本篇主要讲述齿轮滑槽的创建。主要涉及到圆柱体,球,基准平面等特征。 首先,通过新建命令,新建一个模型模板,给定零件名称,确定,进入建模环境。 单击圆柱体命令,选择圆柱体高度和直径,直径为3,高度为2.3,指定点为原点,单击确定,如图: 然后单击腔体命令,选择圆柱腔体,选择腔体直径为2.2,深度为0.55,底半径为0.2,拔模角为0,单击确定,如图: 接下来单击圆台命令,选择腔体的表面,选择直径为1.4,高度为2.25,拔模角为0,单击确定,如图: 接着单击孔命令,选择沉头孔,直径为0.5,单击确定,如图: 然后单击腔体命令,在另一侧创建一个腔体,选择圆柱腔体,选择腔体直径为1.75,深度为1.5,底半径为0,拔模角为0,单击确定,如图: 然后单击基准平面按钮,弹出基准平面对话框,选择YC-ZC,单击应用,如图: 然后单击基准平面按钮,选择类型为按某一距离,偏置为-2.5,单击确定, 然后单击相交曲线按钮,弹出相交曲线对话框,设置参数,单击确定,如图: 然后单击分割面按钮,弹出分割面对话框,选择这个面来分割表面,如图: 然后单击锥角命令,选择角度为10,选择矢量方向为XC,单击确定,如图: 然后选择边缘圆角命令,弹出边缘圆角对话框,设置半径为0.06,但确定,如图: 然后单击倒角命令,倒角为0.25,如图: 然后单击键槽命令,选择T形键槽,然后设置参数,顶部宽度为0.2,深度为0.1,底部宽度为0.4,深度为0.15,单击确定,如图:
4 y S, c% g1 n7 _8 Z5 N, B 然后单击引用按钮,选择圆周阵列,选择键槽为对象,数量为4,角度为90,单击确定,如图: 通过单击插入,选中任务环境中的草图,在设置中选中创建中间基准选项,以XY基准面为草图平面,确定进入草绘环境,开始绘制草图,确定尺寸,并进行约束,完成草图。如图所示: 然后单击拉伸命令,选择草图截面为横截面,起始值为0,结束值为-1.5,布尔为求差单击确定,如图: 然后单击引用按钮,选择拉伸为对象,选择圆周阵列,数量为,角度为,单击确定,如图: |