本帖最后由 zhang110liu 于 2013-8-1 14:29 编辑 * Q: T$ j9 d$ |: U
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本篇主要讲述骰子外观设计。 首先,通过新建命令,新建一个模型模板,给定零件,并进行命名,确定,进入建模环境。单击插入,选择设计特征长方体命令,长宽高分别为16.5,16.5,16.5,指定点为原点,单击确定,选择插入曲线基本曲线,选择直线按钮,选择限制为在点上,分别为0,23.3345,单击确定,如图:
- W: O+ O: v# U) W$ C1 ]1 X9 h1 R
单击编辑变换命令,选择平移至一点,指定点为(8.25,8.25,8.25,),单击确定,如图:7 p' O" z6 ]1 R1 H0 Q
单击图层复制,选择建立另一个图层,复制工作空间1,单击确定, 进行边倒圆命令,选择边线,圆角半径为1.5, 然后单击抽取按钮,选择相同类型的曲面,单击确定,结果如图:
X0 z' J5 n$ h% \# w0 ~
单击抽取曲线按钮,选择边缘曲线,再单击等分段按钮,弹出等分段对话框,设置参数,选择分段数为2,然后单击桥接曲线按钮,进行设置参数,如图:
9 |' Y v; B/ U4 C' z
然后单击直线按钮,选择限制都为在点上,如图:. N4 M9 n' y1 @$ |
然后单击投影曲线,选择要投影的曲线,选择投影面,单击确定,如图:
& b9 Y+ G9 |) S0 L. }/ u. ? [, J
然后通过插入修剪修剪片体命令,选择目标和边界,确定。如图:
( k6 j$ f/ D8 G0 K$ K
选择点集,选择曲线上的点,选择10个点,单击选择新的曲线,结果如图:# m1 O/ v! @* A2 m7 H" L0 r# w
然后单击直线按钮,选择限制都为在点上,如图:
4 G- C" V$ O; Z$ s$ T6 M. I& B
然后单击投影曲线,选择要投影的曲线,选择投影面,单击确定,如图:# p: ^$ l! g8 J/ e0 @8 v% d/ r
然后单击桥接曲线按钮,如图:
; A" X+ E9 j" o& E/ b" A0 v9 c) V+ B7 A
单击通过曲线网络,选择曲线,单击确定,如图:
3 K9 _& V) v2 l7 e" v
单击抽取曲线,选择等参数曲线,进行设置,如图:
' Z" Z0 @( ~6 T3 D& H
然后单击桥接曲线按钮,如图:7 d) [7 k4 O2 c! w# @, [
单击通过曲线网络,选择曲线,单击确定,如图" t* k' _$ m0 k5 q4 l
然后,选择这个图形的表面为草图平面,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图:
+ e) }9 V9 h1 l
然后单击投影曲线按钮,选择投影曲线和投影面,单击确定,如图:
" ?7 E) v' m* I" ]
然后通过插入修剪修剪片体命令,选择目标和边界,确定。如图:
6 A; M( j' O) v5 k" t; W; R& n
然后,选择这个图形的表面为草图平面,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图:2 R, G: f' K8 W$ L$ R
然后单击投影曲线按钮,选择投影曲线和投影面,单击确定, 然后单击通过点生成样条,选择多段,单击确定,如图:8 O3 j: ~7 |& q1 B4 c
单击通过曲线网络,选择曲线,单击确定,如图4 c6 M2 K) }( U. g5 J# u4 s
然后单击缝合,选择要缝合的对象,单击确定,如图:2 e ]# g7 K7 V; h8 Z
单击编辑变换按钮,选择用平面做镜像,选择复制,再次单击编辑变换按钮,选择用平面做镜像,选择复制,结果如图:
z9 G5 P% U/ r) v: L" N4 h
, @1 A* D1 V% m5 s% a5 L
) m6 M. i) J8 f/ T: ^% e
" Z$ Y* X1 L# B' [% Z最后单击插入曲面有界曲面命令,如图:
5 _* T9 f1 A: p8 T8 b+ Y
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