本帖最后由 zhang110liu 于 2013-7-31 20:21 编辑
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7 s# w# ^( ], \5 e& r" o _! J V( R 本篇主要讲述手柄的三维设计。 首先,打开刚绘制的手柄文件,单击插入组合求和选项,选择求和对象,如图:, E, |- K$ R- w+ T* e* z
然后,选择这个图形的表面为草图平面,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图:
* z3 K5 S$ H) r/ }- q) {. @
然后定义拉伸属性,指定矢量方向选择ZC,开始值为0,结束值距离为贯通全部对象,布尔值采用求和,确定,完成拉伸。 然后,选择这个图形的表面为草图平面,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图:
m0 C! A( ]5 O* Y* g
然后定义拉伸属性,指定矢量方向选择ZC,开始值为对称值0.6,结束值距离为对称值0.6,布尔值采用求和,确定,完成拉伸。 然后,单击草图按钮,选择基准平面,选择ZC-XC,偏置距离为5,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图:0 |- D% z( m8 ^, q+ R9 i5 l% ?
然后定义拉伸属性,指定矢量方向选择ZC,开始值为对称值0.6,结束值距离为对称值0.6,布尔值采用求和,确定,完成拉伸。 然后,单击插入,选择关联复制中的镜像特征命令,选择要镜像的实体,选择镜像面。单击确定。如图:
# S7 U2 I: y! p# z3 ?" `
然后定义拉伸属性,指定矢量方向选择ZC,开始值为-1,结束值距离为4,布尔值采用求和,确定,完成拉伸。 然后,单击草图按钮,选择基准平面,选择ZC-XC,偏置距离为0,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图:% @. V8 w, d9 F7 [
然后定义拉伸属性,指定矢量方向选择ZC,开始值为0,结束值距离为12,布尔值采用求和,确定,完成拉伸。 然后,单击草图按钮,选择基准平面,选择ZC-XC,偏置距离为9,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图:
9 R' ]2 n, x R2 K
然后定义拉伸属性,指定矢量方向选择ZC,开始值为0,结束值距离为2,布尔值采用求和,确定,完成拉伸。 然后选择倒斜角命令,偏置为0.8,如图:
+ B: z9 G8 Y- E. v+ b; J+ u
然后,选择这个图形的表面为草图平面,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图:! H, H: A1 t0 C9 ~3 W S
然后定义拉伸属性,指定矢量方向选择ZC,开始值为0,结束值距离为20,布尔值采用求和,确定,完成拉伸。 然后单击偏置曲面,偏置为0.8,单击确定,如图( d; z% Y3 r4 v: L- w ^! [' I
: 单击插入选择修剪中的修剪和延伸选项,选择要移动的边,限制距离为1,单击确定,如图:
* R m9 f6 y0 B& o* [( g V. k
单击插入,选择缝合命令,类型为片体,选择目标体,单击确定,如图:2 u5 T2 _; o8 e% F) i
然后通过插入修剪修剪片体命令,选择目标和边界,确定。如图:
9 B' a9 D8 X# W9 J! H; k
然后,选择这个图形的表面为草图平面,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图:
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然后定义拉伸属性,指定矢量方向选择ZC,开始值为0,结束值贯通全部对象,布尔值采用求和,确定,完成拉伸。 然后定义拉伸属性,指定矢量方向选择ZC,开始值为0,结束值25,布尔值采用求和,确定,完成拉伸。 然后通过插入修剪修剪片体命令,选择目标和边界,确定。如图:
7 M% ]6 o1 }$ S; X2 X8 i5 i
最后再次通过插入修剪修剪片体命令,选择目标和边界,确定。如图:
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