本帖最后由 zhang110liu 于 2013-7-31 20:21 编辑 % j3 n! q" B* g9 c" d/ L
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本篇主要讲述手柄的三维设计。 首先,打开刚绘制的手柄文件,单击插入组合求和选项,选择求和对象,如图:# Z, G" F: H- [, ~* p
然后,选择这个图形的表面为草图平面,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图:
5 P3 B1 D* U9 t, O+ K/ j2 V2 h0 M
然后定义拉伸属性,指定矢量方向选择ZC,开始值为0,结束值距离为贯通全部对象,布尔值采用求和,确定,完成拉伸。 然后,选择这个图形的表面为草图平面,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图:
% u3 I9 w% J! y' |4 {
然后定义拉伸属性,指定矢量方向选择ZC,开始值为对称值0.6,结束值距离为对称值0.6,布尔值采用求和,确定,完成拉伸。 然后,单击草图按钮,选择基准平面,选择ZC-XC,偏置距离为5,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图:8 G. Z3 [; Q9 p( r7 ]
然后定义拉伸属性,指定矢量方向选择ZC,开始值为对称值0.6,结束值距离为对称值0.6,布尔值采用求和,确定,完成拉伸。 然后,单击插入,选择关联复制中的镜像特征命令,选择要镜像的实体,选择镜像面。单击确定。如图:) ~4 q; t* k a3 c/ \
然后定义拉伸属性,指定矢量方向选择ZC,开始值为-1,结束值距离为4,布尔值采用求和,确定,完成拉伸。 然后,单击草图按钮,选择基准平面,选择ZC-XC,偏置距离为0,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图:
% U( a) R/ c5 m6 k2 p* |
然后定义拉伸属性,指定矢量方向选择ZC,开始值为0,结束值距离为12,布尔值采用求和,确定,完成拉伸。 然后,单击草图按钮,选择基准平面,选择ZC-XC,偏置距离为9,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图:
& M$ I: \, T6 I, N/ t
然后定义拉伸属性,指定矢量方向选择ZC,开始值为0,结束值距离为2,布尔值采用求和,确定,完成拉伸。 然后选择倒斜角命令,偏置为0.8,如图:
4 @. D5 y6 H' Z# J
然后,选择这个图形的表面为草图平面,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图:4 ~$ T, p1 g+ F3 P
然后定义拉伸属性,指定矢量方向选择ZC,开始值为0,结束值距离为20,布尔值采用求和,确定,完成拉伸。 然后单击偏置曲面,偏置为0.8,单击确定,如图
" W! a; ?4 z5 b8 }. d7 s2 @
: 单击插入选择修剪中的修剪和延伸选项,选择要移动的边,限制距离为1,单击确定,如图:
9 X. z1 V. \! n+ y- k3 _# I1 A
单击插入,选择缝合命令,类型为片体,选择目标体,单击确定,如图:" `) ^0 p" |, f2 D) O$ P; m& |
然后通过插入修剪修剪片体命令,选择目标和边界,确定。如图:. I4 s+ _( U( \- w! L/ ~: a' x
然后,选择这个图形的表面为草图平面,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图:
8 A) |0 \ r. ^' U: i2 V
然后定义拉伸属性,指定矢量方向选择ZC,开始值为0,结束值贯通全部对象,布尔值采用求和,确定,完成拉伸。 然后定义拉伸属性,指定矢量方向选择ZC,开始值为0,结束值25,布尔值采用求和,确定,完成拉伸。 然后通过插入修剪修剪片体命令,选择目标和边界,确定。如图:
3 [+ g) D p! }' ? Z; o& J9 ^
最后再次通过插入修剪修剪片体命令,选择目标和边界,确定。如图: a' ~+ }8 o8 C* C% u3 }
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