本帖最后由 zhang110liu 于 2013-8-1 14:29 编辑
6 N) n. b) {# ~/ h9 ]0 ], L5 w% F$ w. r+ T0 W
本篇主要讲述骰子外观设计。 首先,通过新建命令,新建一个模型模板,给定零件,并进行命名,确定,进入建模环境。单击插入,选择设计特征长方体命令,长宽高分别为16.5,16.5,16.5,指定点为原点,单击确定,选择插入曲线基本曲线,选择直线按钮,选择限制为在点上,分别为0,23.3345,单击确定,如图:
/ C- s y" i" a8 i4 n1 o- G: C# X
单击编辑变换命令,选择平移至一点,指定点为(8.25,8.25,8.25,),单击确定,如图:' C8 B! `: e- ] y& B9 i$ k. ~
单击图层复制,选择建立另一个图层,复制工作空间1,单击确定, 进行边倒圆命令,选择边线,圆角半径为1.5, 然后单击抽取按钮,选择相同类型的曲面,单击确定,结果如图:
3 {1 k4 L, q! s# p
单击抽取曲线按钮,选择边缘曲线,再单击等分段按钮,弹出等分段对话框,设置参数,选择分段数为2,然后单击桥接曲线按钮,进行设置参数,如图:2 D) n" `. I& A) ^
然后单击直线按钮,选择限制都为在点上,如图:
- c5 X( y# r2 F% b
然后单击投影曲线,选择要投影的曲线,选择投影面,单击确定,如图:
* `* e- H) @1 q9 u- N& ]
然后通过插入修剪修剪片体命令,选择目标和边界,确定。如图:8 W7 T0 H% P1 ]/ r5 ]1 X/ e
选择点集,选择曲线上的点,选择10个点,单击选择新的曲线,结果如图:# y7 n' V4 r" ?( S6 P
然后单击直线按钮,选择限制都为在点上,如图:
' y; O( `8 {3 S5 A4 y P( H
然后单击投影曲线,选择要投影的曲线,选择投影面,单击确定,如图:
& W9 c2 U# e+ O6 C
然后单击桥接曲线按钮,如图:0 {0 q3 p8 s' W5 @: W: t
单击通过曲线网络,选择曲线,单击确定,如图:
" a% `# U: ~$ b. x$ N. k
单击抽取曲线,选择等参数曲线,进行设置,如图:/ E# R; y5 L3 y
然后单击桥接曲线按钮,如图:* ~* p; ~& u0 m) Y3 I
单击通过曲线网络,选择曲线,单击确定,如图) V! z7 Z" z3 q, C
然后,选择这个图形的表面为草图平面,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图:# ^3 t; b; Z4 p1 P7 B9 x
然后单击投影曲线按钮,选择投影曲线和投影面,单击确定,如图: Z* i3 d8 i& C7 i% _
然后通过插入修剪修剪片体命令,选择目标和边界,确定。如图:
7 s0 V, `& ^9 A9 g
然后,选择这个图形的表面为草图平面,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图:
, C& s- P: J$ l% h
然后单击投影曲线按钮,选择投影曲线和投影面,单击确定, 然后单击通过点生成样条,选择多段,单击确定,如图:
! m4 |3 k, X7 I# @* R8 r
单击通过曲线网络,选择曲线,单击确定,如图% n3 c/ c" S# S+ e2 Y
然后单击缝合,选择要缝合的对象,单击确定,如图:
F, }6 P* m' v" W+ S+ T! U
单击编辑变换按钮,选择用平面做镜像,选择复制,再次单击编辑变换按钮,选择用平面做镜像,选择复制,结果如图:
; a. x- X7 n7 j/ h0 c1 K
: l1 a* k5 `3 h8 J. s" ], q
& r& u/ J7 Y; N6 @) D' p
1 L1 X- v1 g5 s1 l" Q g0 F
最后单击插入曲面有界曲面命令,如图:
( U/ |0 ^; h1 X, e8 F
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