本帖最后由 zhang110liu 于 2013-8-1 08:52 编辑 ' _' r* F3 Q& v) Y" @
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本篇主要讲述骰子细节设计。 首先,打开刚才建立的文件,选择实体,然后选择抽取曲线按钮,选择等参数曲线,设置参数,单击确定,结果如图:, [; D5 b1 Q5 a* A# B. z7 Z
然后去掉实体,选择单击球按钮,选择直径为5,球心为(0,0,2),单击确定,如图:
+ g8 C& k4 t. p- b+ w$ I, x
0 r& i! D [7 [ L" }* C/ d 选择隐藏命令,将曲线隐藏,单击确定,选择实例,选择线性阵列,设置两排,每排3个,单击确定,结果如图:) H/ L; y4 ^' a3 b8 G/ b% h
* M9 N" K+ U; g3 V8 ` 单击直线按钮,将正方体的一面对角线连接起来,如图:
( P/ k* z5 s4 J2 Z5 x9 S3 }& r
2 R) U3 ~( Q* w3 A, ?
然后单击基本曲线选择圆命令,输入直径值,和圆心,单击确定,结果如图: r2 H& A+ g' R. d5 l0 R4 F
+ D/ Y$ @2 w0 }( v- w6 h
然后单击球按钮,选择直径为5,球心为(0,0,2),单击确定,求差,球按钮,选择直径为5,球心为(0,0,0),单击确定,求差,然后单击选择实例,选择环性阵列,设置数量为4,角度为90度,单击确定,结果如图:* m3 f' e; P: r. t+ b
, ?2 K8 n2 \/ B1 o, `) K# P
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4 _$ J- t$ v) G- H7 g 然后单击选择实例,选择环性阵列,设置数量为2,角度为90度,选择点和方向,点为原点,单击确定,结果如图. B6 A7 K' f2 G9 ?0 q! o
2 M4 c( }; O/ u1 A! t) E再次单击选择实例,选择环性阵列,设置数量为2,角度为90度,选择基准轴向,单击确定,结果如图:
& E/ c D/ P9 @, x
0 \9 a& m, c8 C, | 单击抽取曲线选择等参数曲线,设置参数,结果如图:2 l) ?* z8 s {
+ c+ B5 ? R% x/ s: z" {: Y2 C 移动坐标系,然后单击球按钮,选择直径为5,球心为(0,0,2),单击确定,求差,然后再次单击选择实例,选择线性阵列,设置每排数量为2,两排,单击确定,结果如图:. S7 G7 v9 U d
# u5 Q+ v! Y. V/ g$ U; G+ e5 a) I8 V7 w
! B6 G) B; u. c6 e0 I 单击抽取曲线选择等参数曲线,设置参数,结果如图:
1 a( k v. o! Z8 c/ Q9 z
+ B) |- D) H1 i' x% X 移动坐标系,然后单击球按钮,选择直径为10,球心为(-4,0,0),单击确定,求差,0 [* Z1 F# R# L* |! }8 w1 X7 n
1 L k! b2 T+ s8 v, `5 b
然后进行边倒圆命令,半径为0.1,结果如图: |