本帖最后由 zhang110liu 于 2013-8-1 14:29 编辑 5 }. v. M1 F0 S, r3 K* P, ]) ]; o6 f8 K' G
5 Z# P+ C: L; M: `& T; X
本篇主要讲述骰子外观设计。 首先,通过新建命令,新建一个模型模板,给定零件,并进行命名,确定,进入建模环境。单击插入,选择设计特征长方体命令,长宽高分别为16.5,16.5,16.5,指定点为原点,单击确定,选择插入曲线基本曲线,选择直线按钮,选择限制为在点上,分别为0,23.3345,单击确定,如图:
e( s% M6 ~; ]' n5 b# F2 j2 u
单击编辑变换命令,选择平移至一点,指定点为(8.25,8.25,8.25,),单击确定,如图:5 C/ K8 X: r D" {' k
单击图层复制,选择建立另一个图层,复制工作空间1,单击确定, 进行边倒圆命令,选择边线,圆角半径为1.5, 然后单击抽取按钮,选择相同类型的曲面,单击确定,结果如图:2 Y9 y) A1 |5 l1 }, @* r a8 o, u
单击抽取曲线按钮,选择边缘曲线,再单击等分段按钮,弹出等分段对话框,设置参数,选择分段数为2,然后单击桥接曲线按钮,进行设置参数,如图:
. H# Q' s- h. W0 m, u2 M% G
然后单击直线按钮,选择限制都为在点上,如图:
& O) I, J! I- r$ }0 ]: M! ?! o
然后单击投影曲线,选择要投影的曲线,选择投影面,单击确定,如图:3 n- q) _% G7 t, a5 s, s% l) v; x
然后通过插入修剪修剪片体命令,选择目标和边界,确定。如图:
2 B4 H3 J- m: g6 F
选择点集,选择曲线上的点,选择10个点,单击选择新的曲线,结果如图:( L% p' ^4 h# g! G& @2 }3 o0 E
然后单击直线按钮,选择限制都为在点上,如图:
" d! }% G# S+ p, h! F. u+ p
然后单击投影曲线,选择要投影的曲线,选择投影面,单击确定,如图:
! b" F) P1 ~( W* w- Y
然后单击桥接曲线按钮,如图:+ `; n) h8 V: M0 m& H
单击通过曲线网络,选择曲线,单击确定,如图: z7 l& Y s9 K+ |6 B
单击抽取曲线,选择等参数曲线,进行设置,如图:
5 O4 L3 J f5 G& W0 ]! l* M! h
然后单击桥接曲线按钮,如图:
7 w# o. c* P# ^# o
单击通过曲线网络,选择曲线,单击确定,如图
4 j* a5 E; p3 H: W4 }1 J" d
然后,选择这个图形的表面为草图平面,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图: d: M7 N# {: T; z& M
然后单击投影曲线按钮,选择投影曲线和投影面,单击确定,如图:
+ P& ^; F9 q1 P( W" {. y' |
然后通过插入修剪修剪片体命令,选择目标和边界,确定。如图:
/ V0 e+ O8 h$ w+ e6 _
然后,选择这个图形的表面为草图平面,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图:
7 Y8 h4 t3 q$ Y+ I; ?2 [- B+ u/ ]& P) ~
然后单击投影曲线按钮,选择投影曲线和投影面,单击确定, 然后单击通过点生成样条,选择多段,单击确定,如图:
2 p0 w* H( o( Y/ i7 u! b
单击通过曲线网络,选择曲线,单击确定,如图1 k: h6 e3 c& L: q4 v+ e' `( v0 ~
然后单击缝合,选择要缝合的对象,单击确定,如图:8 u6 P4 p* a4 f+ y9 @4 h7 B
单击编辑变换按钮,选择用平面做镜像,选择复制,再次单击编辑变换按钮,选择用平面做镜像,选择复制,结果如图:
7 O2 j: {; O# B" \0 S- q
) D( U& s* P! M; p' D
|9 i9 |/ g. n* K1 M* y5 e; {
3 q; E* S8 ^5 D, {: X% X/ n4 E
最后单击插入曲面有界曲面命令,如图:
' X$ N0 g9 m! N4 m h7 n) A2 Q
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