本帖最后由 zhang110liu 于 2013-7-31 20:21 编辑
# l- f, z+ Q% \$ z# f( V( f
7 h2 F f+ ^/ e: ]! D 本篇主要讲述手柄的三维设计。 首先,打开刚绘制的手柄文件,单击插入组合求和选项,选择求和对象,如图:
3 V, X; q" \! D: F
然后,选择这个图形的表面为草图平面,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图:
* |# o* h0 k7 q" S+ L
然后定义拉伸属性,指定矢量方向选择ZC,开始值为0,结束值距离为贯通全部对象,布尔值采用求和,确定,完成拉伸。 然后,选择这个图形的表面为草图平面,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图:
" x, v" [) b8 _9 F
然后定义拉伸属性,指定矢量方向选择ZC,开始值为对称值0.6,结束值距离为对称值0.6,布尔值采用求和,确定,完成拉伸。 然后,单击草图按钮,选择基准平面,选择ZC-XC,偏置距离为5,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图:4 x: A" Y3 k4 V6 b6 Q2 o
然后定义拉伸属性,指定矢量方向选择ZC,开始值为对称值0.6,结束值距离为对称值0.6,布尔值采用求和,确定,完成拉伸。 然后,单击插入,选择关联复制中的镜像特征命令,选择要镜像的实体,选择镜像面。单击确定。如图:
5 y- {. }5 s- j
然后定义拉伸属性,指定矢量方向选择ZC,开始值为-1,结束值距离为4,布尔值采用求和,确定,完成拉伸。 然后,单击草图按钮,选择基准平面,选择ZC-XC,偏置距离为0,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图:
; h v# v6 t8 S
然后定义拉伸属性,指定矢量方向选择ZC,开始值为0,结束值距离为12,布尔值采用求和,确定,完成拉伸。 然后,单击草图按钮,选择基准平面,选择ZC-XC,偏置距离为9,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图:- v$ F0 L- C, c1 [& F
然后定义拉伸属性,指定矢量方向选择ZC,开始值为0,结束值距离为2,布尔值采用求和,确定,完成拉伸。 然后选择倒斜角命令,偏置为0.8,如图:
6 Z2 m3 X7 A! o; I- t
然后,选择这个图形的表面为草图平面,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图:
; R/ u' C; ?9 X; }1 i
然后定义拉伸属性,指定矢量方向选择ZC,开始值为0,结束值距离为20,布尔值采用求和,确定,完成拉伸。 然后单击偏置曲面,偏置为0.8,单击确定,如图/ |. H, F% B/ i4 @% N# y0 K
: 单击插入选择修剪中的修剪和延伸选项,选择要移动的边,限制距离为1,单击确定,如图:
: N* a7 U" P2 j# }* H# [; E
单击插入,选择缝合命令,类型为片体,选择目标体,单击确定,如图:, _6 t: A: L ^; U- B
然后通过插入修剪修剪片体命令,选择目标和边界,确定。如图:
1 Y4 g) q! o* i2 ]/ | k
然后,选择这个图形的表面为草图平面,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图:
8 }6 `& T; I% v' g( x
然后定义拉伸属性,指定矢量方向选择ZC,开始值为0,结束值贯通全部对象,布尔值采用求和,确定,完成拉伸。 然后定义拉伸属性,指定矢量方向选择ZC,开始值为0,结束值25,布尔值采用求和,确定,完成拉伸。 然后通过插入修剪修剪片体命令,选择目标和边界,确定。如图:/ }. h$ P0 O3 ~' ?/ I
最后再次通过插入修剪修剪片体命令,选择目标和边界,确定。如图:* O6 b% H# O& w6 d; @
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