本帖最后由 zhang110liu 于 2013-8-1 14:29 编辑 ' l" ~4 G7 R, ?2 i9 j; T* x
/ I# N2 U6 q( G$ L& h 本篇主要讲述骰子外观设计。 首先,通过新建命令,新建一个模型模板,给定零件,并进行命名,确定,进入建模环境。单击插入,选择设计特征长方体命令,长宽高分别为16.5,16.5,16.5,指定点为原点,单击确定,选择插入曲线基本曲线,选择直线按钮,选择限制为在点上,分别为0,23.3345,单击确定,如图:
) x: E# |/ i, H. `: \0 r
单击编辑变换命令,选择平移至一点,指定点为(8.25,8.25,8.25,),单击确定,如图:
% f6 B# @* W+ s
单击图层复制,选择建立另一个图层,复制工作空间1,单击确定, 进行边倒圆命令,选择边线,圆角半径为1.5, 然后单击抽取按钮,选择相同类型的曲面,单击确定,结果如图:
9 x1 v }& o/ b6 o8 d
单击抽取曲线按钮,选择边缘曲线,再单击等分段按钮,弹出等分段对话框,设置参数,选择分段数为2,然后单击桥接曲线按钮,进行设置参数,如图:
2 r& c8 g8 W K/ N
然后单击直线按钮,选择限制都为在点上,如图:
8 X$ H* h/ t9 j! \# \0 h X
然后单击投影曲线,选择要投影的曲线,选择投影面,单击确定,如图:4 }) s3 N0 W& o9 Z5 u) a- U
然后通过插入修剪修剪片体命令,选择目标和边界,确定。如图:& H2 C* {' Z; k; e
选择点集,选择曲线上的点,选择10个点,单击选择新的曲线,结果如图: S6 E3 i" |! K9 G6 ^& R; X
然后单击直线按钮,选择限制都为在点上,如图:8 g; r6 s @9 t) x% E) {
然后单击投影曲线,选择要投影的曲线,选择投影面,单击确定,如图:
# E* S1 P1 `8 y! f
然后单击桥接曲线按钮,如图:( Y+ k# ^' f8 B
单击通过曲线网络,选择曲线,单击确定,如图:: i# S4 o% `8 W, o3 E5 ]
单击抽取曲线,选择等参数曲线,进行设置,如图:2 B8 l: H# |% j" q/ Z: ` D
然后单击桥接曲线按钮,如图:
5 p5 M: Z3 H1 I9 R7 x
单击通过曲线网络,选择曲线,单击确定,如图
0 e, J5 {8 p' P; L' |
然后,选择这个图形的表面为草图平面,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图:
! p' R+ f x+ Y: p
然后单击投影曲线按钮,选择投影曲线和投影面,单击确定,如图:6 x1 I3 {7 P+ J( _; M* _0 g, K
然后通过插入修剪修剪片体命令,选择目标和边界,确定。如图:! o$ Y5 |+ {5 y
然后,选择这个图形的表面为草图平面,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图:
( m" D% g/ u, f/ ?( O) e9 E: j4 k
然后单击投影曲线按钮,选择投影曲线和投影面,单击确定, 然后单击通过点生成样条,选择多段,单击确定,如图:
! S1 Q& _; i# G6 z
单击通过曲线网络,选择曲线,单击确定,如图
/ h' O5 q C# p3 S! j- ~% M+ u
然后单击缝合,选择要缝合的对象,单击确定,如图:
" Y# c& u: N+ ~" z7 s" v
单击编辑变换按钮,选择用平面做镜像,选择复制,再次单击编辑变换按钮,选择用平面做镜像,选择复制,结果如图:
# L4 R0 p% }: h! E8 X, z0 U
+ e m8 P2 ]6 ?$ x1 i( j! _8 }
) D L: G0 D" p2 `; e% }
% M; u2 F6 C1 u4 v8 x& j+ e/ a最后单击插入曲面有界曲面命令,如图:
; c" y t9 v" g" s
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