本篇主要讲述瓶盖的三维设计。主要涉及到拉伸,回转,边倒圆等特征。
首先,通过新建命令,新建一个模型模板,给定零件,并进行命名,确定,进入建模环境。将基准坐标系进行显示,然后单击插入菜单,选择设计特征,再单击回转命令,然后单击绘制界面按钮,选中创建中间基准选项,以ZC-XC为草图平面,确定进入草绘环境,开始绘制草图,确定尺寸,并进行约束,完成草图。如图所示:
然后弹出回转对话框,定义回转角度为360度,旋转轴为ZC单击确定,如图:
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然后单击插入菜单,选择设计特征,再单击回转命令,然后单击绘制界面按钮,选中创建中间基准选项,以ZC-XC为草图平面,确定进入草绘环境,开始绘制草图,确定尺寸,并进行约束,完成草图。如图所示:
然后弹出回转对话框,定义回转角度为360度,旋转轴为ZC,布尔为求差,单击确定,如图:
然后单击插入菜单,选择设计特征,再单击回转命令,然后单击绘制界面按钮,选中创建中间基准选项,以ZC-XC为草图平面,确定进入草绘环境,开始绘制草图,确定尺寸,并进行约束,完成草图。如图所示:
然后定义回转属性,回转角度为360,单击确定。
然后单击插入细节特征拔模命令,选择拔模角度为10度,单击确定,如图:
然后单击插入菜单,选择设计特征,再单击拉伸命令,然后单击绘制界面按钮,选中创建中间基准选项,以模型内表面为草图平面,确定进入草绘环境,开始绘制草图,确定尺寸,并进行约束,完成草图。如图所示:
然后弹出拉伸对话框,选择起始值为0,结束为贯通全部对象,单击确定,如图:
然后单击关联复制中的实例,选择环形阵列,数量为4,角度为90度,单击确定,如图:
然后单击插入菜单,选择设计特征,再单击回转命令,然后单击绘制界面按钮,选中创建中间基准选项,以ZC-XC为草图平面,确定进入草绘环境,开始绘制草图,确定尺寸,并进行约束,完成草图。如图所示:
然后定义回转属性,回转角度为360度,旋转轴为ZC,单击确定,
然后单击插入菜单,选择设计特征,再单击拉伸命令,然后单击绘制界面按钮,选中创建中间基准选项,以模型上表面为草图平面,确定进入草绘环境,开始绘制草图,确定尺寸,并进行约束,完成草图。如图所示:
然后定义拉伸属性,起始值为0,结束值为14,布尔为求差,单击确定,
然后选择边倒圆命令,选择半径为0.2,单击确定,如图:
然后选择倒斜角命令,偏置距离为1,单击确定,如图:
通过单击插入,选中任务环境中的草图,在设置中选中创建中间基准选项,以ZC-XC平面为草图平面,确定进入草绘环境,开始绘制草图,确定尺寸,并进行约束,完成草图。如图所示:
然后选择插入曲线投影曲线,选择要投影的曲线,选择投影的面,单击确定,如图:
然后通过插入修剪修剪片体命令,选择目标和边界,确定。如图:
然后选择然后再通过插入偏置加厚命令,选择两个面,加厚0.2,0,单击确定,如图:
然后单击编辑变换按钮,选择绕点旋转,点为原点,角度为24,单击确定,再选择多个副本,份数为14,选择复制,如图:
选择组合求和按钮,选择要求和的对象,单击确定,如图:
然后选择抽壳命令,选择要抽壳的对象,角度为10度,单击确定,如图:
然后单击边倒圆按钮,选择半径为0.6,单击确定,如图: