本帖最后由 zhang110liu 于 2013-8-1 14:29 编辑
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: h4 t+ O( t6 P) a* m, q 本篇主要讲述骰子外观设计。 首先,通过新建命令,新建一个模型模板,给定零件,并进行命名,确定,进入建模环境。单击插入,选择设计特征长方体命令,长宽高分别为16.5,16.5,16.5,指定点为原点,单击确定,选择插入曲线基本曲线,选择直线按钮,选择限制为在点上,分别为0,23.3345,单击确定,如图:
# D! ?/ N6 B! v( ]/ d
单击编辑变换命令,选择平移至一点,指定点为(8.25,8.25,8.25,),单击确定,如图:! l8 }) L6 w! U7 R+ Q( Z; E7 D
单击图层复制,选择建立另一个图层,复制工作空间1,单击确定, 进行边倒圆命令,选择边线,圆角半径为1.5, 然后单击抽取按钮,选择相同类型的曲面,单击确定,结果如图:
) q5 c2 h0 `- \( V9 S2 t# F3 r
单击抽取曲线按钮,选择边缘曲线,再单击等分段按钮,弹出等分段对话框,设置参数,选择分段数为2,然后单击桥接曲线按钮,进行设置参数,如图:' L" A r _/ x1 x! f: b4 }3 |
然后单击直线按钮,选择限制都为在点上,如图:. C, z ~% s8 G2 t6 A( z
然后单击投影曲线,选择要投影的曲线,选择投影面,单击确定,如图:( a* S8 c, a! `- Z8 M0 U
然后通过插入修剪修剪片体命令,选择目标和边界,确定。如图:
+ f9 c# A4 d7 q1 J) Y) U% y- T' X
选择点集,选择曲线上的点,选择10个点,单击选择新的曲线,结果如图:( @! r1 _( F8 g$ C% I1 R
然后单击直线按钮,选择限制都为在点上,如图:
/ b7 v; u7 Y9 b+ f- z3 V1 W
然后单击投影曲线,选择要投影的曲线,选择投影面,单击确定,如图:
! m: D( G! E" B3 y) z& a/ {1 M1 X
然后单击桥接曲线按钮,如图:
0 }. u; b* c2 Q6 [
单击通过曲线网络,选择曲线,单击确定,如图:
/ c9 X( u j+ G) }4 z% [+ X
单击抽取曲线,选择等参数曲线,进行设置,如图:
8 |; g- ^" G4 Z
然后单击桥接曲线按钮,如图:
7 @4 n+ \1 [ w2 i: y0 Y
单击通过曲线网络,选择曲线,单击确定,如图$ M ?% b, ^# K# r% [0 ]. p
然后,选择这个图形的表面为草图平面,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图:
9 b; _+ q; D5 s
然后单击投影曲线按钮,选择投影曲线和投影面,单击确定,如图:* a% [* M" d/ u5 T) ^
然后通过插入修剪修剪片体命令,选择目标和边界,确定。如图:1 E% m5 z. t( Y4 {$ E0 ` K
然后,选择这个图形的表面为草图平面,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图:% p! Z' ?! r# M% m4 X) |+ K1 s
然后单击投影曲线按钮,选择投影曲线和投影面,单击确定, 然后单击通过点生成样条,选择多段,单击确定,如图:0 t; E; y' v5 I4 B0 K6 }
单击通过曲线网络,选择曲线,单击确定,如图
# f i& u0 m; ^; r
然后单击缝合,选择要缝合的对象,单击确定,如图:
! r9 U! D( H) k0 a4 f
单击编辑变换按钮,选择用平面做镜像,选择复制,再次单击编辑变换按钮,选择用平面做镜像,选择复制,结果如图:
+ s. |( Q8 p, ~6 `5 F2 I, L
- F$ |2 O# v2 A; ?; w* A8 x- J o
, z. d) P/ K9 Y! H& H4 H. {2 U
# _% Z% x( |# c最后单击插入曲面有界曲面命令,如图:
5 B* x! U K' s' J" e3 N9 k6 C
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