本帖最后由 zhang110liu 于 2013-8-1 14:29 编辑
$ y& M ^, v$ s, H( ?) G. `3 @. D4 m+ t- P$ N" {
本篇主要讲述骰子外观设计。 首先,通过新建命令,新建一个模型模板,给定零件,并进行命名,确定,进入建模环境。单击插入,选择设计特征长方体命令,长宽高分别为16.5,16.5,16.5,指定点为原点,单击确定,选择插入曲线基本曲线,选择直线按钮,选择限制为在点上,分别为0,23.3345,单击确定,如图:: U6 T: E- i B8 N1 \8 j5 E
单击编辑变换命令,选择平移至一点,指定点为(8.25,8.25,8.25,),单击确定,如图:5 J Y" R' g) K
单击图层复制,选择建立另一个图层,复制工作空间1,单击确定, 进行边倒圆命令,选择边线,圆角半径为1.5, 然后单击抽取按钮,选择相同类型的曲面,单击确定,结果如图:: E2 ]/ w3 c+ v: J2 l& i
单击抽取曲线按钮,选择边缘曲线,再单击等分段按钮,弹出等分段对话框,设置参数,选择分段数为2,然后单击桥接曲线按钮,进行设置参数,如图:
Q* C( m) l: Y; ]% t
然后单击直线按钮,选择限制都为在点上,如图: I: v" ?' U% y' l; p9 G& i5 \
然后单击投影曲线,选择要投影的曲线,选择投影面,单击确定,如图:
( V/ D; S" ~, C$ {
然后通过插入修剪修剪片体命令,选择目标和边界,确定。如图:
2 d7 |% s2 _) U
选择点集,选择曲线上的点,选择10个点,单击选择新的曲线,结果如图:
# k0 ]- Q5 X& v1 h& R' m
然后单击直线按钮,选择限制都为在点上,如图:" ?* Q# [! d7 U% \9 t+ f' E' D; s; K
然后单击投影曲线,选择要投影的曲线,选择投影面,单击确定,如图:
/ N+ A1 @" C# {6 R+ b+ s
然后单击桥接曲线按钮,如图:1 h- e6 w' @; V$ u m% N
单击通过曲线网络,选择曲线,单击确定,如图:
/ J2 y W# M0 o1 \' N! p# g
单击抽取曲线,选择等参数曲线,进行设置,如图:
; C/ ~+ w' }3 h5 ^4 M
然后单击桥接曲线按钮,如图:- X: r$ C! j( P" p0 `2 T' ]
单击通过曲线网络,选择曲线,单击确定,如图+ M2 v) Z; K O6 ?+ A
然后,选择这个图形的表面为草图平面,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图:& n+ Y7 X+ Q* h) y
然后单击投影曲线按钮,选择投影曲线和投影面,单击确定,如图:
5 d& U* T" s7 r9 r
然后通过插入修剪修剪片体命令,选择目标和边界,确定。如图:' l9 s( ^& P b! z" W
然后,选择这个图形的表面为草图平面,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图:
; W! p- a4 Q2 W) @4 D2 h/ V
然后单击投影曲线按钮,选择投影曲线和投影面,单击确定, 然后单击通过点生成样条,选择多段,单击确定,如图:
9 C9 O" i A5 B1 C7 K
单击通过曲线网络,选择曲线,单击确定,如图' b9 {7 G5 f. e: ?
然后单击缝合,选择要缝合的对象,单击确定,如图:! u0 n( D3 x1 e; J6 l8 W- v- y r
单击编辑变换按钮,选择用平面做镜像,选择复制,再次单击编辑变换按钮,选择用平面做镜像,选择复制,结果如图:
/ {! z. M z$ n
, P! G0 a* Y, T
1 H, B8 t# `4 S+ M6 T3 ?
+ |8 D/ ]& D5 x7 X, H最后单击插入曲面有界曲面命令,如图:
! G1 `) D7 S. F. e7 }/ f, L& u
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