本帖最后由 zhang110liu 于 2013-8-1 08:52 编辑
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# B0 U& W9 T' h/ n! m: m) R 本篇主要讲述骰子细节设计。 首先,打开刚才建立的文件,选择实体,然后选择抽取曲线按钮,选择等参数曲线,设置参数,单击确定,结果如图:, K0 U- p- C' f2 R+ x3 }+ W
然后去掉实体,选择单击球按钮,选择直径为5,球心为(0,0,2),单击确定,如图:. `) c5 n$ S! I) C# \ k
# T# v& ^$ @8 N7 V/ ]; a
选择隐藏命令,将曲线隐藏,单击确定,选择实例,选择线性阵列,设置两排,每排3个,单击确定,结果如图:
+ l1 `/ Y$ L: D+ j7 d. h7 k, i
/ W5 B8 s8 R* B; W. _7 w0 E( R 单击直线按钮,将正方体的一面对角线连接起来,如图:+ t. u; W3 Q0 o- R+ L
8 D9 T0 C( k, H& `% u% `
然后单击基本曲线选择圆命令,输入直径值,和圆心,单击确定,结果如图:
/ R, l3 k8 ]* Q2 h e; z& B
" D/ g6 T t" K7 ^ 然后单击球按钮,选择直径为5,球心为(0,0,2),单击确定,求差,球按钮,选择直径为5,球心为(0,0,0),单击确定,求差,然后单击选择实例,选择环性阵列,设置数量为4,角度为90度,单击确定,结果如图:
" h. c) m2 t4 a0 S% s
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然后单击选择实例,选择环性阵列,设置数量为2,角度为90度,选择点和方向,点为原点,单击确定,结果如图
0 b; n( O3 {0 R' A
. P9 S8 @: W4 W5 R# v' e
再次单击选择实例,选择环性阵列,设置数量为2,角度为90度,选择基准轴向,单击确定,结果如图:
. b; Y+ E0 U6 S# q9 _4 w
, B9 U8 v* ], Q) g$ H: o
单击抽取曲线选择等参数曲线,设置参数,结果如图:0 g, F5 P; x& o2 \" c
7 ~2 \8 r$ C3 H6 q
移动坐标系,然后单击球按钮,选择直径为5,球心为(0,0,2),单击确定,求差,然后再次单击选择实例,选择线性阵列,设置每排数量为2,两排,单击确定,结果如图:* H. Q& W' `. e/ d' s8 C! s& Z
* g4 h9 _8 m3 F& J# W& e( g
/ b+ K0 o2 h8 J4 @- a% T# T/ g7 w9 {
单击抽取曲线选择等参数曲线,设置参数,结果如图:8 ?' Z7 W+ k/ S3 }- O
9 T. z& o$ _" V8 N, b 移动坐标系,然后单击球按钮,选择直径为10,球心为(-4,0,0),单击确定,求差,
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+ d- h# d3 k0 a# K _1 n然后进行边倒圆命令,半径为0.1,结果如图: |