: v9 u/ n
然后,选择这个图形的表面为草图平面,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图: d* U& X, _* t: L! Y7 J
然后定义拉伸属性,指定矢量方向选择ZC,开始值为0,结束值贯通全部对象,布尔值采用求和,确定,完成拉伸。 然后定义拉伸属性,指定矢量方向选择ZC,开始值为0,结束值25,布尔值采用求和,确定,完成拉伸。 然后通过插入修剪修剪片体命令,选择目标和边界,确定。如图:: h1 ~2 Y. D/ y0 v
最后再次通过插入修剪修剪片体命令,选择目标和边界,确定。如图:$ h) |* @" @0 n' A V6 ~
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