本帖最后由 zhang110liu 于 2013-8-1 14:29 编辑 3 z/ q) |5 f' Y: n+ P! I) Q
/ F9 d K. E7 i4 y8 e 本篇主要讲述骰子外观设计。 首先,通过新建命令,新建一个模型模板,给定零件,并进行命名,确定,进入建模环境。单击插入,选择设计特征长方体命令,长宽高分别为16.5,16.5,16.5,指定点为原点,单击确定,选择插入曲线基本曲线,选择直线按钮,选择限制为在点上,分别为0,23.3345,单击确定,如图:$ v. T& F5 R7 r' N! W0 X" Y
单击编辑变换命令,选择平移至一点,指定点为(8.25,8.25,8.25,),单击确定,如图:! ?. O) q$ l2 b3 _8 `
单击图层复制,选择建立另一个图层,复制工作空间1,单击确定, 进行边倒圆命令,选择边线,圆角半径为1.5, 然后单击抽取按钮,选择相同类型的曲面,单击确定,结果如图:
8 J. G. v* y, F. G8 N
单击抽取曲线按钮,选择边缘曲线,再单击等分段按钮,弹出等分段对话框,设置参数,选择分段数为2,然后单击桥接曲线按钮,进行设置参数,如图:
3 ]; }2 x* W' k3 Q2 s: T4 o* R0 K
然后单击直线按钮,选择限制都为在点上,如图:+ }# V N9 I+ d! J% F) ^1 p- o# D4 ^
然后单击投影曲线,选择要投影的曲线,选择投影面,单击确定,如图:
9 F7 _$ W# E1 x0 @* V( g
然后通过插入修剪修剪片体命令,选择目标和边界,确定。如图:( Z, \0 E/ O1 ]; f6 r) v3 U
选择点集,选择曲线上的点,选择10个点,单击选择新的曲线,结果如图:' A8 T! h6 z" Q0 ], m
然后单击直线按钮,选择限制都为在点上,如图:$ q& k* U6 H3 L! F' k6 R
然后单击投影曲线,选择要投影的曲线,选择投影面,单击确定,如图:" P- w. ^! {3 ^0 K+ j
然后单击桥接曲线按钮,如图:
9 m/ f4 r- o% a
单击通过曲线网络,选择曲线,单击确定,如图:& T4 G( W J# S% I& M
单击抽取曲线,选择等参数曲线,进行设置,如图:
' t. I1 ~$ y$ j! _" M6 L1 u& q4 V
然后单击桥接曲线按钮,如图:
5 ]0 x! Q# P& k. i8 k) D% Z
单击通过曲线网络,选择曲线,单击确定,如图* q6 w% P4 v- e1 H5 i
然后,选择这个图形的表面为草图平面,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图:
$ L8 m- H/ I8 H% O- h# Z0 u, Q2 `
然后单击投影曲线按钮,选择投影曲线和投影面,单击确定,如图:
# a" {8 r3 B! Q& d
然后通过插入修剪修剪片体命令,选择目标和边界,确定。如图:' f. [. ~- z( J% Y
然后,选择这个图形的表面为草图平面,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图:
% C! `$ |+ t. `. ?/ `
然后单击投影曲线按钮,选择投影曲线和投影面,单击确定, 然后单击通过点生成样条,选择多段,单击确定,如图:- K* d g6 v" R
单击通过曲线网络,选择曲线,单击确定,如图5 `5 [5 Y/ H0 y+ z
然后单击缝合,选择要缝合的对象,单击确定,如图:$ \! u5 M0 ? W* y$ w' w4 Q% s
单击编辑变换按钮,选择用平面做镜像,选择复制,再次单击编辑变换按钮,选择用平面做镜像,选择复制,结果如图:
6 z- O. }4 i) v: y) L5 t4 Q- }
0 F1 s! {' w7 m$ `: m3 r
! |, `# ?: h% ]" C( w2 B6 s0 l
' R$ l! t' p( y! h' G- _
最后单击插入曲面有界曲面命令,如图:
( r$ c' P8 I# `
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