本篇主要讲述开瓶器的三维设计。主要涉及到拉伸,螺纹,边倒圆等特征。
首先,通过新建命令,新建一个模型模板,给定零件,并进行命名,确定,进入建模环境。然后,选择XOY平面为草图平面,取消创建中间基准选项,进入草绘,绘制草图,确定几何尺寸,并进行约束,完成草图,如下图:
然后选择回转命令,选择回转轴为Y轴,旋转角度为360度,单击确定,如图:
接下来选择拆分体命令,选择要拆分的对象,如图:
然后选择格式复制到图层,然后进行选择设置,如图:
然后选择格式图层设置,将图层20设置为工作层,图层10隐藏,如图:
然后单击孔命令,选择常规孔,孔方向垂直于面,成形为简单,直径为10,深度为36,尖角为118度,布尔为求差,单击确定,如图:
单击设计特征螺纹命令,输入螺纹尺寸,螺纹头数,旋向,如图:
然后选择格式图层设置,将图层10设置为工作层,图层20隐藏,
然后选择凸台命令,直径为12,高度为6,单击确定,如图:
然后选择螺纹命令,输入螺纹尺寸,螺纹头数,旋向,如图:
然后选择插入曲线螺旋线命令,螺旋线圈数为4,螺距为7.5,半径为3,单击确定,如图:
然后单击草图按钮,选择在轨迹上,选择螺旋线,单击确定,开始绘制草图,标注尺寸并设置约束,如图:
然后单击沿引导线扫掠,选择引导线螺旋线和截面圆,如图:
然后单击圆锥,选择直径和高度,底部直径为1.2,顶部直径为0.3,高度为2.5,布尔为求和,单击确定,如图:
然后单击草绘按钮,选择XOY平面为草绘平面,绘制草图,标注尺寸,并设置约束,如图:
然后单击回转,旋转角度为360度,布尔为无,单击确定,如图:
然后在图层设置中将图层20显示出来,单击确定,
最后选择边倒圆命令,半径为0.4,单击确定,如图: